

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
デザイン力・とは?初心者でもすぐ分かる基礎と高め方
デザイン力とは、物事を「見やすく」「使いやすく」「伝わりやすく」する力のことを指します。美しいだけではなく、相手の行動を導く機能を含む概念です。デザイン力は生まれつきの才能だけでなく、練習と学習によって伸ばせるスキルです。
デザイン力が役立つ場面
学校の課題や部活の作品、友だちに伝えるプレゼン資料、日常の情報整理など、さまざまな場面で活躍します。ウェブサイトの見やすさ、ポスターの読みやすさ、スマホ画面の操作性など、デザイン力は幅広い場面で影響します。
デザイン力を構成する要素
デザイン力は次の3つの柱で考えるとわかりやすいです。第一は「見た目の美しさ」を作る感性、第二は「情報を伝えるための論理的設計」、第三は「実際に作って修正する実践力」です。
高め方の3つのポイント
1つ目のポイントは「観察する力」: 周りのデザインを注意深く観察し、なぜ良いのか悪いのかを考える練習をします。
2つ目のポイントは「ルールを知る力」: 色の組み合わせ、余白、文字の読みやすさなど基本的なルールを学びます。
3つ目のポイントは「実践する力」: 小さな課題を自分で作って、何度も修正していくことで身につきます。
具体的な練習方法
目的を決めて情報を5つ程度に絞ります。そのうえで配色案を3つ作り、使いやすさと読みやすさを比較します。色の対比をチェックするために、別の背景色で同じ内容を表にして見比べるのも効果的です。
デザイン力を高めるツールとリソース
紙の教材だけでなくスマートフォンのノートアプリや無料のデザインツールを使って実践します。複雑な機能をすぐ使わず、まずは「伝えたいことを分かりやすく見せること」を第一に考えます。
よくある誤解と注意点
デザイン力は華やかさの追求ではなく、伝わりやすさを高めることにあります。高い難易度のツールを使えることがデザイン力の全てではありません。普段の生活の中での小さな改善を積み重ねることが大切です。
日常の実践アイデア
日常の課題を小さく分解して改善していく練習をいくつか紹介します。まずは自分のノートの見開きを整える練習から始め、教室の掲示物や資料のレイアウトを見直して読みやすさを追求します。
次に友だちの作るプレゼン資料を観察し、見出しの大きさ、本文の行間、色の組み合わせをどうすれば伝わりやすくなるかを考え、ひとつずつ改善していきます。最後に自分で小さなデザイン課題を設定し、1週間ごとに修正を試すと良いでしょう。
具体例の表
| 場面 | 改善のポイント | 効果 |
|---|---|---|
| ポスター | 見出しを大きく、本文を読みやすく | 注目度と理解度が上がる |
| ウェブ記事 | 段落を短く、行間を広く | 読みやすさが向上 |
| プレゼン資料 | 1スライド1メッセージ | 伝える力が強化 |
まとめ
デザイン力は練習と観察と学習の積み重ねで育つスキルです。日常の中の小さな課題を見つけて、ちょっとした工夫を重ねていきましょう。最初は難しく感じても、続けるほどに見やすさと使いやすさを両立できる力が身についてきます。
デザイン力の同意語
- デザイン能力
- デザインを考え、目的に沿って形にする総合的な力。アイデアを現実の形に落とし込む総合力を指します。
- デザインスキル
- デザインを実務としてこなす技量。レイアウト、カラー、タイポグラフィなどの具体的技術を含みます。
- デザイン技術
- デザイン作業で用いられる具体的な手法や手順、技術的要素の総称です。
- デザイン感覚
- 見た目のバランス、色の組み合わせ、使いやすさを直感的に判断するセンスです。
- デザインセンス
- 美的基準や好みを反映して良いデザインを判断する感覚のことです。
- 美的センス
- 美しさを感じ取る感覚のこと。デザインにも活かされる美意識的要素です。
- 美的感性
- 美を感じ取り表現する感性。デザイン表現の源泉となる感性のことです。
- 美意識
- 美しさの基準や好みを持つ意識。社会的・文化的に形成される美の価値観を指します。
- 設計能力
- 物事を計画的に設計・構築する能力。機能・形状・使い勝手を整える力です。
- クリエイティブ力
- 新しい発想を生み出し、形に表現する創造力。革新性や独創性を含みます。
- ビジュアルデザイン力
- 視覚的なデザインを作る能力。色・フォント・レイアウトの統合力を指します。
- グラフィックデザイン能力
- 印刷物やデジタル素材の視覚設計を行う能力。レイアウト・タイポグラフィ・カラー運用の技術を含みます。
- プロダクトデザイン力
