

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
デジタル手ぶれ補正・とは?
デジタル手ぶれ補正とは、カメラやスマートフォンが動画や写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)のぶれを抑えるために、ソフトウェア的に画面の動きや手ぶれを補正する仕組みのことです。主として動画の安定化に用いられ、手で持って撮影する際の揺れを緩和します。
仕組みと違い
デジタル手ぶれ補正は、連続して撮影された映像の動きを分析し、動きの情報を元に画素を移動・拡大縮小・補間して画面の揺れを抑えます。実質的には一部をクロップして表示領域を狭めることで、揺れを視覚的に減らします。その結果、解像感が落ちることがある点に注意が必要です。
光学式との違い
光学式手ぶれ補正(OIS)は、レンズ内部の部品を動かして映像のぶれを抑える物理的な仕組みです。デジタル補正と組み合わせることで、低照度でも安定性を高められることがあります。デジタル補正は追加のハードウェアを使わずに安定化を実現しますが、画質の低下リスクが伴います。
使い方と注意点
スマートフォンのカメラアプリには、デジタル手ぶれ補正を有効にする設定があります。動画モードで有効にすると、撮影中の揺れを機械的に抑えつつ、フレーミングの安定を図ります。ただし、補正が強すぎると「滑らかさ」が過剰になり、人物の動きが不自然に見えることがあるため、現場の状況に応じて設定を調整しましょう。
写真撮影の場面では、デジタル補正は動画ほど効果を発揮しません。三脚や安定した姿勢、シャッター速度の工夫を使って手振れを抑えることが基本です。状況に応じてデジタル補正を補助的に使うのが良いでしょう。
実用的なコツ
デジタル手ぶれ補正を活かすコツは次の3つです。1.手持ちの安定、体をしっかり固定して肘を体に近づける。2.照度を確保、暗い場所では補正が過剰になるため光を増やす。3.撮影条件の工夫、高いfpsを選べる場面ではfpsを上げる、長時間の撮影は短時間に分けるなど。
デジタル手ぶれ補正の表
| 補正の種類 | 仕組み | メリット | デメリット |
|---|---|---|---|
| 光学式手ぶれ補正 | レンズを動かしてぶれを抑える | 画質を保ちつつ安定 | ハードウェアのコストがかかる |
| デジタル手ぶれ補正 | ソフトウェアで映像を修正、画素を補間 | 追加ハードを必要としない | 解像感が落ちることがある |
| ハイブリッド補正 | 光学+デジタルの組み合わせ | 両方の利点を活かせる | 設定が難しい場合がある |
補足として、デジタル手ぶれ補正は万能薬ではありません。激しい動きや暗い環境では、補正だけでなく適切な機材選択や撮影手法を併用することが重要です。
よくある誤解
誤解:デジタル手ぶれ補正を使えば必ず滑らかな映像になる。現実には、動きの性質や被写体によっては補正がかえって不自然になることがあります。誤解を避けるには、実際に撮影して設定を試すことが大切です。
まとめ
デジタル手ぶれ補正は、動画の揺れをソフトウェアで低減する機能です。仕組みは動きの解析と画素の補間、光学式と組み合わせて使うとより効果的です。初心者はまず基本の安定姿勢と、補正機能のオンオフを状況に合わせて使い分けてください。
デジタル手ぶれ補正の同意語
- 電子式手ぶれ補正
- カメラ内部のデジタル処理で画像のブレを補正する機能。光学補正とは異なり、映像をソフトウェア的に安定化します。
- 電子的手ぶれ補正
- 電子式手ぶれ補正とほぼ同義で、ソフトウェア処理によってブレを抑える仕組みを指します。
- 電子式ブレ補正
- デジタル処理によってブレを補正する方式の表現。特に動画で用いられることが多いです。
- ソフトウェア手ぶれ補正
- ソフトウェア(プログラム)でブレを補正する方式。ハードウェアの光学補正とは別に処理します。
- 画像処理による手ぶれ補正
- 連続フレーム間の位置ずれを推定・補正して、ブレをなだらかに見せる処理。静止画・動画の両方に用いられます。
- デジタル画像安定化
- デジタル処理を用いて画像を安定させる技術。画面のぶれを滑らかに見せることを目的とします。
- デジタルスタビライザー
- デジタル処理による安定化機能の呼称の一つ。ソフトウェア的にブレを整えます。
- デジタルブレ補正
- デジタル処理でブレを補正することを指す表現。映像説明で用いられます。
- 動画安定化
- 動画撮影時のブレを滑らかにする処理の総称。デジタル処理を含むことが多いです。
- 動画用デジタル手ぶれ補正
- 動画に特化して適用されるデジタル手ぶれ補正の表現。リアルタイムまたは後処理で実施されます。
- デジタル映像安定化
- デジタル処理で映像全体を安定させる機能。映像品質の向上を狙います。
- 画像安定化
- 静止画・動画を問わず、画像のブレを抑える広義の表現。
デジタル手ぶれ補正の対義語・反対語
