

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
デザインノートとは?
デザインノートとは、デザインのアイデアや決定事項を記録する「ノート」のことです。目的はアイデアを失わず、プロジェクトを進めるときに迷子にならないことです。
デザインノートの役割
デザインノートは説明資料ではなく、思考の痕跡を残す道具です。アイデアの出所を追跡でき、後からデザインの方向性を説明する際に役立ちます。
どう使うかの基本
1つのノートで完結させる必要はありませんが、以下のポイントを押さえると使いやすくなります。目的を決める、要素と制約を記録する、決定事項と未解決点を分けて記す、定期的に見直すという4つです。
実際にはデジタルでも紙でもよく、検索しやすさと書きやすさのバランスを考えましょう。
デザインノートの書き方
以下のような構成を目安に書くと後から読み返しやすくなります。プロジェクト名、目標、制約条件、アイデアの要約、決定事項、次のアクションの順です。
実例テンプレート
| 内容 | |
|---|---|
| プロジェクト | ウェブサイトのリニューアル |
| 目標 | 読みやすさと操作性の向上 |
| 制約 | スマホ画面のみで完結、予算は10万円 |
| アイデアの要約 | 大きな見出しと余白を増やす |
| 決定事項 | 見出しを4段階に整理、フォントサイズを統一 |
| 次のアクション | デザインチームへ仕様を共有 |
デザインノートを活用する場面
デザインノートはウェブデザインやアプリ開発、印刷物の企画などさまざまな場面で役立ちます。アイデアの断片を逃さないことが最大のメリットです。
初心者向けのコツ
はじめは完璧を求めず、短く要点だけを書くことから始めましょう。また、毎日5分だけでも更新すると習慣化しやすくなります。
まとめ
デザインノートは デザインの思考過程を形にする道具です。日常的に使うことで、アイデアの質が高まり、他者とのコミュニケーションも円滑になります。
デザインノートの同意語
- 設計ノート
- 設計の過程で出た考えや決定事項を整理して記録するノート。設計の根拠や経緯を後から確認できるように残しておく用途の言葉。
- 設計メモ
- 設計の瞬間に出た短いメモやアイデア、決定の根拠を簡易に記録するノート。
- デザインメモ
- デザイン作業に関する短いメモや意図を残すためのノート。
- デザイン記録
- デザイン作業の履歴を時系列で保存する記録。
- デザインブリーフ
- デザインの目的・要件・制約をまとめた要件書。設計の指針となる資料。
- コンセプトノート
- デザインの核となるコンセプトを整理し、方向性を示すノート。
- コンセプトメモ
- コンセプトを簡潔にまとめたメモ。
- 設計日誌
- 設計作業の進捗や気づきを日ごとに記録する日誌。
- デザイン日誌
- デザインの進捗や観察を日ごとに記録する日誌。
- アイデアノート
- 新しいアイデアを自由に書き留めるノート。
- アイデアメモ
- 思いつきを短くメモしたもの。
- ビジュアルノート
- スケッチや図など視覚情報を中心に整理するノート。
- デザイン計画書
- デザインの全体計画をまとめた計画書。
- UI/UXノート
- UI/UX設計の要点・決定事項を記録するノート。
デザインノートの対義語・反対語
- 実装ノート
- デザインノートの対義語として挙げられることが多い。設計案を現場で実装する際の手順・メモをまとめたノート。コード化・実装手順・現場の作業記録の意味。
- 技術仕様書
- デザインの意図を具体的な機能要件・技術要件として固めた正式な文書。実装基準や制約を明記する。
- 要件定義書
- ユーザーや利害関係者の要件を整理・確定させた文書。デザインノートのアイデア段階と対比される、機能や条件を定義する資料。
- 開発日報
- 日々の開発作業の進捗・課題を記録するノート。デザインの抽象的な考え方とは異なり、現場の実務を追う。
- 運用マニュアル
- システムを稼働させ、日常的に使用・監視するための手順をまとめたガイド。運用観点の記録。
- 保守ガイド
- 障害対応・修正・更新の手順をまとめた文書。長期的な保守作業の指針となる。
- テスト計画書
- 機能の検証方針・テストケース・環境・スケジュールを定義する文書。実装前提の設計ノートとは別の評価・保証の道具。
- テスト報告書
- 実際のテスト実施結果と不具合の報告をまとめた文書。品質保証の記録。
- コード仕様書
- コードの構造・API・命名規則・設計方針などを明文化した文書。設計ノートより、実装の細部に焦点を当てる。
- 運用ログ
- システムの利用状況・イベント・エラーを継続的に記録するログ。現場の実務記録として機能する。
- トラブルシューティングノート
- 障害発生時の原因分析・対応手順・再発防止策を記したノート。現場対応の記録。
- プロジェクト日誌
- プロジェクト全体の意思決定・重要な出来事を時系列で記録する文書。デザイン的発想より現実の進捗を追う資料。
デザインノートの共起語
- デザインノートとは
- デザインノートは、デザインのアイデアや判断を記録・整理するノートの総称です。発想・要件・リサーチを一箇所にまとめる道具として使われます。
- ノートアプリ
- デザインノートをデジタルで管理するアプリ。NotionやEvernote、OneNoteなど、検索やタグ付けが便利です。
- 紙のノート
- 紙のノートは手書きのスケッチやメモを残す伝統的な方法。直感的な発想を促しやすい利点があります。
- スケッチ
- アイデアを素早く可視化する手描きの図。デザインノートの初期段階で頻繁に使われます。
- アイデア出し
- 新しい発想を生み出す作業。デザインノートには多くの案を記録します。
- ブレインストーミング
- 自由な発想を集める手法。ノート上でアイデアを列挙・組み合わせます。
- ワイヤーフレーム
