

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
デザイン作成とは?
デザイン作成とは、アイデアや情報を見た人に伝わる形に整える作業のことです。目的を明確にすることが最初のコツで、ただ見た目をよくするだけではなく、誰に何を伝えるのかを決めることから始まります。
本記事では、初心者の方にも理解しやすい言葉で、デザイン作成の基本と実践の流れをご紹介します。デザインの世界では、色・形・文字の組み合わせが大事な要素で、使いやすさと美しさのバランスをとることが重要です。
デザイン作成の基本原則
デザインの基本原則には、一貫性、階層、視認性、余白、カラーとタイポグラフィなどがあります。目的に応じて、これらの要素を組み合わせることで、伝えたい情報が読者に伝わりやすくなります。
デザイン作成の流れ
実践的な流れとして、以下のようなステップを踏むと作業がスムーズです。
1) 目的と要件の整理。対象読者は誰か、伝えたいメッセージは何かを明確にします。
2) アイデア出し。紙にラフを描く、頭の中で組み立てるなど、自由に発想します。
3) ラフ案の評価。いくつかの案を比較し、最も伝わりやすいものを選びます。
4) デジタル作成。実際のツールでデザインを作成し、色味やフォントを整えます。
5) チェックと修正。可読性、コントラスト、情報の優先順位を再確認します。
6) 完成と納品。ファイル形式を用途に合わせて選び、納品します。
デザイン作成に必要な道具とファイル形式
デザイン作成には道具とソフト、そして適切なファイル形式の選択が重要です。以下の表は、基本的な道具と代表的なファイル形式をまとめたものです。
| カテゴリー | 例 |
|---|---|
| デザインソフト | Adobe Illustrator, Photoshop, Figma |
| ファイル形式 | SVG, PNG, JPEG, PDF |
| デバイス | パソコン・タブレット |
デザイン作成のよくある誤解
よくある誤解のひとつは「デザインは専門家に任せれば良い」という考えです。基本的な原則を理解していると、誰でも良いデザインを作る第一歩を踏み出せます。もうひとつは「完璧を目指すあまり、作業を先延ばしにすること」です。まずは完成形をイメージして、小さな完成を積み重ねることが大事です。
デザイン作成の実践のコツ
目的を常に意識する、視認性を最優先、色の意味を知ることを心掛けましょう。色は感情に影響を与え、フォントは読みやすさを左右します。作成中は、ペースを保ち、こまめに見直すと良い結果につながります。
まとめ
デザイン作成は、情報を伝える力を高める技術です。基本原則を押さえ、実際の流れを意識して取り組むことで、初心者でも着実にスキルを伸ばせます。最初は小さなプロジェクトから始め、徐々に複雑なデザインへ挑戦していくのが良い方法です。
デザイン作成の同意語
- デザイン作成
- デザインを作り上げる作業全般。要件をもとにアイデアを具体的な形へ落とし込み、デザイン案を形にする制作プロセス。
- デザイン設計
- デザインの全体像と仕様を計画・決定する段階。レイアウト・色・タイポグラフィ・機能配置などの基本方針を定める作業。
- デザイン制作
- デザイン案を実際のデザインとして制作する過程。ビジュアルやレイアウトを完成形に近づける実作業。
- デザイン開発
- デザイン案を発展・改良させ、実装・検証を繰り返して高品質なデザインへと進化させる作業。
- グラフィックデザイン制作
- ポスター・パンフレット・ロゴなど、視覚的な素材を制作するデザイン作業。
- ビジュアルデザイン制作
- 画面の見た目や雰囲気を作る視覚設計の制作プロセス。色・形・タイポグラフィを調整。
- ウェブデザイン制作
- ウェブサイトの見た目と構造を設計・制作する作業。レスポンシブやユーザ体験を意識して作る。
- UIデザイン制作
- ユーザーが操作する画面の見た目と使い勝手を作る制作作業。要素の配置・操作感を具体化。
- 画面設計
- アプリやウェブの各画面の構成を設計する工程。ナビゲーション・要素配置・ユーザーの動線を決定。
- レイアウト設計
- ページや画面内の要素の配置を決める設計作業。視認性と情報伝達の効率を重視。
- コンセプトデザイン作成
- デザインの方向性やテーマを具体的なデザイン案へ落とし込む作業。
- ロゴデザイン制作
- ブランドの象徴となるロゴを作成する制作工程。形・色・識別性を整える。
- プロダクトデザイン開発
- 製品の外観・機能・体験を設計・改善しながらデザインを発展させる活動。
- 視覚デザイン制作
- アイキャッチ・アイデンティティなど、視覚要素を構築する制作作業。
- アプリデザイン制作
- スマホアプリの画面デザインを作成する制作作業。操作性と美観を両立させる。
デザイン作成の対義語・反対語
