

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
球座標・とは?初心者でも分かる基本と使い方の入門ガイド
球座標とは、3次元空間の点を表す方法のひとつです。点の位置を「半径 r」と「二つの角度」で表します。直感的には、原点からの距離と、空間内の方向を角度で表す感じです。この考え方は、地図の緯度経度のような感覚に近く、3D の計算やゲーム、科学の分野でよく使われます。
球座標の基本
3次元空間では、点の位置を三つの値 r、theta、phi の組み合わせで表します。r は原点から点までの距離、theta は xy 平面での方位角(xy 平面の回転方向を決める角度)、phi は z 軸方向からの傾き、つまり仰角です。
一般的な範囲は、r ≥ 0、theta は 0° から 360°、phi は 0° から 180°です。角度は度でも、ラジアンでも表せます。初めは度を使って覚えると理解しやすいです。
x, y, z への変換
球座標からデカルト座標(直交座標)へ変換する基本式は次のとおりです。
x = r sin(phi) cos(theta)
y = r sin(phi) sin(theta)
z = r cos(phi)
この三式を使えば、球座標で与えられた点の位置を <span>x、y、z の値に直すことができます。
実例で見る変換
例として、r = 2、theta = 60°、phi = 45° を使ってみましょう。三角関数の値は、sin(45°) ≈ 0.7071、cos(45°) ≈ 0.7071、cos(60°) = 0.5、sin(60°) ≈ 0.8660 です。これを式に代入すると、
x ≈ 2 × 0.7071 × 0.5 ≈ 0.71
y ≈ 2 × 0.7071 × 0.8660 ≈ 1.22
z ≈ 2 × 0.7071 ≈ 1.41
このように、球座標の三つの値から x、y、z を求めることができます。
表で見る変換の対応関係
| 量 | 式 | 意味 |
|---|---|---|
| x | r sin(phi) cos(theta) | X座標 |
| y | r sin(phi) sin(theta) | Y座標 |
| z | r cos(phi) | Z座標 |
球座標を使う場面
球座標は、球の表面を扱うときや、3D グラフィックス、天文学、地震学など、方向と距離を同時に扱う場面で役に立ちます。慣れてくると、計算やプログラミングでの座標変換が楽になります。ただし、物理学やプログラムで使われる定義には微妙な違いがあるので、文献ごとに角度の順序や符号に注意しましょう。
最後に、2D の極座標と混同しやすい点にも触れておきます。2D の極座標では通常 r と theta の二つだけですが、3D の球座標では r に加えて phi を使います。区別して覚えると、空間の位置を直感的に把握できるようになります。
球座標の同意語
- 球面座標
- 三次元空間の点を、半径 r、方位角 θ、仰角 φ(または極角 φ)で表す座標系。球座標の最も一般的な別名です。
- 球座標系
- 球面座標系の別称。点を球座標で表現する座標系を指します。
- 三次元球面座標系
- 三次元空間において球面座標を用いる座標系の正式な表現。
- 三次元球座標
- 三次元空間の点を球座標で表す場合の表現の一つ。呼び方のバリエーションです。
- 球座標表示
- 球座標を用いて点の座標を示すこと。表示形式のひとつ。
- 球座標表現
- 球座標の形式で点を表すこと。
球座標の対義語・反対語
- 直交座標系(デカルト座標系)
- 球座標の対となる基本的な座標系。x・y・z の三軸を直交させて原点から距離を測る形式で、三次元空間を直線的に表現します。数学や物理で最も広く使われ、計算やベクトルの扱いが直感的です。
- 極座標系
- 2次元の座標系で、原点からの距離 r と角度 θ を使います。球座標の「角度と距離」の2D版に相当し、曲線の式を簡単に表すときに便利です。
- 円柱座標系
- 3Dで、r・φ・z を使う座標系。円柱対称の問題を解くのに適しており、球座標とは異なる基準(円柱の軸周りの対称性)で表現します。
- 2次元平面座標系
- 平面上で x・y の2つの軸を用いる座標系。球座標が3次元の球対称性を扱うのに対し、次元を1つ下げて平面を扱う点が対比になります。
