

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
ポリゴンデータとは何か
ポリゴンデータとは、地図や図形をコンピュータで扱うときに使う「座標の集まり」でできたデータのことです。主に2次元の閉じた多角形を表します。点の列をつなぎ、最後の点と最初の点を結ぶと元の形ができます。現実世界の形を数字だけで表すため、コンピュータが地図を正しく表示したり、面積を計算したり、距離を測ったりできるようになります。
どんな場面で使われるか
地図を作ったり表示したりするとき、店の位置情報を整理するとき、土地の境界を管理する際などに使われます。ゲームや建築ソフトでもポリゴンデータが活躍します。
代表的なデータ形式
データは様々なフォーマットで保存されます。代表的なものには以下があります。
| フォーマット | 説明 |
|---|---|
| GeoJSON | 地理情報をJSONの形で表す軽量な形式 |
| Shapefile | 多くのGISで使われる古典的フォーマット。複数のファイルでデータを保存する |
| KML | 地理データをGoogle Earth向けに表現 |
| WKT | テキストで幾何を表す記法。座標の形を短く書くことができる |
ポリゴンデータの基本要素
ポリゴンデータは 座標 の列でできています。各座標は x と y の組み合わせです。多くの場合、最初の点と最後の点を結んで 閉じた形 になります。さらに、形の内部に 穴 がある場合、それを示す情報が追加されます。こうした「外部の輪郭」と「内部の輪郭」を組み合わせて、複雑な形を表現します。
データを扱うときのポイント
まず、座標系や 投影法を理解することが大切です。地球は曲面なので、地図上の形を正しく比較するには同じ座標系にそろえる必要があります。次に、データの 正当性を確認します。自己交差していないか、穴の表現が正しいか、連結が途切れていないかなどをチェックします。
データの活用の流れ
データを使う流れは次のようになります。①公開データや観測データを集める。②座標系を揃える。③地図上に表示して形を確認する。④面積や周囲長などの計算を行う。⑤分析結果をレポートや図として活用する。初心者はまず地図を表示して「形が正しいか」を見るところから始めると良いでしょう。
まとめ
ポリゴンデータは地図や形を数字で表す基本的なデータ形式です。フォーマットや座標系の違いを理解することが、正しく扱う第一歩です。地図データの取得元を確認して、用途に合わせたフォーマットを選ぶことが大切です。
ポリゴンデータの同意語
- ポリゴンデータ
- ポリゴン(多角形)を中心とした形状と座標情報をまとめたデータのこと。地図やCGで使われる基本的なポリゴン単位のデータを指します。
- 多角形データ
- 複数の頂点で閉じた多角形として表現されるデータ。ポリゴンの形状と座標、属性情報を含みます。
- ポリゴン情報
- ポリゴンの形状を表す情報全体を指す表現。座標、面積、境界などの情報を含む場合があります。
- ポリゴン形状データ
- ポリゴンそのものの形状を表すデータで、頂点座標・辺・面のデータを含みます。
- ポリゴン座標データ
- ポリゴンを構成する頂点の座標データを中心にした表現。緯度経度やXY座標などを含みます。
- ポリゴンデータセット
- 複数のポリゴンを集めたデータの集合。地図上の領域を表現する際に使われます。
- 多角形データセット
- 複数の多角形をまとめたデータセット。地理情報システム(GIS)でよく使われます。
- 多角形情報
- 多角形の形状と属性をまとめた情報。座標だけでなく属性も含むことが多いです。
- 多角形座標データ
- 多角形を構成する頂点の座標群を示すデータ。図形の形を再現する基盤です。
- ポリゴン構造データ
- ポリゴンの幾何学的構造(頂点・辺・面)に関するデータ。設計・解析で用いられます。
- ジオメトリデータ
- 幾何学的な図形情報をまとめたデータの総称。ポリゴンを含む様々な図形を表します。
- ポリゴンベクター情報
- ポリゴンを表すベクター形式の情報。座標と属性を含むことが多いです。
ポリゴンデータの対義語・反対語
- ラスタデータ
- ポリゴンデータの対義語として挙げられる代表的なデータ形式。ラスタは格子状の画素で情報を表現し、面を定義するベクター形式のポリゴンとは異なります。例: 土地被覆の衛星画像、気象データの格子画像。
- 点データ
- 空間上の離散的な座標点だけで特徴を表すデータ。ポリゴンのように面を作らず、個々の位置情報を中心に扱います。
- 線データ
- 開いた線分の連なりで特徴を表すデータ。道路・鉄道などの線状要素を表現するのに使われ、面情報を持ちません。
- 曲線データ
- 曲線を使って要素を表現するデータ。ポリゴンのような多角形の面を作らず、曲線境界で要素を定義します。
- 点群データ
- LiDARやサンプリングから得られる点の集合。面や領域を直接表すわけではなく、後処理でポリゴンを作る基になることが多いです。
- ビットマップデータ
- ラスタ形式の画像データの代表格。ピクセルのカラー情報で構成され、ベクターのポリゴン表現とは別のデータ表現です。
ポリゴンデータの共起語
- 座標系
