

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
ローカル対戦とは
ローカル対戦とは同じ場所で複数の人が対戦する形の遊びや競技のことを指します。オンライン対戦がネットワークを使って離れた相手と戦うのに対し、ローカル対戦は身近な人と集まって対戦します。
たとえば家庭用ゲーム機の画面をみんなで分割して遊ぶゲーム、ボードゲームやカードゲームの対戦、スポーツの練習でグラウンドや部屋を使って行う競技などが該当します。ローカル対戦は「その場の雰囲気を楽しむ」「反応を直接見てコミュニケーションできる」点が魅力です。
初心者にとっての魅力は準備が比較的かんたんで、特別な機材が少なくても始められる点です。テレビやモニター一台とコントローラがあれば、すぐに対戦を始められることが多いでしょう。
ローカル対戦とオンライン対戦の違い
オンライン対戦はインターネット経由で遠くの人と戦いますが、ローカル対戦は同じ部屋で直接対戦します。そのため反応のやり取りが速く、勝ち負けだけでなく戦術のやりとりも間近で楽しめます。
代表的な形
| 形 | 説明 |
|---|---|
| 同じ機器で対戦 | 1台のゲーム機や1台のPCで複数人が対戦します |
| 近距離ネットワーク | LANやWi-Fiを使い複数台で対戦します |
| ボードゲーム型 | 盤面を使う伝統的な対戦もローカル対戦の一形態です |
準備とルール作りのコツ
ローカル対戦を楽しく続けるには、準備とルール作りが大切です。事前に参加人数と対戦形式を決めておくと混乱を避けられます。
机のスペースを確保し、コントローラやカードなどの道具をそろえ、誰が先に動くかの順番を決めます。ルールは大目にみず、みんなで確認しながら作るのがポイントです。
始め方の手順
1) 参加者を集め、対戦したい形を話し合う
2) 必要な機材をそろえ、プレイエリアを確保する
3) ルールを短くまとめた「やさしいルールブック」を作成する
4) 実際に1回プレイして、問題点を2つ位に絞って改善する
初心者向けのヒント
はじめは難しいルールを避け、基本ルールだけを覚えるのがコツです。負けても怒らず、次はこうすれば勝てるといったポジティブな雰囲気を作ると、みんなで長く楽しめます。
よくあるトラブルと対処
ローカル対戦でよくあるトラブルは、機器の接続の問題、コントローラの認識、ルールの食い違いなどです。機器の再起動、配線の確認、同じルールを全員が確認などの対処で多くの問題は解決します。
地域の楽しさ
近所の友達や家族と定期的に小規模な大会を開くと、コミュニケーション力も向上します。対戦を通じて協力やフェアプレーの大切さを学ぶ場にもなります。
ローカル対戦の同意語
- ローカルマルチプレイ
- 同じ場所・同じネットワーク上で複数人が同時にプレイし、対戦もしくは協力を行う形式。オンライン接続を必要としないことが多い。
- ローカルプレイ
- 同一端末や同一ローカル環境で行うプレイの総称。対戦を含むことが多いが、協力プレイを指すこともある。
- LAN対戦
- LAN(Local Area Network)を介して行う対戦。家庭内・学校・イベントなどで用いられる。
- オフライン対戦
- インターネット接続なしで行う対戦形式。オンライン対戦の対になる概念。
- 同一端末対戦
- 1台の端末を使って複数人が交代しながら対戦する形式。ホットシート対戦など。
- 家庭内対戦
- 自宅内の機器同士で行う対戦。
- 家庭用対戦
- 家庭用ゲーム機・ソフトを用いた対戦を指す表現。家庭内での対戦を想定。
- ローカル対戦モード
- ゲーム内にある、ローカル対戦専用のモード。設定を調整して対戦を楽しむ。
- ローカル通信対戦
- ローカルネットワークを介して行う対戦。Wi‑Fi直結やLANが一般的。
- LANパーティー
- LANを使い複数人で集まって対戦・遊ぶイベント的な形式。
- 端末間対戦
- 複数の端末をネットワークで接続して行う対戦形式。
- 現地対戦
- 現地の環境で行われる対戦。オンライン接続なしの現地実施を想定する表現。
- オフライン対戦モード
- オフライン対戦を選択するゲーム内モード。オンライン対戦が不要な場合に使用。
ローカル対戦の対義語・反対語
- オンライン対戦
- インターネットを介して他のプレイヤーと対戦する形式。ローカル対戦の対義語として最も一般的な表現です。オンライン環境で対戦相手と競い合います。
- AI対戦
- CPU(AI)と対戦する形式。人間同士の対戦ではなく機械相手と対戦する点が、ローカル対戦の対極的な形式として挙げられます。
- 協力プレイ
- 複数のプレイヤーが協力して同じ目標を達成するモード。対戦ではないため、対義的な遊び方として紹介されることがあります。
- ソロプレイ
- 1人で遊ぶモード。対戦相手がいない状況で、ローカル対戦の対比として挙げられます。
- シングルプレイ
- ソロプレイと同義の表現。1人で遊ぶ形式を指します。
- オンライン協力プレイ
