

高岡智則
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はじめに
金将・とは将棋の駒のひとつで、局面を左右する重要な役割を担います。この記事では初心者の方にも分かりやすい言葉で、金将の基本的な役割や動き方、実戦での使い方のコツを詳しく解説します。将棋を始めたばかりの人が、金将を正しく理解して盤面の構えを作れるようになることを目指します。
金将の基本的な動き
金将の動きは1マスの範囲で、前方と横方向を中心に動く6方向が基本です。具体的には以下の6方向です。
| 方向 | 動き |
|---|---|
| 上 | 前方へ1マス |
| 左 | 左へ1マス |
| 右 | 右へ1マス |
| 左上 | 斜め前左へ1マス |
| 右上 | 斜め前右へ1マス |
| 下 | 直後ろへ1マス |
この6方向には後ろ斜めの2方向には動けませんが、直後ろには動ける点が特徴です。盤面が前方と後方で分かれるため、駒を守るときの位置取りが分かりやすくなります。
金将と他の駒の違いのイメージ
金将は動ける方向が限られている分、守備力が高く安定感があります。銀将や歩兵と比べて横方向の守りの強さが特徴で、王将を守る際の「盾」として活躍します。
実戦での使い方のコツ
金将は局面の要として使います。最初に自陣の守備を固める位置に配置し、敵の攻撃を受け止める役割を担います。金将が前方へ出ると、相手の駒を抑え込むことができ、味方の他の駒が進める機会を作ります。
攻撃にも使えますが、金将だけで無理に先手を取ろうとせず、他の駒との連携を意識して動かすことが大切です。金将は守備の要としての機能が高いため、相手の金将や強力な駒の動きを事前に見ておくと安全に配置できます。
成りと金将の関係
金将自体は成ることがありません。将棋では歩兵や他の駒が成ることによってと金と呼ばれる駒になり、動きは金将とほぼ同じになります。成りの仕組みを理解しておくと盤面全体の動きを読みやすくなります。
初心者向けの練習ポイント
練習の第一歩は金将の守備範囲を正確に覚えることです。具体的には、敵の駒がどう動くのかを想定しつつ金将がどこに移動できるかを確認します。次に、実戦での盤面を想定して金将を王将の周りに配置し守備ラインを作る練習をします。最後に他の駒と組み合わせる練習をして、金将の動きが味方の駒の動きをどう補完するかを考えましょう。
練習のコツとして、金将を安定させる陣形を作ることが重要です。敵の攻撃が来ても崩れにくい形を意識して、金将を中心に守備と攻撃のバランスをとる練習を繰り返します。
要点のまとめ
金将の基本は前方と横方向の6方向に動けることです。斜め後ろの一部方向には動けない点に注意しましょう。将棋の局面で金将をどう使うかを理解することが勝敗を左右します。
金将の同意語
- 金将
- 将棋の駒の正式名称。盤上で前方へ進み、横左右へ動く「金 General(Gold General)」のこと。英語表記では Gold General と呼ばれる。
- 金
- 金将を略して表現する略称。棋譜や会話で短く伝える際に用いられることが多いが、文脈次第で他の駒と混同する可能性もある。
- 金の駒
- 金将を指す表現の一つ。駒としての性質を強調した言い方。
- 金将駒
- 金将を指す別表現。駒としての名称を明確に表す際に使われることがある。
- ゴールドジェネラル
- 英語名 Gold General の日本語読み。SEOや解説記事で国際的な表現を使うときに用いられることがある。
- キンショウ
- 金将の読みをカタカナ表記にしたもの。語源や読み方を説明する際に使われることがある。
金将の対義語・反対語
- 銀将
- 金将の対になる駒。動きは前方・前方左・前方右・後方左・後方右の5方向に1マス動く。横方向に直線で動けない代わりに、斜め前後の動きが強く、守備寄りの使い方をされることが多い駒です。
- 歩兵
- 最も基本的で価値の低い駒。前方へ1マスだけ進む単純な動きで、金将のような多方向移動はありません。成ると“と金”になり、金将の動きに近い振る舞いをします。
- 王将
- 局の勝敗を決定づける最重要駒。金将とは役割が異なる、ゲーム全体の中核を担う駒で、対義語というより対照的な存在として捉えられます。
- 飛車
- 縦横方向へ長い移動が可能な強力駒。金将の守備寄りの機動性とは対照的に、攻撃の主軸として活躍する駒です。
- 角行
- 斜め方向へ長距離移動できる強駒。飛車と並ぶ大きな攻撃力を持ち、金将の近接的な動きとは異なるタイプの駒です。
