

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
ソフトマックスとは何か
ソフトマックスは、機械学習でよく使われる「確率を出す関数」です。多くのクラスがある分類問題では、モデルが出したスコアを“確率”として解釈できるように変換します。つまり、ソフトマックスを使うと、それぞれのクラスが正解になる確率を表すことができ、最終的には全クラスの確率を足すと1になる性質を持っています。
日常の例えで考えると、スポーツの試合で複数の結果を予想する場面を想像してください。各結果に対して“当たりそうな確率”を割り当て、その確率を足すと必ず1になるように調整されます。ソフトマックスは、この考え方を数式で実現しているのです。
ソフトマックスのしくみ
ソフトマックスは、ニューラルネットワークの最後の出力層で使われることが多いです。入力として各クラスに対応する「スコア」や「ロジット」と呼ばれる値 z_i を受け取り、以下の式で各クラスの確率を計算します。ソフトマックス_i = exp(z_i) / sum_j exp(z_j)。この計算のポイントは、z_i が大きいほど exp(z_i) の値も大きくなり、対応するクラスの確率が高くなることです。
特徴として、次の性質があります。全クラスの確率の総和は必ず1になる、各確率は0以上になる、その結果としてモデルは“最も確率の高いクラス”を予測として返しやすくなります。
式と具体的な計算のイメージ
式の理解を深めるために、簡単な例を見てみましょう。想定するクラスは3つ、zの値はそれぞれ 2.0、1.0、0.1 だとします。まず exp(z) を計算し、総和をとってから各クラスの確率を求めます。
| 要素 | z値 | exp(z) | ソフトマックス |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.0 | 7.389 | 0.659 |
| 2 | 1.0 | 2.718 | 0.242 |
| 3 | 0.1 | 1.105 | 0.099 |
| 合計 | 11.212 | 1.000 |
この例では、各クラスの確率は約 0.659、0.242、0.099 となり、合計は1.0 になります。最も高い確率を持つクラスが、モデルの予測クラスとして選ばれます。
実装時のポイント
ソフトマックスを実装する際には、数値の安定性に注意が必要です。指数関数は大きな値を扱うと非常に大きな数になり、計算結果が不安定になることがあります。実務では、入力値 z_i から最大値を引くなどの工夫をして計算安定性を高めることが多いです。例えば、最大値を m として exp(z_i - m) / sum_j exp(z_j - m) の形にする方法です。
ソフトマックスは、分類問題だけでなく機械学習の評価指標としても重要です。よく使われる組み合わせは、ソフトマックスとクロスエントロピー損失です。クロスエントロピーは、予測された確率と正解ラベルの組み合わせから誤差を計算し、モデルを学習させるための指標になります。
よくある質問
Q1: ソフトマックスとシグモイドの違いは何ですか?
A1: シグモイドは2値分類で使われることが多いのに対し、ソフトマックスは3つ以上のクラスを扱う多クラス分類に適しています。シグモイドは個々のクラスが独立している場合、ソフトマックスはクラス間の競合関係を考慮します。
Q2: 入力が同じスコアでも、クラス数が増えるとどうなりますか?
A2: 各クラスの確率は調整され、総和は1になるように正規化されます。クラス数が増えると、小さな確率のクラスが増える場合があります。
まとめ
ソフトマックスは、複数の候補の中から「どの候補が最も妥当か」を確率として表す基本的なツールです。式はシンプルですが、数値計算の工夫が学習の安定性に直結します。初心者のうちは、実際のデータで小さな例から練習するのが理解の近道です。
ソフトマックスの同意語
- ソフトマックス関数
- 多クラス分類の出力を確率分布に変換する関数。入力ベクトルの各要素に指数関数を適用し、全要素の指数の和で割って 0 〜 1 の確率に正規化します。式は exp(x_i)/sum_j exp(x_j)。
- ソフトマックス層
- ニューラルネットワークの出力層で、入力をソフトマックス関数に通して各クラスの確率を出力します。
- ソフトマックス変換
- 入力データをソフトマックス関数で確率分布に変換する操作のことを指します。
- 確率化関数
- 入力を確率分布へ変換する機能を持つ関数の総称。ソフトマックスの役割を表す別名として使われることがあります。
- 指数正規化関数
- 指数関数を用いて値を正規化する関数。ソフトマックスの計算イメージを指す表現として使われることがあります。
- 確率分布正規化関数
- 出力を確率分布に整える正規化処理。ソフトマックスの機能を説明するときの別の表現として使われます。
ソフトマックスの対義語・反対語
- ハードマックス
- ソフトマックスの対義語としてよく用いられる概念。入力ベクトルの最大値の成分を1に、それ以外を0にして、確率分布ではなく決定的なワンホットベクトルを返す処理や出力形式。
- アーグマックス
- 最大値のインデックスを返す演算。ソフトマックスが確率分布を出すのに対して、最も大きい要素の位置を特定するだけの機能。
- ワンホット表現
- クラスを1つだけ選択して1、それ以外を0にする表現。ソフトマックスの確率分布と対になる、決定済みのクラスを示す表現。
- 最大値選択/最大値を返す関数