- 画面構成の骨組みを示す設計図。デザインノートで構成案を記録する際に使います。
- モックアップ
- 見た目のイメージを再現したモデル。デザインノートの成果物として残すことが多いです。
- プロトタイプ
- 動作やインタラクションを試すための初期版。設計検証の記録にも活用します。
- デザイン思考
- 人間中心の設計アプローチ。観察・洞察・アイデア創出をデザインノートに記録します。
- UI/UX
- ユーザーが触れる画面と体験の設計を指す用語。デザインノートではUI原案やUX課題を整理します。
- カラーパレット
- 配色の組み合わせをまとめた色のセット。デザインノートで管理します。
- フォント
- 文字の形や雰囲気を決める要素。タイポグラフィとしてノートに記録します。
- レイアウト
- 要素の配置設計。デザインノートでレイアウト案を整理します。
- グリッド
- 整然としたレイアウトの基本骨組み。ノート上でグリッドの取り方を検討します。
- デザインシステム
- 統一されたデザイン規則とコンポーネントの集合。ノート内でガイドラインを管理します。
- スタイルガイド
- カラー・フォント・アイコンの規定をまとめた資料。デザインノートの標準として活用します。
- ペルソナ
- 代表的なユーザー像の設定。リサーチ結果をデザインノートに反映します。
- ユーザー調査
- インタビューや観察など、ユーザーから情報を得る活動。ノートに記録して分析します。
- 要件定義
- プロジェクトの目的・機能要件を明確化する作業。デザインノートの基準となる情報です。
- リファレンス
- 参照した他のデザインや資料。デザインノートの根拠として保存します。
- デザインレビュー
- デザインについての評価・改善点を共有する場面。ノートにフィードバックを蓄積します。
- Notion
- Notionはデザインノートを作成・整理する万能ツール。データベース機能が整理に役立ちます。
- Evernote
- ノートを整理するデジタルツール。検索性やタグ付け機能が便利です。
- 手帳
- 紙の手帳でデザインノートを管理するスタイル。携帯性と手触りを重視します。
- 情報整理
- デザインノートの中身を分かりやすく整える基本作業。カテゴリ分けやタグ付けが重要です。
デザインノートの関連用語
- デザインノート
- デザインの意思決定・背景・要件・仮説・インスピレーション・リスクなどを記録するノート。設計の根拠を共有し、後の改善材料として活用します。
- デザインドキュメント
- 設計の公式文書。目的・要件・仕様・画面遷移・受け入れ基準などを整理して伝える資料です。
- 設計思想
- デザインの核となる哲学・原則。ユーザー視点・ブランド・機能のバランスを導く指針。
- ペルソナ
- 典型的なユーザー像を具体化したモデル。ニーズ・行動パターン・痛点を明らかにします。
- ユーザーストーリー
- ユーザーのゴールとそれを達成するための手順を短く表現する方法。要件化にも役立ちます。
- ユースケース
- 実際の利用場面を詳細化したケース。機能要件を具体化する補助になります。
- ワイヤーフレーム
- 画面の骨組みを低解像度で描く設計図。レイアウトや導線を検討します。
- モックアップ
- 見た目をほぼ完成させた静的デザイン案。カラー・タイポグラフィ・要素配置を確認します。
- プロトタイプ
- 操作可能な設計モデル。ユーザビリティ検証や開発前の意思決定に使います。
- 情報設計
- 情報を分類・階層化し、利用者が直感的に探せるように設計する分野です。
- 情報アーキテクチャ
- 全体の情報構造とナビゲーション設計の枠組み。サイト全体の階層を設計します。
- 画面設計書
- 各画面のUI要素・動作・遷移を具体的に記述する設計資料。
- UIデザイン
- 画面上の要素(ボタン・アイコン・ラベルなど)の見た目と配置を設計します。
- UXデザイン
- ユーザー体験全体を最適化する設計アプローチ。使いやすさ・満足度を追求します。
- レイアウト原則
- グリッド・余白・読みやすさなど、画面設計の基本ルール。
- タイポグラフィ
- 文字組みに関する設計要素。可読性と雰囲気を決めます。
- カラーパレット/カラーシステム
- ブランドに合わせた色の組み合わせと使い分けのルール。
- デザインシステム
- 再利用可能なUIパターン・コンポーネント・ガイドラインの集合体。
- スタイルガイド
- 色・フォント・状態・組み合わせの使用規約をまとめた資料。
- コンポーネントライブラリ
- ボタン・カード・モーダルなどのUI要素をまとめた部品集。
- アクセシビリティ
- WCAG基準を満たすよう配慮した設計。誰もが使いやすい UI を目指します。
- レスポンシブデザイン
- 端末サイズに応じてレイアウトを調整する設計手法。
- SEOデザイン
- 検索エンジンに適した構造・テキスト配置・パフォーマンスを意識したデザイン。
- デザインレビュー
- 関係者でデザイン案を評価・改善点を洗い出す検討会。
- 承認プロセス
- 設計の決定を正式に承認する手続きとワークフロー。
- バージョニング
- デザイン資産の版管理。変更履歴を追跡します。
- 仕様書
- 機能・挙動・条件を技術的に定義した文書。
- アセット管理
- フォント・画像・アイコンなどのデザイン資産を整理・保管・配布する仕組み。
- 注釈/アノテーション
- 設計の意図・制約・補足情報を画面やドキュメントに加えるコメント。
- ブレインストーミングノート
- アイデアを自由に記録・整理するノート。
- コンセプトノート
- デザインの核となるアイデアや方向性を整理したノート。
- カスタマージャーニー
- 利用者が製品と接触してから目的を達成するまでの体験を時系列で描く手法。
- リサーチノート
- ユーザーリサーチの発見・洞察・仮説をまとめたノート。



