- 位置を数値で表す基準。地球の緯度経度系や平面の座標系など。
- 座標
- ポリゴンの各頂点の位置を示す X, Y の値。
- 頂点
- ポリゴンを構成する点。頂点の順序が形を決める。
- 辺
- 頂点を結ぶ直線。ポリゴンの外周を作る。
- 多角形
- 角と辺で囲まれた閉じた図形。ポリゴンデータの基本要素。
- ジオメトリ
- 空間的な形を表すデータのこと。ポリゴンはジオメトリの一種。
- 投影法
- 座標系を地図上に適切に写す方法。歪みを調整する。
- GIS
- 地理情報システム。地理データを扱うソフト・サービスの総称。
- GeoJSON
- ポリゴンデータを表すJSON形式。Web地図で使われる。
- シェープファイル
- ポリゴンデータを格納する代表的な形式。複数ファイルで構成される。
- WKT
- Well-Known Text。ジオメトリをテキストで表す形式。
- 属性情報
- ポリゴンに付く地域名・用途などの付加情報。
- メタデータ
- データの出典・作成日・精度などの説明情報。
- 精度
- 座標の正確さの度合い。
- SRID
- 空間参照系の識別子。座標系と投影を特定する番号。
- 空間演算
- 2つのポリゴンの交差・包含などの計算。
- 面積
- ポリゴンが囲む面の広さ。
- 周長
- ポリゴンの外周の長さ。
- トポロジー
- 点・線・面の接続関係・順序を扱う概念。
- レイヤー
- 地図を重ねる層の1つ。ポリゴンを別レイヤーで管理。
- 互換性
- 他のソフトや形式と一緒に使えるかどうか。
ポリゴンデータの関連用語
- ポリゴンデータ
- ポリゴン状の領域を表すベクターデータ。地図上の面を表現する基本的なデータ形式です。
- ポリゴン
- 頂点と辺で囲まれた閉じた面。地図上の領域を表す基本形状です。
- 頂点
- ポリゴンの角を構成する点の座標。
- 辺/エッジ
- 頂点を結ぶ直線部分。
- リング
- ポリゴンを構成する閉じた境界のループ。外周リングと内部リング(穴)を含むことがある。
- 外部リング
- ポリゴンの外周を表すリング。
- 内部リング/穴リング
- ポリゴンの内部にある穴を表すリング。
- マルチポリゴン
- 複数のポリゴンをひとつのジオメトリとして扱う構造。
- 座標
- 頂点の位置を表す数値ペア。例: [経度, 緯度] または [X, Y]。
- 座標系
- 座標値を地理的位置に対応づける参照系(CRS)。
- 地理座標系
- 緯度・経度で地球上の位置を表す座標系。
- 投影座標系/投影法
- 地球表面を平面に投影する座標系。単位はメートルなど。
- EPSGコード
- CRS を識別する標準コード。例: EPSG:4326。
- WGS84 (EPSG:4326)
- 地理座標系の代表的なCRS。緯度・経度で位置を表現します。
- Web Mercator (EPSG:3857)
- ウェブ地図でよく使われる投影座標系。
- ジオメトリタイプ
- ポリゴン、マルチポリゴン、ラインストリング、ポイントなどの幾何の種類。
- GeoJSON
- ベクターデータをJSONで表す標準フォーマット。ポリゴンは座標配列で表現します。
- TopoJSON
- GeoJSONのトポロジー情報を保つ圧縮フォーマット。データ量を減らせます。
- Shapefile
- ESRIの古典的なベクタ形式。ポリゴンデータを格納します(シェープファイル群)。
- GeoPackage (GPKG)
- SQLiteベースのオープンフォーマット。ベクタ・ラスタを同時に格納可能。
- KML
- Google Earthで用いられる地理データフォーマット。ポリゴンを描画可能。
- GML
- Geography Markup Language。XMLベースの地理データ表現。
- トポロジー
- 境界の整合性を保つ幾何・空間関係の概念。ポリゴン間の接続を正しく扱う考え方。
- 有効/無効ポリゴン
- ジオメトリの正当性。自己交差などがあると無効になることがある。
- 面積計算
- ポリゴンが表す領域の面積を算出する処理。
- 周長
- ポリゴンの境界の長さ。
- 自己交差
- ポリゴンの境界が自分自身と交差する状態。
- ブール演算
- 複数ポリゴン間で和集合、交差、差、対称差などを計算する操作。
- 和集合/交差/差集合/対称差
- 基本的な集合演算の名称。
- バッファ
- 元のポリゴンの周囲に一定距離の領域を追加する処理。
- クリップ
- あるポリゴンで別のポリゴンを切り出す操作。
- オーバーレイ
- 複数ポリゴンレイヤを重ねて新しいジオメトリを作る処理。
- 三角形分割/三角形メッシュ
- ポリゴンを三角形に分割して表現する方法。
- 空間インデックス
- 大規模データのクエリを高速化するデータ構造(例: R-tree)。
- バウンディングボックス
- ポリゴンを囲む最小の長方形(外接矩形)。
- 緯度経度
- 地理座標系の典型表記。
- リングの方向性/頂点の順序
- 外周リングと内リングの向きに関する規約。実装により異なるが、規約を守ると正しく扱える。
- 再投影/座標系変換
- 別のCRSへ座標を変換する処理。
- データ品質/検証
- ジオメトリの正確性や一貫性を検査する作業。



