- 入力ベクトルの中の最大値を選び出す処理。確率を生成せず、単純に最も大きい要素を選ぶ動作。
- 決定的分類
- 結果を確率として分布させず、1つのクラスを決定として返す分類のスタイル。ソフトマックスの確率的性質の対極となるイメージ。
ソフトマックスの共起語
- ニューラルネットワーク
- 機械学習のモデル群の総称。ソフトマックスはこのモデルの出力層で確率を出す関数として使われます。
- 出力層
- ニューラルネットワークの最終層。各クラスの確率を出力します。
- 多クラス分類
- 3つ以上のクラスを同時に識別する設定。ソフトマックスはこの場合の出力確率を作ります。
- ロジット
- ソフトマックスに入力される生のスコア。正解ラベルを指し示す前の値です。
- 確率分布
- 出力が0以上で和が1になるように正規化された値の集合。ソフトマックスの出力はこの形を取ります。
- 指数関数
- ソフトマックスの分子と分母で使われる exp(…) の形です。
- 正規化
- 分母を使って全ての値を1未満の確率に整える処理。
- log-sum-exp
- 対数をとる前に指数を足し合わせる計算を安定させる技法。
- 数値安定性
- 大きな指数を扱うときの数値的安定性を考慮する工夫。
- クロスエントロピー
- ソフトマックス出力と正解ラベルの距離を測る代表的な損失関数。
- 交差エントロピー
- クロスエントロピーの別称。意味は同じく損失関数の一種。
- 損失関数
- 学習の目的を表す指標。ソフトマックスはこの関数の計算に使われます。
- バックプロパゲーション
- 誤差をネットワーク全体へ伝播して勾配を求める学習手法。
- 勾配
- パラメータの変化の方向と大きさを示す微分情報。
- 勾配降下法
- 勾配を使ってパラメータを更新する代表的な最適化法。
- ワンホットエンコーディング
- クラスを1つの位置だけ1、それ以外を0とする表現。ソフトマックスと組み合わせて使われます。
- 確率予測
- モデルが出力する各クラスの確率。
- 出力確率ベクトル
- 各クラスの確率を要素とするベクトル。全和は1になります。
- 温度パラメータ
- ソフトマックスの鋭さを調整するパラメータ。低温で尖り、高温で滑らかにします。
- キャリブレーション
- 出力確率の実際の頻度と一致するように調整するプロセス。
- 自然言語処理
- 言語モデルでの語彙予測など、ソフトマックスが頻繁に使われる分野。
- 機械学習
- AIの学習分野。ソフトマックスは基本的な出力手段のひとつ。
- クラス数
- 識別したいカテゴリの数。出力ノードの数として現れることが多い。
ソフトマックスの関連用語
- ソフトマックス関数
- 入力ベクトルの各要素を指数関数で変換し、それらの和で割って各要素を確率化する、出力層でよく使われる活性化関数です。
- 指数関数
- ソフトマックスの分子に現れる exp のことで、値を急速に大きくする性質があります。
- 温度パラメータ
- ソフトマックスの鋭さを調整する定数。温度 t を低くすると一部のクラスに偏り、t を高くすると分布が滑らかになります。
- 温度スケーリング
- 温度パラメータを使って出力確率のキャリブレーションを行う手法の総称です。
- log-sum-expトリック
- ソフトマックスの数値計算を安定化させる手法。最大値を引くことで大きな指数計算のオーバーフローを防ぎます。
- 数値安定性
- 指数計算や対数計算で発生する数値誤差を抑える工夫(例: log-sum-exp、オーバーフロー回避)です。
- 出力層
- ニューラルネットワークの最終層で、ソフトマックスを活性化関数として用い、クラスの確率を出します。
- ニューラルネットワーク
- 複数の層からなる機械学習モデルで、ソフトマックスは出力層の一般的な活性化関数です。
- 多クラス分類
- 3つ以上のクラスを同時に識別する問題で、ソフトマックスが広く使われます。
- マルチクラス分類
- 多クラス分類と同義。クラスごとに確率を出すのが特徴です。
- 多項ロジスティック回帰
- ロジスティック回帰の拡張で、ソフトマックスを用いて各クラスの確率を推定します。
- ソフトマックス回帰
- ソフトマックスを出力層に用いる分類モデルの総称です。
- 交差エントロピー損失
- ソフトマックスの出力と正解ラベルとの間の損失。学習でよく使われます。
- カテゴリカル交差エントロピー
- 3クラス以上の分類で使われる交差エントロピーの表現。
- 負の対数尤度
- NLLとも呼ばれ、確率分布の出力を最大化するための損失として用いられます。
- 最尤推定
- 観測データが出る確率を最大にするようにパラメータを推定する原理。
- クラス確率
- 各クラスに対応する予測確率。
- 確率分布
- 出力が0以上で和が1になるよう正規化された確率の配列。
- ワンホットエンコーディング
- 正解ラベルを1つのクラスだけ1、それ以外を0とする表現形式。
- 前向き伝播
- 入力が層を順に通過して出力を計算する計算過程のこと。
- バックプロパゲーション
- 誤差を後ろ向きに伝播して勾配を計算する学習アルゴリズム。
- ソフトマックスの微分
- ソフトマックス出力の勾配を求める式。バックプロパゲーションで用いられます。
- ジャコビアン
- ソフトマックスの出力と入力の偏微分からなる行列。勾配計算で重要です。
- ログソフトマックス
- ソフトマックスの出力を対数と組み合わせて計算する表現。数値安定性の向上に役立ちます。
- 正解率
- 予測クラスと正解クラスが一致する割合。モデルの性能を直感的に評価します。



















