

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
マッチカットとは?
マッチカットは、前の場面と次の場面を動き・形・色・音の要素でうまくつなぐ編集技法です。映像表現の歴史の中で頻繁に使われ、視聴者に自然な流れを感じさせたり、新しい意味を生み出したりします。
基本的な考え方は「動きの連続性をつくること」です。たとえば、人が手を伸ばす動作を別の場面で同じ形の物に切り替えると、連続性が保たれます。このようなつなぎ方をマッチカットと呼びます。
マッチカットの種類
主に次のようなタイプがあります。
| タイプ | 説明 |
|---|---|
| 動きのマッチカット | 人物が動く動作と同じ動きを別の場面で引き継ぐ |
| グラフィック・マッチ | 形や色の連続性を利用して場面を接続 |
| リズム・マッチ | テンポや拍子の流れを保つ編集 |
実例と撮影のコツ
映画の名場面を見てみると、物の形が変わっても動きや視線の方向がそろっていることに気づくはずです。撮影時には同じ方向に動くカメラの動きや、連続する手の動きを意識すると、編集での「つなぎ」が自然になります。
編集時には、前後のショットのタイミングを合わせることが大切です。ただ、ここで焦点を当てたいのは「意味の連結」です。観客は前後の映像を手掛かりに次の展開を推測します。
観客に伝える効果
マッチカットを使うと、観客は自分の観察力で次の場面を推測します。これにより、視聴者の興味を引きつけ、物語のテンポを保つことができます。
初心者向けの実践ガイド
初心者が始める際のポイントは三つです。
歴史と応用
歴史的には、スタンリー・キューブリックの作品や古典映画でこの技法が観察できます。映画だけでなく、ミュージックビデオや広告など幅広い場面で活用されています。
まとめ
マッチカットは、映像表現の幅を広げる強力な編集技法です。基本を押さえれば、初心者でも魅力的なつなぎを作り出せます。
比較表
| 観点 | マッチカット | ジャンプカット |
|---|---|---|
| 狙い | 連続性・意味のつなぎ | 断絶感・衝撃 |
| 使いどころ | ドラマや説明的シーン | ユーモア・緊張感 |
マッチカットの同意語
- マッチングカット
- 前後のショットの形・動き・構図などの要素を一致させ、視覚的な連続性を作る編集技法。動作のつながりを滑らかに見せたいときに使われる。
- マッチングショット
- マッチングの考え方をショット間で活用する表現。前後のショット間で形や動きを合わせて切り替える編集手法。
- グラフィックマッチ
- 前後のショット間で形や色・ラインなどのグラフィック要素を一致させ、視覚的なつながりを強調する編集技法。マッチカットの代表的なタイプの一つ。
- グラフィックマッチカット
- グラフィックマッチの具体的なカット表現。画面の図形的な一致を活かしてつなぐ手法。
- アクションマッチ
- 動作の連続性を保つため、前のショットの動きを次のショットで同じように続けて見せる編集法。
- アクションマッチカット
- アクションマッチをカット単位で用いる表現。動作のつながりを滑らかにする編集技法。
- 一致カット
- ショット間の要素を“一致”させて、違和感なくつなぐ編集。形・動き・構図の一致を重視する。
- 動作一致カット
- 前後のショットで動作を一致させ、視聴者に連続性を感じさせる編集手法。
マッチカットの対義語・反対語
- ジャンプカット
- 連続性を意図的に崩すカット。時間・空間の飛躍が生まれ、視聴者に強い違和感や緊張感を与えることが多い。
- 不連続カット
- 画面間の連続性をわざと壊す編集。動作や位置が一致せず、スムーズさを削ることで印象を強める。
- ミスマッチカット
- 画面内の要素(動作・視線・形状・色など)が一致しないように接続するカット。視覚的なズレを狙った演出。
- フェードアウト→フェードイン
- 画面を徐々に暗転させて別の場面へ移る転換。連続性を断ち、時間の経過を静かに伝える。
