

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
mainメソッドとは何かを知ろう
まず、mainメソッド とは、プログラムを実行するときに最初に動き出す特別な場所です。ここを起点として、他の処理が順番に呼び出され、最終的に画面に情報が表示されたり、計算が行われたりします。多くの言語で共通する考え方ですが、細かな仕様は言語ごとに異なります。
このメソッドは「エントリポイント」と呼ばれ、プログラムを動かすエンジンが最初に探して実行を始める場所です。初心者がプログラミングを学ぶときは、まず main メソッドがどこにあるのか、どんな形をしているのかを理解することが大切です。
言語別の宣言の基本
次の例は、よく使われる言語での main メソッドの基本形です。実際の細かな仕様は言語の公式ドキュメントを参照してください。
| 言語 | main の宣言 |
|---|---|
| Java | public static void main(String[] args) |
| C# | static void Main(string[] args) |
| C / C++ | int main() |
main メソッドの動くしくみ
プログラムを実行するとき、ランタイムと呼ばれる仕組みが「エントリポイント」を探して、そこから順番に命令を実行します。main が始まった後、他の関数やメソッドを呼び出し、戻ってきたら次の処理へ進みます。この一連の流れを理解すると、プログラムの仕組みをつかみやすくなります。
実践的なポイントと注意点
・ main メソッドは通常、プログラムの入口として働くことが多いです。名前や引数の形は言語ごとに決まっています。
・ メソッドの宣言だけでなく、その中で何をどう実行するかを考えることが大切です。最初は「何を実行したいのか」を小さな単位で考え、段階的に実装していきましょう。
初心者向けの学習ヒント
まずは「Hello World」的な短いプログラムを作ってみて、main メソッドを通して画面表示や入力を試してみましょう。小さな成功体験を積み重ねることが理解を深めるコツです。
まとめのポイント
この章で覚えてほしいのは、main メソッドがプログラムの入口であり、他の処理を呼び出す起点になるという点です。言語ごとに宣言の形は異なるものの、エントリポイントとしての役割は共通しています。理解を深めるには、実際に自分で宣言してみて、簡単な処理を動かしてみるのが最も早い学習法です。
mainメソッドの同意語
- mainメソッド
- プログラムの実行を開始する入口となる最初のメソッド。多くの言語でエントリーポイントの役割を担います。
- エントリポイント
- プログラムが実行を開始する地点。実行の入口として機能する一般的な用語です。
- エントリーポイント
- エントリポイントの表記ゆれ。プログラムの開始点を指す、入口となる関数やメソッドを表します。
- 主関数
- プログラムの中心的な関数。開始点としての役割を担い、処理の入口となることが多いです。
- エントリポイントメソッド
- エントリーポイントとして振る舞うメソッドの総称。main相当の役割を持つメソッドを指します。
- エントリメソッド
- エントリポイントとして機能するメソッドの別称。開始点となる関数のこと。
- 開始点
- プログラムの実行が始まる地点。入口としての意味を持つ表現です。
- 開始関数
- プログラムの開始時に呼ばれる関数。実行の第一歩を担います。
- 起動関数
- アプリケーションの起動時に呼ばれる関数。実行開始の入口となる部品です。
- 入口関数
- 処理の入口となる関数。プログラムの開始点として用いられます。
- エントリポイント関数
- エントリーポイントとして機能する関数の総称。mainの役割を担うことが多いです。
- 入口点
- プログラムの入口となる点。実行の開始地点として使われる表現です。
mainメソッドの対義語・反対語
- サブメソッド
- 主となる処理を補助する、二次的な機能を持つメソッド。mainメソッドの補助役として使われることが多いです。
- 補助メソッド
- mainを補助する目的のメソッド。単独よりも他のメソッドと協力して大きな機能を実現します。
- 副メソッド
- 主要な機能ではなく、二次的な役割を果たすメソッド。主機能をサポートする役割です。
- 従属メソッド
- 他のメソッドに依存して動く、補助的な役割を持つメソッド。独立して完結することは少ないです。
- サブルーチン
- 独立して実行される小さな処理のまとまり。mainメソッドから呼び出して実行されることが多いです。
- 補完メソッド
- 主機能を補完する形で働くメソッド。データ整形や検証などを担当します。
- 低レベルメソッド
- 上位のmainや高レベルの処理の下で動く、比較的低レベルの処理を担当するメソッド。
mainメソッドの共起語
- エントリポイント
- プログラム起動時に到達する最初の処理点の総称。
- メインメソッド
- 最も一般的な呼称。プログラムの入口となる処理を定義する関数・メソッドの総称。
- シグネチャ
- メソッドの名前・引数の型・数・順序を表す定義。mainメソッドの正確なシグネチャが重要です。
- public static void main(String[] args)
- Javaでの main メソッドの正確なシグネチャ。エントリポイントとして機能します。
