

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
マスター音量・とは?
マスター音量は、音声信号を最終的に外部へ出力するときの「総合音量」を決める調整部です。ミキサーやパソコンのソフト、DAWと呼ばれる音楽制作ソフトには必ずこのマスター出力があります。
個々のトラックの音量を調整するフェーダーとは別に、すべての音を束ねて出力する位置にあるのが「マスター音量」です。たとえば、ギター、ボーカル、ドラムといった複数の楽器の音量をそれぞれ適切に上げ下げしても、最終的な出力音量が大きすぎると音が歪んだり、聴き疲れしたりします。逆に小さすぎると、聴く側の耳に負担を感じさせることがあります。
マスター音量とミックスの関係
ミックスは、各トラックの音量バランスを整える作業です。マスター音量は全体の響きを決める最終段階であり、個々のパートをいくら良く調整しても、マスター出力が適切でなければ音は薄く聴こえたり、逆に耳障りになったりします。良いミックスは、各楽器の音がぶつからず、聴いたときに「まとまり」を感じられる状態です。
実践的な設定の流れ
以下の流れでマスター音量を調整すると、安定した音に近づきます。
ステップ1: トラックの音量を整える
まず各トラックのフェーダーを、聴き比べてバランスを取ります。特定の楽器が前に出すぎないようにし、全体のダイナミクスの感覚をチェックします。
ステップ2: マスターアウトの調整
次にマスター出力のフェーダーを動かし、ピークが0dBを越えない範囲に収めます。デジタル音源では「0dBFS」を超えるとクリッピングが起こり、音が割れてしまいます。目安としては-6dB〜0dBの範囲を目指すと安全です。
ステップ3: レベルと質感のバランスを確認
スピーカーやヘッドホンで聴き比べ、音が潰れていないか、反響が大きくなりすぎていないかを確認します。必要に応じてリミッターを軽くかけ、瞬間的なピークを抑えます。
リミッターとクリッピングの基本
マスター音量を上げすぎると最大値を超え、音が歪みます。その場合は微調整とともにリミッターを適度に使い、ピークを抑えることが大切です。
OSやソフトごとの調整ポイント
WindowsやMacOS、DAW(Ableton Live、Logic Pro、FL Studio など)での操作は似ていますが、UIの違いがあります。基本は「マスター/アウトのフェーダーを適切な位置に置き、出力レベルが0dBを越えないこと」を確認することです。
設定の目安を表で確認できる例
| 項目 | 目的 | 目安 |
|---|---|---|
| マスターアウトフェーダー | 全体の音量を決める | -6dB 〜 0dB程度 |
| ピークレベル | クリッピングを避ける | 0dBを超えない |
| リミッター | 瞬間的なピークを抑える | 軽く適用する程度 |
まとめ
マスター音量は、音楽制作や動画音声編集の「最後の仕上げ」を担います。正しいマスター音量の設定は、聴く人にとって聴きやすい音像を作る基本です。トラックの音量バランスと合わせて、0dBを超えない安全圏を保つこと、必要に応じてリミッターを使って音の崩れを防ぐことを覚えておきましょう。
マスター音量の同意語
- マスターボリューム
- 音量を一括して制御する主要な設定。全体の出力レベルを決定する総合的な音量スケール。
- 総音量
- 全体としての音量レベル。各音源の音を合成した合計的な出力音量を指すことが多い。
- 全体音量
- 音源を通じて出力される全体の音量。画面のマスター音量と同じ意味で使われることが多い。
- 全音量
- 全ての音の合計の音量。日常会話で“全音量”と呼ばれることがある表現。
- 出力音量
- 最終的な出力先(スピーカーやヘッドホン)へ送られる音量。マスター音量と同義で使われる場合がある。
- メイン音量
- UI上の“メイン”として表示される主要音量。マスター音量の別称として使われることがある。
- 主音量
- 主要な音量を指す表現。文脈によってマスターと同義で用いられることがある。
- システム音量
- OSやデバイス全体の音量設定を指す語。アプリ内のマスター音量と似た役割を果たすことが多い。
- 基本音量
- 基準となる音量レベル。初期値やデフォルト値として用いられることがある。
- 標準音量
- 標準的な音量。デフォルトのマスター音量を指す際に使われることがある。
マスター音量の対義語・反対語
- 最小音量
- マスター音量を可能な限り低く設定すること。音がほとんど聴こえない、あるいはごくわずかな音だけが出る状態。
- ミュート
- 出力を完全に停止して音を鳴らさない状態。音が一切聴こえない状況。
- 無音
- 音が全く発生していない状態。周囲の音と混じらず、純粋な無音を指す表現。
- 音量オフ
- マスター音量をオフにして音を出さない設定。実質的には0に近い状態と同義。
- 静音モード
- 周囲に音を出さないよう抑えるモード。通常は最小音量か無音に近い動作になる設定。
- ボリュームゼロ
- マスター音量を0に設定する表現。音が全く出ない状態を指す口語表現。
- 最小出力
- 出力レベルを非常に低く設定して、音がほとんど聴こえない状態にする表現。
マスター音量の共起語
- フェーダー
- 音量を上下させるスライダー(またはノブ)のこと。トラックごとやマスターの音量を細かく調整する鍵となる操作部位です。