- 製品の形状・機能・ユーザー体験を設計する能力。実務的かつ総合的な設計力を指します。
- UXデザイン力
- ユーザー体験を設計・最適化する力。使いやすさ・満足度を高める能力です。
デザイン力の対義語・反対語
- デザイン力が低い
- デザインを考え、形にする力が相対的に低い状態。設計や美的判断を適切に行えず、効果的なデザインを作り出す能力が乏しいことを意味します。
- デザイン力不足
- デザインを計画・実現するためのスキルや判断力が不足している状態です。要件を満たすデザインを組み立てる力が不十分なことを指します。
- デザイン力の欠如
- デザインを適切に行う能力が全く、または大きく欠けている状態です。基本的なデザイン作業さえ困難な場合も含みます。
- デザインセンスがない
- 美的判断・センスが欠如している状態。見た目の美しさや統一感を生み出せないことを意味します。
- デザイン感覚が乏しい
- デザインを感じ取り、適切に適用する感覚が不足している状態。新しいアイデアを生み出す発想力にも影響します。
- 美的センスが低い
- 美しいと感じる能力(美的センス)が低い状態。色・形・バランスなど美的要素の判断が難しいことを示します。
- 美的センスを欠く
- 美的判断力が欠如しており、デザインを高品質に仕上げる力が不足している状態です。
- デザイン性が低い
- デザインとしての品質・表現力が低い状態。見た目の完成度や一貫性が不足します。
- デザイン性を欠く
- デザインらしさ・統一感・表現力が不足している状態。機能だけでなく見た目にも欠陥が多いことを示します。
- デザイン力ゼロ
- デザインを生み出す力が全くない、あるいは極端に低い状態。砕けた表現ですが、対義として使われます。
- デザインの才能がない
- デザイン分野での潜在的な才能・素質が乏しい状態を指します。長期的な成長の見込みが低いと解釈されがちです。
- デザイン発想が乏しい
- 新しいデザインを生み出す発想力が不足している状態。創造性の不足がデザイン力の低下に直結します。
デザイン力の共起語
- UX
- ユーザーが商品・サービスと接する全体の体験を設計・最適化する概念。デザイン力の核となる観点。
- ユーザー体験
- ユーザーが直感的に使える・満足できる体験全体を指す。
- 視覚デザイン
- 見た目の美しさと情報伝達の両立を狙う設計。色・形・レイアウト・タイポグラフィを統合します。
- ビジュアルデザイン
- ブランドの視覚的一貫性と魅力を作り出すデザイン領域。
- 色彩感覚
- 色の組み合わせを直感的に判断・選択する能力。
- カラーセンス
- 色の組み合わせの良さを判断する感覚。
- カラーデザイン
- 配色設計の具体的な技術・手法を指す。
- タイポグラフィ
- 文字の選定・配置・間隔を整え、可読性と雰囲気を高める設計。
- レイアウト設計
- 情報を読みやすく整理し、要素を効果的に配置する技術。
- レイアウト力
- レイアウトを構築する実践的な力。
- 情報設計
- 情報の階層化・導線を設計する。
- 情報アーキテクチャ
- 情報の全体構造とナビゲーションを整理する設計思想。
- UIデザイン
- 画面上の要素配置・動作・視覚表現を設計する作業。
- UXリサーチ
- ユーザーのニーズ・課題・行動を調査して設計の根拠を作る。
- ユーザーリサーチ
- ユーザーのニーズ・行動の調査・分析を通じて設計の根拠を得る。
- プロトタイピング
- アイデアを形にして検証する試作のプロセス。
- モックアップ
- 完成イメージに近い見た目を再現した実物大の試作。
- ワイヤーフレーム
- 画面構造・要素の配置を簡易に描いた設計図。
- グリッド
- 整然としたレイアウトの基盤となる格子体系。
- アイコン設計
- 機能を直感的に伝えるアイコンを設計する技術。
- コンセプト設計
- デザインの核となるアイデアや方針を明確化する作業。
- デザイン思考
- 共感・定義・発想・試作・検証の循環で課題を解決する思考法。
- クリエイティブ思考
- 新しいアイデアを生み出す創造的思考。
- 問題解決力
- 課題を正確に分析し、解決策を設計・実行する能力。
- デザインプロセス
- 企画・設計・評価までの一連の作業フロー。
- 競合分析
- 市場の他社デザインを分析して差別化のヒントを得る活動。
- ブランディング
- ブランド価値・イメージを一貫させるデザイン戦略。
- アクセシビリティ
- 誰でも使えるように設計する配慮と実装。
- レスポンシブデザイン
- デバイスに応じてレイアウトを最適化する設計手法。
- プレゼンテーション力
- デザイン案を分かりやすく伝え、説得力を高める能力。
- コミュニケーション力