- と金
- 歩兵が成って得られる駒で、金将の動きに似た性質を持ちます。成り前の歩兵と成り後のと金では性質が異なる点が、金将そのものの対義語というより別形の強さの例です。
金将の共起語
- 王将
- 対局の中心となる駒の一つで、相手の王を追い詰めることが目的。金将とともに防御と攻撃の要として機能します。
- 玉将
- 自分の王を指す呼称。王将と同様に局面の安全を確保する役割を持つ駒です。
- 銀将
- 前方へも斜め前方へも動ける駒で、金将と組んで守りを固める役割を果たします。
- 桂馬
- 前方へ2マス進み、左右へ1マス移動する跳ね駒。成ると金将の動きに近い動きをします。
- 香車
- 前方へ一直線に進む駒。成ると金将と同様の動きになります。
- 歩兵
- 前方へ1マス進む駒。成ると金将の動きを獲得することができます。
- 角行
- 斜め方向に長く動ける駒。飛車と共に長距離の制圧を得意とします。
- 飛車
- 横と縦方向に長く動ける駒。角行と組んで盤面を大きく支配します。
- 成り
- 駒を成らせる手続き。歩兵が成ると金将と同じ動きになります。
- と金
- 歩兵が成ったときの駒名。金将と同じような動きが可能になります。
- 持ち駒
- 相手の駒を取って手元に持ち、再配置して使える特殊ルールです。
- 盤面
- 将棋の駒が並ぶ盤の表面全体を指す名称です。
- 局面
- 現在の駒の配置と性質を示す状況。攻守の分岐点となる場面を指す用語です。
- 利き
- 駒が攻撃可能なマスの集合。金将の利きは前方を中心に広く効きます。
- 手筋
- 定番の攻防手の連携技術。高段者が用いる戦術要素です。
- 詰将棋
- 終盤の詰みを解く問題。金将を含む局面が頻出します。
- 受け
- 相手の攻撃を防ぐ防御の手。金将の守備力を活かす場面が多いです。
- 攻め
- 相手の王を追い詰めるための一連の手。金将は守りと同時に攻めにも関与します。
金将の関連用語
- 金将
- 将棋の駒の一つ。前方・横・斜め前方など六方向に1マス動け、後方の斜め2方向には動けません。成りはなく、守りと機動力の要として使われます。
- 王将
- 対局の玉の駒。全方向に1マス動ける駒で、相手の玉を取ることが勝利条件の中心になります。
- 玉将
- 王将と同様の駒。相手陣営では玉と呼ばれることがあり、機能も王将と同じです。
- 銀将
- Silver General。前方へ進む強い駒で、前方・前左・前右・左・右・後左・後右のうち5方向に1マス動けます。成ると成銀となり、金将の動きに近づきます。
- 成銀
- Promoted Silver。金将と同様の動きが使えるようになり、金将と同じ機動力を得ます。
- 桂馬
- Knight。前方へ2マス進み、2マス目の前方左右のいずれか1マスに飛ぶ特殊な駒。後方には跳べません。成ると成桂になります。
- 成桂
- Promoted Knight。金将と同様の動きを得ます。
- 香車
- Lance。前方へ縦に何マスでも動けます。横には動けず、後方にも戻れません。成ると成香となり、金将の動きになります。
- 成香
- Promoted Lance。金将と同等の動きを得ます。
- 歩兵
- Pawn。前方へ1マス進む駒。成るとと金(金将の動き)になります。
- と金
- Promoted Pawn。金将と同じ動きができる駒。
- 角行
- Bishop。斜め方向へ何マスでも動ける駒。成ると馬となり、斜め移動に加えて直線方向へ1マス移動が追加されます。
- 馬
- Promoted Bishop。斜め移動が基本で、成ると直線方向へ1マス移動を追加できる“馬”です。
- 飛車
- Rook。縦横に何マスでも動ける駒。成ると龍王となり、飛車の直線移動に加えて斜め方向へ1マスの追加移動が可能になります。
- 龍王
- Promoted Rook。飛車の直線移動に加え、斜め方向へ1マスの移動を追加するようになります。
- 成り
- Promotion。駒を成らせて、金将の動きなど、より強力な動きに変化させること。
- 成りゾーン
- Promotion Zone。自分の陣地の奥3段のことを指し、ここに進むと成りの機会が生まれます。
- 持ち駒
- 捕らえた駒を自分の手元に保持し、盤面の任意のマスに打つことができる制度。打ちは基本的に歩・香・桂・銀・角・飛だけが対象で、金は打つことはできません。
- 二歩
- Nifu。同じ縦列に歩兵を2枚以上置く手を禁止する反則です。



