球座標の共起語
- 半径 r
- 原点から点までの距離を表す量。球座標系の第一成分で、点の距離として使われる。
- θ(極角)
- z軸からの方向を表す角度。球座標系では0からπの範囲で取られることが多い。
- φ(方位角)
- xy平面内の角度で、x軸から反時計回りに測る。通常0から2πの範囲。
- デカルト座標系
- 直交座標系で、点の位置をx, y, zの3つの数値で表す系。
- 直交座標系
- デカルト座標系の別称・総称。座標軸が互いに直交している表現。
- 原点
- 座標系の基準点。すべての座標の出発点となる点。
- 三次元
- 3D空間のこと。球座標は三次元空間を扱う座標系。
- x座標
- デカルト座標系のx方向の成分。
- y座標
- デカルト座標系のy方向の成分。
- z座標
- デカルト座標系のz方向の成分。
- 変換公式
- 球座標系とデカルト座標系の間の関係を示す公式。例: x = r sinθ cosφ, y = r sinθ sinφ, z = r cosθ。
- 逆変換式
- デカルト座標系から球座標系への変換式。例: r = √(x^2 + y^2 + z^2), θ = arccos(z/r), φ = atan2(y, x)。
- 球座標系
- 点の位置を半径と2つの角度で表す座標系。
- 球面座標系
- 球座標系と同義で使われることがある表現。
- 座標変換
- 別の座標系へ点の表現を変える操作全般。
- ジャコビアン / ヤコビアン
- 座標変換の微分係数からなる行列。体積要素の変換などに用いられる。
- θの範囲
- θは通常0〜πの範囲で扱われることが多い。
- φの範囲
- φは通常0〜2πの範囲で扱われることが多い。
- 天文学
- 星や天体の位置を表す際に球座標系の発想が生かされる分野。
- 物理学
- 力学・電磁気学・量子など、三次元の対称性を扱う場面で広く使われる。
- CG/3Dグラフィックス
- 3D描画の計算で、回転対称な物体の扱いに球座標が役立つ場面がある。
- 地理情報 / 測地학
- 地球を近似的に球体とみなし、位置表現の一部として球座標に類似した考え方を使う分野。
球座標の関連用語
- 球座標系
- 空間の点を原点からの距離と2つの角度で表す座標系。一般には (r, θ, φ) の組で表し、直交座標系 (x, y, z) への変換が定義されている。
- 半径 r(距離)/ρ
- 原点から点までの距離。記号として r または ρ が用いられ、非負の値を取る。
- 極角 θ
- 原点から見た点の z 軸方向への角度を表すことが多い角度。0 から π までの範囲。数学的慣例と物理的慣例で θ の意味が異なることがある点に注意。
- 方位角 φ
- xy 平面上の角度。0 から 2π までの範囲で測る。
- 円座標系(極座標系)
- 2次元の球座標系。原点からの距離 r と角度 φ で点を表す。
- 円柱座標系
- 円柱の対称性を利用する3次元座標系。通常は (ρ, φ, z) または (r, θ, z) の組で表す。
- 球面調和関数
- 球座標系を用いた正規直交関数の集合。球対称問題の解や量子力学の角度依存性の展開に用いられ、角度部分は Y_l^m(θ, φ) で表される。
- 体積要素とヤコビアン
- 球座標系での体積要素は dV = r^2 sin θ dr dθ dφ。座標変換の際にはヤコビアンを正しく用いる。
- 直交座標系への変換式
- x = r sin θ cos φ, y = r sin θ sin φ, z = r cos θ(標準的な物理・数学的慣例の1つ)
- 逆変換式
- r = √(x^2 + y^2 + z^2), θ = arccos(z / r), φ = atan2(y, x)
- 慣例の違いと注意点
- θ と φ の意味は分野によって入れ替わることがある。文脈を確認して混乱を避けることが大切。
- 範囲と定義域
- r ≥ 0; 0 ≤ θ ≤ π; 0 ≤ φ < 2π。慣例により θ と φ の範囲指定が微妙に異なることがある。
- 実世界の応用
- 天文学の位置計算、物理の場の分布、3Dグラフィックス・レンダリング、地球科学の地球座標系、球対称データの解析など



