- マスターフェーダー
- マスターチャンネルの音量を制御する主スライダー。全体の音量バランスを決定づける重要な要素です。
- 出力レベル
- 機器やソフトウェアから外部へ送る音の大きさ。適正な出力レベルはモニターの聴こえ方や録音品質に影響します。
- 出力音量
- 最終的に外部へ出す音の大きさ。スピーカーやヘッドホンでの聴こえ方を左右します。
- 音量
- 音の大きさ全般を表す言葉。マスター音量はこの総量の中のひとつを指します。
- ボリューム
- 音量の略語的表現。機器の音量調整を日常的に指す言葉として使われます。
- ボリュームコントロール
- 音量を調整する機能全般を指す表現。物理ノブやソフトウェアの操作を含みます。
- ピークメーター
- 信号のピーク値を表示する計器。マスター音量が過大にならないかの目安として役立ちます。
- レベルメーター
- 音圧レベルを視覚的に示す表示。全体のバランスをチェックするのに使います。
- ピーク値
- 信号の瞬間的な最大値。高すぎるとクリップの原因になるため注意が必要です。
- クリップ
- 信号がデジタルの上限を超えた状態。歪みが生じる原因となる現象です。
- クリッピング
- ピークが上限に達して音が歪む現象。マスター音量を適切に抑える対策が必要です。
- リミッター
- ピークを抑えて音の瞬間的な上げすぎを防ぐ処理。マスター音量の安定化に用いられます。
- コンプレッサー
- ダイナミクスを制御して音の平 slap感を整える処理。マスター付近でも使われます。
- ダイナミクス
- 音量の変化の幅のこと。マスター音量の扱いはダイナミクスの感じ方に影響します。
- ゲイン
- 入力信号の強さを調整する基本パラメータ。マスター周りでは全体の基礎を決めます。
- ゲインステージ
- 信号が通過する各段のゲイン調整点。段階ごとに適切な設定を行います。
- ノーマライズ
- 全体の音量を一定の基準レベルに自動整列する処理。
- LUFS
- ラウドネスの測定単位。人が聴く感じに合わせて音量を評価する指標です。
- ラウドネス
- 聴感上の音の大きさ。LUFSなどで数値化され、マスター設計の指標になります。
- マスタリング
- 楽曲全体の音質と音量バランスを最終調整する工程。多くの場合、ここでマスター音量が決定されます。
- マスターチャンネル
- マスター用の専用チャンネル。全体の最終出力を統括します。
- モニタリング
- 再生環境を整え、正確に聴こえるようにする作業。マスター音量はモニター音量と連動します。
- モニター音量
- ヘッドホンやスピーカーで聴く際の音量。マスター音量と合わせて調整します。
- 出力先
- 最終信号の送出先。スピーカー、レコーダー、配信プラットフォームなどを指します。
- DAW
- デジタル・オーディオ・ワークステーション。音楽制作ソフトの総称です。
マスター音量の関連用語
- マスター音量
- 全体の出力音量を決定する最終段の音量。ミックス全体のバランスを決める大事な指標です。
- マスターフェーダー
- DAWやミキサーにある、ステレオマスター出力の調整用フェーダー。最終段の音量を細かく調整します。
- マスターアウト
- 最終的に外部へ送られる出力チャンネル。スピーカーや録音機器へ出る信号の入口になります。
- 出力レベル
- マスター出力の音量レベルのこと。過大になると歪み、低すぎると聴こえにくくなります。
- ゲイン
- 信号の入力強さを決める調整。適切なゲインによりノイズを抑えつつクリップを避けます。
- ピークレベル
- 信号が一番大きくなる瞬間の値。ピークメーターで監視します。
- クリッピング
- 最大許容を超えたとき信号が歪む現象。デジタル領域では0 dBを超えると生じます。
- ヘッドルーム
- クリッピングまでの余裕のこと。大きな音を扱う際に安全に音を出すための余裕です。
- リミッター
- 閾値を超えた部分を抑えるツール。マスター音量を上げてもクリップを防ぎます。
- コンプレッサー
- ダイナミックレンジを抑えて音量を安定させるツール。過度な圧縮は音を潰すことがあります。
- ダイナミックレンジ
- 最も静かな部分と最も大きな部分の差の幅。広いほど表現力が増しますが扱いが難しくなることがあります。
- ラウドネス
- 聴感上の音の大きさの感じ方。リスナーが実際に“大きさ”をどう感じるかに関係します。
- LUFS
- ラウドネスを数値化する指標のひとつ。統合LUFSは曲全体の聴感上の大きさを表します。
- RMS
- 信号の平均的なエネルギーを示す指標。ダイナミックレンジの目安にも使われます。
- ノーマライズ
- 最大値を基準に全体の音量を揃える処理。均一な音量に整えるのに有効です。
- マスタリング
- 曲全体の音質を整え、最終の音量レベルを市場基準へ合わせる作業。
- マスタリングチェーン
- マスタリング時に使うエフェクトの順序や設定の組み合わせ。
- デジタルフルスケール(0 dBFS)
- デジタル領域での最大レベル。0 dBFSを超えるとデジタルクリップになります。
- モニタリングレベル
- 再生時のモニター音量。ミックスのバランスを判断するための聴感上の基準です。
- ステレオイメージ
- 左右の音像の広がりや定位。マスター音量そのものではないが、全体の聴感に重要な要素です。



