- クロスフェード
- 一方の画面が徐々に薄れていき、同時に別の画面が現れる転換。マッチングを避け、柔らかい切替を作る。
- 断絶ショット
- 急に場面が切り替わり、時間や場所の連続性を全く感じさせない編集。
マッチカットの共起語
- グラフィックマッチ
- 前後のショットが形・色・構図の類似性でつながる編集技法。視覚的連続性を生む。
- 動作の一致
- 前ショットの動作が次のショットでもそのまま続くようにつなぐ編集手法(マッチオンアクション)。
- 色彩の一致
- カラーやトーンを合わせてつなぎ、統一感を生む。
- 構図の一致
- 前後のショットの構図要素を合わせ、連続性を強化する。
- 視覚的連続性
- ショット間で視覚的な流れを保つことを指す総称的な意味合い。
- 音響ブリッジ
- 音で橋渡しをして次のショットへ導く音響的手法。
- テンポ/リズム
- 映像のテンポやリズムを調整してマッチカットの効果を引き出す。
- シーン転換
- シーンの切替を滑らかに見せるための技法として使われる。
- ショット間の一致
- ショット同士の間で意味的・視覚的なリンクを作ること。
- アクションの一致
- 動作の連続性を保ち、自然なつながりを作る手法。
- グラフィック連結
- 形状・線・パターンの一致で視覚的結びつきを強化する。
- 映像編集
- 映画や動画の編集全般に関わる技法カテゴリとして含まれる。
- モンタージュ
- 複数のショットを組み合わせて意味を生み出す技法の一種として関連する。
- 象徴/シンボリズム
- マッチカットを通じてテーマや象徴を示唆するための使い方。
- 画面転換の連携
- 画面の切替を自然に感じさせるための連携技術。
- 色彩イメージの一致
- 色のイメージを統一して視覚的なつながりを作る。
- カメラ運動の一致
- 前後のショットでカメラの動きを呼応させること。
- 形の一致
- 前後のショットの形状が一致して連続性を高める。
マッチカットの関連用語
- マッチカット
- 前後のショット間で動作・構図・形を一致させてつなぐ、連続性を重視した編集技法。
- アクションマッチ
- 前のショットの動作を次のショットの開始部で続けるように合わせ、動作の連続性を強調する技法。
- マッチオンアクション
- 動作の続きが次のショットで継続するようにつなぐ編集技法(Match on Action の日本語表現)。
- グラフィックマッチ
- 形状・線・色・パターンなど視覚的要素を一致させてショットを接続する編集技法。
- 構図の一致
- ショット間で被写体の位置・姿勢・画面構成の要素を揃えること。
- 動作の一致
- 人物や物の動きをショット間で一致させ、自然な連続性を作る。
- 連続性編集
- 時間・場所・状況の連続性を観客に違和感なく伝える編集の基本原理。
- コンティニュイティ
- continuity の日本語表現。映像全体の一貫した時間軸と空間感を保つ考え方。
- アングルマッチ
- カメラのアングル(角度)を揃えて視点の連続性を保つ編集技法。
- パースペクティブマッチ
- 透視や奥行き感を揃えて異なるショット間の連結を自然に見せる技法。
- 視線マッチ
- 登場人物の視線方向を合わせ、視線の導線を作る編集。
- カラーグレーディングの整合
- ショット間の色味・明るさ・彩度を揃えて統一感を出す作業。
- ジャンプカット
- 時間の飛躍や動作の中断を意図的に強調して連続性を崩す編集技法。
- クロスカット
- 並行する二つの場面を交互に見せ、緊張感や並行性を作る編集技法。
- ディゾルブ
- 映像と映像の間に徐々に重ね合わせて切り替える移行技法。
- フェード
- 画面を徐々に暗転(または明転)させて次の映像へ移るトランジション。
- ショットマッチ
- ショット間で共通の要素を合わせ、滑らかなつながりを作る考え方。
- モンタージュ
- 短い映像を組み合わせて時間の圧縮や意味づけを行う編集技法。



