- オンライン環境で協力して遊ぶモード。対戦ではなく協力プレイである点が、ローカル対戦の対義的な対比として示されることがあります。
ローカル対戦の共起語
- ローカルプレイ
- 家庭内で同じ機器・同じ場所で複数人が遊ぶプレイスタイル。対戦はもちろん協力も含む場合があるが、近接環境でのプレイを指すことが多い。
- ローカルマルチプレイ
- 同一機器や同一LAN内で複数人が同時に遊ぶ対戦プレイ。オンライン対戦の対比として使われることが多い。
- オフライン対戦
- オンライン接続なしで対戦する形式。通信回線を使わずに遊ぶ場面で使われる表現。
- LAN対戦
- ローカルエリアネットワークを介して対戦する方式。物理的には近場での接続を想定。
- 二人対戦
- 2人で対戦するシチュエーション。テレビ画面を2人で使う場面などで使われる表現。
- 友達と対戦
- 友人と対戦する場面を指す語。実際の対戦相手としての友達を想定。
- 家族でプレイ
- 家族間で対戦・協力して遊ぶ場面を指す語。家族向けの作品に多い表現。
- マルチプレイ
- 複数人で同時に遊ぶプレイの総称。ローカル対戦はこのカテゴリに含まれることが多い。
- 対戦モード
- ゲーム内の対戦用モードを指す語。シングル/協力モードと区別されることがある。
- ルームマッチ
- 部屋を作ってフレンドと対戦する設定・機能。オンラインの文脈で使われることが多いが、ローカル対戦にも関連する場合がある。
- 練習対戦
- 対戦前の練習として行う対戦。実力向上のための対戦を指す。
- カスタムルール
- 対戦ルールを自分で設定する機能。ローカル対戦で柔軟に遊ぶ際に使われる。
- ローカル対戦設定
- ローカル対戦の細かな設定(人数・ルール・難易度など)を指す語。
- 画面分割
- 1台の画面を複数人で分割して表示し対戦する表示方式。テレビゲーム機でよく使われる。
- 分割画面
- 画面を複数の領域に分けて同時対戦を行う表示方法。
- 家庭用ゲーム機
- 家庭用の据え置き機・コンソールでの対戦を指す語。
- PC対戦
- PC同士で対戦する形式。PCゲームの対戦を指す語。
- コントローラー
- 複数人でのプレイに必要な入力デバイス。ローカル対戦では複数台分のコントローラーが使われることが多い。
- 対戦相手を探す
- 対戦相手を探して部屋を作る・対戦を募集する場面の表現。
- 2人プレイ
- 二人で遊ぶプレイ。ローカル対戦の代表的な形の一つ。
- シェアプレイ
- 同じ画面を共有して協力・対戦する機能。対応機種で使われる語。
- 対戦会
- 友人や仲間と集まって対戦を楽しむイベント的場面で使われる語。
ローカル対戦の関連用語
- ローカル対戦
- 友達や家族と、同じ場所の機器や同じテレビの前で遊ぶ対戦形式。オンライン接続は不要です。
- ローカルプレイ
- オンラインを使わず、同じ場所で一緒に遊ぶことを指す総称。対戦・協力の両方を含みます。
- ローカルマルチプレイ
- 複数人で同じ場所・同じネットワーク上の端末を使って同時に遊ぶプレイ形式。対戦・協力のいずれにも使われます。
- ローカル協力プレイ
- 同じ場所で協力して共通の目的を達成するプレイ。対戦ではなく協力が中心です。
- オフライン対戦
- インターネット接続なしで対戦する形式。家庭内でもプレイできます。
- LAN対戦
- 同じ局所エリアネットワーク(LAN)を介して行う対戦。遠隔地ではなく近くで接続します。
- 有線LAN
- 物理的な有線ケーブルを使ってLAN接続する方法。安定した通信が得られます。
- 無線LAN / Wi-Fi対戦
- 無線(Wi-Fi)経由で接続して対戦する方法。ケーブルなしで手軽です。
- 分割画面
- 1つの画面を複数人で分けて表示する表示形式。4人まで同時に遊べることが多いです。
- スプリットスクリーン
- 英語の表記で分割画面と同義。画面を複数の領域に分けて表示します。
- 同一端末対戦
- 同じ端末を複数人で使い、画面を共有して対戦する形式。
- 2人対戦
- 2人で対戦する設定。家庭用ゲーム機やPCで最も一般的な人数です。
- 3人対戦
- 3人で対戦する設定。対応するゲームタイトルは限られます。
- 4人対戦
- 4人で対戦する設定。分割画面を使うことが多いです。
- ホスト/クライアント方式
- セッションを作成する端末(ホスト)と、それに接続してプレイする端末(クライアント)で成り立つ接続方式。
- 複数コントローラー対応
- 1台の機器で複数のコントローラーを接続して、それぞれの人が操作できます。
- 対戦モード
- 対戦を行うゲーム内のモード。勝敗を競う形式や特定のルールを指します。
- 協力プレイ(ローカル)
- 同じ場所で仲間と協力して目標を達成するプレイ。対戦ではなく協力が主目的です。
- オンライン対戦
- インターネットを介して世界中のプレイヤーと対戦する形。ローカル対戦の対比として使われます。
- クロスプレイ
- 異なるプラットフォーム間で同じゲームを対戦できる方式。オンラインが中心ですが、局所環境でも使われることがあります。



