- デザイン未作成
- まだデザインを作る作業を開始していない状態。これからデザインを作る前の初期段階を指します。
- デザイン放棄
- デザイン作成の取り組みを意図的に諦め、以後デザイン作業を行わないことを表します。
- デザイン中止
- デザイン作成プロセスを途中で停止する決定を意味します。
- デザイン破棄
- 既に作成済みのデザインを使わず破棄すること。設計資産を捨てる状態を指します。
- デザイン削除
- デザインデータ・ファイルを削除して、デザインとしての存在をなくす行為。
- 設計未着手
- 設計作業をまだ開始していない状態。デザイン作成の反対側の初期段階を示します。
- 設計放棄
- 設計作業を放棄すること。デザインプロセスから離脱することを意味します。
- 設計削除
- 設計データを削除する行為。デザイン資産の除去を表します。
- 非デザイン化
- デザイン活動を行わず、設計プロセスを否定・回避する状態を指します。
- 実装移行
- デザイン作成の後に実装・開発へと移行すること。デザインを完成させた後の現実的な対比として挙げられます。
- 実装開始
- デザインを具体的な実装へ落とし込む開始段階。デザイン作成の次の段階を示します。
- 現状維持(デザインなし)
- 新たなデザイン作成を行わず、現状をそのまま維持する状態を指します。
デザイン作成の共起語
- デザインプロセス
- デザインを0から具体的なアウトプットへ落とし込む一連の作業段階のこと。
- デザイン案
- 初期段階で提出するデザインのラフや案のこと。
- デザインツール
- デザインを作成する際に使うソフト・アプリの総称。
- デザインソフト
- デザイン制作に使う代表的なソフトウェアの総称(例:Illustrator、Photoshop、XD、Figma)。
- ワイヤーフレーム
- ページ構成やレイアウトの設計図のこと。
- レイアウト
- 要素の配置・並べ方の設計を指す言葉。
- 色彩設計
- デザインの色の組み合わせや配色を決める作業。
- 配色
- カラーの組み合わせ・パレットの決定。
- タイポグラフィ
- 文字の書体・間隔・サイズなどの設計。
- フォント選定
- デザインに適したフォントを選ぶ作業。
- ロゴデザイン
- ブランドのロゴを作成するデザイン作業。
- ウェブデザイン
- ウェブサイトの見た目・構造を作るデザイン作業。
- UIデザイン
- 画面上の使い勝手と見た目を設計する分野。
- UXデザイン
- ユーザー体験を最適化する設計。
- グラフィックデザイン
- 視覚表現を形にするデザイン分野。
- ブランドガイドライン
- ブランドの一貫性を保つための具体的規定。
- スタイルガイド
- デザインの統一規則をまとめた文書。
- ファイル形式
- 納品物の形式(AI/PSD/SVG/JPGなど)を指す。
- 画像解像度
- 画像の品質を決定する解像度の基準。
- テンプレート
- 再利用可能なデザインの雛形。
- デザイン仕様
- 機能・要件・出力形式などの設計条件。
- 納品物
- クライアントへ提出する最終成果物。
- プロトタイプ
- 実際の動作を模した見た目の試作。
- Figma
- クラウド型デザインツールで、共同作業に適したツール。
- Adobe XD
- UI/UXデザインに特化したデザインソフト。
- Illustrator
- ベクターグラフィックを作成するデザインソフト。
- Photoshop
- 写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)編集・画像加工に使われるデザインツール。
- PSD
- Photoshopのファイル形式。
- AI
- Illustratorのファイル形式。
- SVG
- ベクターグラフィックの標準ファイル形式。
- レスポンシブデザイン
- 異なる画面サイズに適応する設計。
- モックアップ
- 完成形に近いデザインの見た目サンプル。
- プロジェクト管理
- デザイン作成の進行・タスクを管理する作業。
- 品質管理
- 納品物の品質を確認・保証する作業。
- クライアントフィードバック
- クライアントからの意見・修正依頼。
- 納期管理
- スケジュールを守るための進捗管理。
- デザインシステム
- UI要素の集合と利用ルールをまとめた設計。
- カラーパレット
- デザインで使う色の組み合わせリスト。
- レイアウトグリッド
- 整列と配置を助ける格子状の指針。
- アクセシビリティ
- 誰もが使いやすい設計・配慮のこと。
- SEOを意識したデザイン
- 検索エンジン最適化を考慮したデザイン設計。
- 納品物フォルダ構成
- 納品ファイルを整理するためのフォルダ構成案。
デザイン作成の関連用語
- デザイン作成
- デザインの企画から実制作までの全工程を指す総称。目的に合わせてビジュアルとUIを作り上げる作業です。