- 引数
- main に渡される引数の集合。通常はコマンドライン引数を指します。
- args
- main メソッドの引数として渡される配列名。実際には String[] となります。
- String[]
- Java の main の引数の型。文字列配列を表します。
- String[] args
- Java の main の代表的な引数の書き方。文字列配列を引数として受け取ります。
- Java
- mainメソッドが特に語られる言語。Java のエントリポイントとしての意味が強い。
- C/C++のmain関数
- 他言語での同等概念。プログラム開始時に最初に呼ばれる関数。
- main関数
- C/C++ での同等概念。エントリポイントとして機能します。
- 戻り値
- main の戻り値。C/C++ の場合は int、Java の場合は void など言語ごとに異なります。
- void
- main の戻り値の型。Java では返さないことを示すキーワード。
- static
- main をクラスに紐づける修飾子。インスタンスを作らずに呼び出せるようにします。
- public
- main を外部から参照可能にするアクセス修飾子。
- Mainクラス
- Java で main を含むことが多いクラス名の慣例。
- 起動
- プログラムが動き始める瞬間の動作開始を指します。
- 起動処理
- 起動時に行われる初期設定や準備の処理。main 内に書くことが多い。
- JVM
- Java Virtual Machine。main メソッドはこの仮想機械上で実行されます。
mainメソッドの関連用語
- mainメソッド
- プログラムの実行開始時に呼ばれる特定のメソッド。多くの言語でエントリポイントとして機能します。
- エントリポイント
- プログラム起動時に最初に実行される入口。OSやランタイムが呼び出して処理を開始します。
- 引数 / コマンドライン引数
- 実行時にプログラムへ渡される値。通常は配列やリストとして main の引数として受け取ります。
- argc / argv
- C系言語でコマンドライン引数の個数と引数そのものを表します。
- 戻り値 / 終了コード
- main の実行結果として OS に返される整数。0 は成功、非0 はエラーの目安です。
- 実行ファイル / バイナリ
- コンパイル後に実行可能なファイル。OS が直接起動可能な形式です。
- 実行環境 / ランタイム
- プログラムを動かすための環境。JAVA なら JVM、CLR、Python ランタイム、Node.js など。
- Javaの main
- public static void main(String[] args) がエントリポイントです。JVM がこのメソッドを起動点として呼び出します。
- C/C++の main
- int main(int argc, char* argv[]) が標準的なエントリポイント。CRT が起動してから main を呼び出します。
- C#の Main
- static void Main(string[] args) などの形を取る、アプリのエントリポイントです。
- Kotlinの main
- fun main(args: Array
) { … }。Kotlin でもエントリポイントとして認識されます。 - Pythonの main / __main__ 判定の代替
- Python ではモジュールを直接実行したときの入口として main を呼ぶのが一般的です。
- JavaScript/Node のエントリポイント
- Node.js には公式の main はありませんが、実行開始ファイルがエントリポイントとなります。
- Androidのエントリポイント
- アプリ起動時には Activity の onCreate などが呼ばれ、アプリの起動順序が開始します。
- Android Applicationクラス
- 全体のライフサイクルを管理する Application クラスの onCreate などが、事実上のアプリ起動点になることがあります。
- OSとランタイムの関係
- OS がプログラムをロードし、ランタイムが準備を整えた後に main を呼び出します。
- スタックと初期化
- main が呼ばれる前に環境設定や静的初期化が行われます。
- 例外処理と終了処理
- main 内で例外が捕捉されない場合、プログラムは異常終了する可能性があります。 finally でリソースを解放します。
- シグネチャとルール
- main の戻り値・引数の型・static かどうか等、言語ごとに決まったシグネチャのルールがあります。
- トップレベルの main (Kotlin など)
- Kotlin などではトップレベルの main 関数を直接書くことができます。
- return と終了
- main からの return または System.exit や Environment.Exit で明示的に終了コードを返します。
- 引数の解析
- コマンドライン引数を解析してオプションやパラメータを取り出します。
- デバッグとテストのヒント
- main はデバッグ・テストの入口として重要。ブレイクポイントを設定して挙動を確認します。



