- オプティカル手ぶれ補正
- 光学的な方式で、レンズの移動やセンサーの微小動作を使って画を安定させる補正。デジタル手ぶれ補正のように画像データを後処理で修正するのではなく、撮影時に実際のブレを抑えます。
- 手ぶれ補正なし
- 補正機構を使わず、撮影時のブレをそのまま記録する状態。シャッター速度が遅いとブレが目立ちやすいです。
- 非デジタル手ぶれ補正
- デジタル処理を使わず、光学・機械的な方法でブレを抑えること。画質の劣化が少ない傾向があります。
- アナログ手ぶれ補正
- デジタル処理を使わず、機械や電気的な制御でブレを抑える伝統的な補正。現在は光学式が主流ですが、古い方式として紹介されることがあります。
- 光学式手ぶれ補正
- レンズの移動やセンサーの動きを利用してブレを抑える、光学系による補正。デジタル補正と比べて画質の劣化が少ないとされます。
- デジタル補正の対極
- デジタル処理を中心に行う補正の反対の考え方。つまり、撮影時の画質を優先して後処理での修正を避ける見方を表します。
デジタル手ぶれ補正の共起語
- 光学式手ぶれ補正
- レンズ内の機構でカメラの揺れを抑える方式。画質が安定しやすく、静止画・動画ともに高い安定感を得られるのが特徴です。
- 電子式手ぶれ補正
- 撮像データを用いて画像を補正する方式。動画で多く使われ、後処理で補正される場合もあるため、画質の変化に注意が必要です。
- ジャイロセンサー
- 揺れを検知する小型のセンサー。補正の基礎情報を提供します。
- センサーシフト
- センサー自体を動かして画像のブレを抑える手法。光学系の一部として使われることが多いです。
- 3軸手ぶれ補正
- 横・縦・回転の3方向の揺れを補正する基本タイプ。スマートフォンや一部のカメラで普及しています。
- 6軸手ぶれ補正
- 3軸に加えて回転軸を追加補正する高度なタイプ。高精度な安定が求められる場面で使われます。
- IS
- Image Stabilizationの略。ブレを抑える技術の総称で、光学・電子の両方を含みます。
- ジンバル
- 外部の可動機構でカメラを安定させる装置。滑らかな動きや追従性を高めます。
- スマートフォンカメラ
- スマホのカメラにもデジタル/電子式補正が搭載され、手軽にブレを抑えられます。
- シャッター速度
- ブレを抑える基本的な設定のひとつ。高速になるほどブレが減りやすいです。
- 動画撮影
- 動画選択時にはブレ補正が特に重要で、安定した映像を作る要素です。
- 写真撮影
- 静止画でもブレを抑える機能が重要で、画質の印象を大きく左右します。
- 補正アルゴリズム
- 揺れデータを演算して画像を安定化させる計算手法。機器の性能に影響します。
- 画質安定性
- 補正の効果が画質の安定感として現れることを指します。
デジタル手ぶれ補正の関連用語
- デジタル手ぶれ補正
- 動画や静止画の揺れをデジタル処理で抑える手法。映像の動きを推定して画素の位置を調整することでブレを軽減します。ソフトウェア側の処理が中心で、画質の低下やクロップの可能性があります。
- 電子手ぶれ補正
- デジタル手ぶれ補正と同義で使われることが多い用語。ソフトウェア処理で揺れを抑える仕組みです。
- 光学式手ぶれ補正
- レンズ群やセンサーを物理的に動かしてブレを補正する方式。画質を保ちつつブレを抑えやすく、クロップが少ない場合が多いです。
- センサーシフト手ぶれ補正
- イメージセンサーを微小に動かして揺れを補正する方式。IBISとも呼ばれ、ハードウェア的な補正です。
- IBIS
- In-Body Image Stabilizationの略。カメラ本体のセンサーを動かして補正するハードウェア式の安定化で、回転・平行移動のブレを補正します。
- ジャイロセンサー
- 角速度を測定するセンサー。手ぶれ補正に必要な動きデータの基礎となります。
- 加速度センサー
- 直線的な動きを測定するセンサー。端末の動きを検出して補正データを作ります。
- IMU
- 慣性計測ユニット。ジャイロセンサーと加速度センサーを組み合わせたユニットで、補正アルゴリズムの入力として使われます。
- モーション補償
- 映像の動きを推定してフレーム間のずれを補正する考え方の総称。デジタル補正の根幹となる技術です。
- フレーム補間
- 補正時に新しい中間フレームを生成して映像を滑らかに見せる手法。処理負荷が高い場合があります。
- クロップ
- デジタル補正の副作用として画角が狭くなる現象。最適化設定で回避することもあります。
- 3軸補正
- 補正対象が主に3軸(通常はピッチ・ヨー・ロール)に限定されることを指します。
- 6軸補正
- 回転軸と並進軸の両方を補正する高度な補正を指すことが多い用語です。
- ポストプロセスのスタビライゼーション
- 撮影後の動画編集で安定化を行う手法。Premiere ProやAfter Effectsなどの機能を指します。



