- デザインブリーフ
- デザインの目的やターゲット、要件、制約、納期などを整理した指示書。
- ユーザーリサーチ
- ユーザーのニーズや行動を把握するための調査と分析。
- ペルソナ
- 代表的な利用者像を具体的に描いた架空の人物。設計の意思決定を導く目安。
- ユーザー体験設計
- 使いやすさと満足感を高めるための全体設計。
- UIデザイン
- 画面の見た目と操作性を整える設計。色やボタン、アイコンの配置などを決める。
- ワイヤーフレーム
- 画面の構成を線画で示す設計図。
- モックアップ
- 見た目をほぼ完成に近づけた静的な画面デザイン。
- プロトタイプ
- 動作するデザインの試作物。遷移やアニメーションを確認できる。
- 情報アーキテクチャ
- 情報をどう分類・階層化するかの設計。
- サイトマップ
- サイト全体のページ構成と階層を視覚化した一覧。
- ユーザーフロー
- ユーザーがタスクを達成する経路を示す導線図。
- レイアウト
- 要素の配置や空白の取り方など、画面の基本構造。
- グリッドシステム
- 整ったレイアウトを実現する格子とガイドライン。
- タイポグラフィ
- 文字の設計全般。フォント、サイズ、行間、字間など。
- カラー設計
- 色の選択と組み合わせのルール。
- カラーパレット
- 主要・補助・アクセント色を整理した色セット。
- コンポーネント
- 再利用可能なUI要素の集合。
- デザインシステム
- デザインの部品と規約、開発との連携を統一する枠組み。
- デザイントークン
- 色・フォント・間隔などのデザイン値をコードで表現したもの。
- スタイルガイド
- ブランドの見た目を統一するためのルール集。
- ブランドアイデンティティ
- ブランドの個性と特徴を形成する総称。
- ロゴデザイン
- ブランドを象徴するロゴの設計。
- アセット管理
- 画像・フォント・アイコンなど素材の整理と保管。
- ファイル形式
- デザインデータの保存形式の総称。例 SVG, AI, PSD, PNG, JPG。
- ベクターとラスタ
- 拡大時に品質が変わらないのがベクター、ピクセルで構成されるのがラスタ。
- SVG
- 拡大してもくっきり表示されるベクター画像形式。アイコンなどに適用。
- AIファイル
- Adobe Illustratorのネイティブファイル形式。
- PSDファイル
- Photoshopのネイティブファイル形式。
- PNG
- 透明性が利用できるロスレス画像形式。UI素材に多い。
- JPG
- 写真向きの圧縮ロスのある画像形式。
- エクスポート設定
- デザインを渡す際の出力形式・解像度・品質を決める設定。
- 解像度
- 表示や印刷に適したピクセル密度。
- コントラスト比
- 文字と背景の明暗差の指標。読みやすさに影響。
- アクセシビリティ
- 誰もが使いやすい設計。視覚・聴覚・運動の多様性を配慮。
- WCAG
- ウェブアクセシビリティの国際基準。
- Altテキスト
- 画像の内容を説明する代替テキスト。
- キーボードナビゲーション
- マウスなしで操作できる設計。
- アニメーション
- 画面の遷移や反応を表現する動き。
- マイクロインタラクション
- 小さな操作に対する視覚的・聴覚的反応。
- レスポンシブデザイン
- 画面サイズに応じてレイアウトを変える設計。
- モバイルファースト
- 最初にモバイル体験を設計してから他デバイスへ拡張する考え方。
- パフォーマンス最適化
- 読み込み速度と応答性を高める工夫。
- Core Web Vitals
- 検索エンジンの評価指標。読み込み・インタラクションの品質を測る指標群。
- ハンドオフ
- デザインを開発者へ渡して仕様を伝えるプロセス。
- デザインレビュー
- デザイン案を評価・改善する検討作業。
- ユーザビリティテスト
- 実ユーザーに使ってもらい問題点を発見する検証。
- 競合分析
- 競合のデザインと機能を調査して差別化を探る。
- ストーリーボード
- 使い方の流れを物語として描く図。
- ブランディングとマーケティング連携
- デザインとマーケ戦略を統合して一貫性を保つ。
- バージョン管理
- デザインファイルの履歴を保存・比較する仕組み。
- テンプレート
- 再利用可能なデザイン雛形。
- ステークホルダー管理
- 関係者との合意形成と調整を行う活動。
- フィードバックループ
- 評価と改善を繰り返す仕組み。
- デザイン成果物
- 納品物の具体例。ワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプなど。
デザイン作成のおすすめ参考サイト
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