- 関係者と意図を正確に伝え、理解を得る能力。
- チーム協働
- デザイナー・エンジニア・ディレクターなどと協働する力。
- 情報可視化
- データや複雑な情報を視覚的に分かりやすく表現する技術。
- 写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)・ビジュアル素材選定
- 適切な写真・素材を選び、デザインの説得力を高める力。
- デザイン倫理
- 利用者の安全・プライバシー・公正性を守る倫理観。
- カラーリング
- 最適なカラー構成を作り出す技術・センス。
デザイン力の関連用語
- デザイン力
- デザインを生み出し活用する総合的な能力。美しさと機能性を両立させ、課題解決のための最適な表現を作り出す力。
- 美的感覚
- 色・形・バランス・リズムなどを自然に判断し、視覚的に心地よい印象を作り出す感性。
- 色彩感覚
- カラーの組み合わせや明度・彩度を適切に選び、見やすさと雰囲気を設計する力。
- レイアウト設計
- 情報の優先順位と視線の動きを考え、読みやすい配置を決める技術。
- タイポグラフィ
- フォントの選択・字間・行間・サイズ・可読性を設計する技術。
- UIデザイン
- 画面上のボタンやメニューなど、操作する部分の見た目と扱いやすさを設計。
- UXデザイン
- ユーザーが目的を達成しやすく、満足感を得られる体験を設計する考え方。
- 情報設計
- 情報を整理・分類し、必要な情報へ辿り着きやすくする構造づくり。
- 情報アーキテクチャ
- サイトやアプリの情報構造とナビゲーションの設計全体。
- デザイン思考
- 共感・問題定義・アイデア創出・試作・検証の循環で問題を解く思考法。
- デザイン思考プロセス
- 上記プロセスを具体的な手法で回す実践的な流れ。
- プロトタイピング
- 実物そっくりの試作を早く作って検証する作業。
- ワイヤーフレーム
- 画面の骨格・情報の配置を示す最低限の設計図。
- モックアップ
- 見た目がほぼ完成したデザインサンプル。実際の視覚を確認するためのモデル。
- ブランドデザイン
- ブランドのアイデンティティ(ロゴ・色・文字の雰囲気)を統一して表現する設計。
- アートディレクション
- 制作物の方向性や品質を統括・指示して一貫性を保つ役割。
- ブランドガイドライン
- ブランドのカラー・フォント・使い方を規定して統一する規準。
- デザインガイドライン
- デザイン全体のルールや基準をまとめた指針。
- コピーライティングとデザイン連携
- 文章とデザインが相互に補完するよう連携させる考え方・実践。
- アクセシビリティ
- 誰もが使いやすいように、色の対比・操作方法・情報の提供方法を配慮すること。
- 可読性
- テキストを読みやすくするための spacing・フォント・カラーの工夫。
- レスポンシブデザイン
- デバイスのサイズに応じてレイアウトを自動で調整する設計手法。
- 情報設計と情報アーキテクチャの違い
- 情報をどう構造化し、どうナビゲートするかの考え方の違いを理解すること。
- デザイン品質指標
- 可読性・使いやすさ・一貫性・美しさなど、デザインの品質を評価する基準。
- 品質保証(QA)
- デザインの最終品質を検証し、問題を修正するプロセス。
- 反復と改善
- デザインを繰り返して評価し、段階的に良くしていくサイクル。
- 視覚コミュニケーション
- 視覚要素を使って情報を効果的に伝える能力。
- 発想力
- 新しいアイデアを生み出す力。柔軟な思考と創造性。
- クリエイティブ思考
- 制約の中で新しい解決策を見つけるための創造的な考え方。
- 競合分析
- 競合のデザイン傾向を調べ、差別化のヒントを得る作業。
- デザイン戦略
- デザインをビジネス目標と連携させる長期計画。
- コンテンツ戦略
- 伝えるべき情報の設計・計画とデザインの統合を考える戦略。
- 写真・イラスト活用
- 素材選定と編集でデザインを豊かにする技術。
- アニメーション設計
- 動きで情報を伝える際の設計と最適化。
- ユーザーテスト
- 実際のユーザーに使ってもらい、課題点を見つける検証手法。
デザイン力のおすすめ参考サイト
- "デザインの力"とは何だったのか?|こぎそ - note
- デザインの意義や重要性とは?アートと異なる役割や性質
- 複雑で不確実な時代に発揮される「デザインの力」とは
- ビジネスシーンで必要とされるデザインの力とは? | 女子美術大学
- デザイン力とは・・・ | CREER japan
- 日本を変える「デザインの力」とは。未来を創造するための処方箋



















