

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
視覚的にわかりやすい情報を作るコツ
視覚的にわかりやすいとは、文字だけではなく色や形で情報の意味が一目で伝わる状態のことです。誰にでも理解できる資料を作るためには、まず伝えたい「目的」をはっきりさせることが大切です。
次に大切なのは視覚の「階層」を作ることです。見出しの大きさや色、余白の取り方を工夫して重要な内容を目立たせます。ここでのコツは多くの情報を一度に盛り込まず、読み手が順番に理解できる順序を作ることです。
カラーは強い味方ですが使い方を間違えると混乱を招きます。背景色と文字色のコントラストが十分かどうかを確認し、色だけで意味を伝えないようにします。たとえば赤は緊急や注意の印として使い、青は安定感の表現として使うといったルールを決めておくと混乱を避けられます。
図や表を活用すると視覚情報が増え、言葉だけの説明よりも伝わりやすくなります。図は一言で要点を示すことができるので、本文の長さを短く保つのに役立ちます。表はデータや比較を並べて並べ替えやすくします。
3つの実践ポイント
- ポイント1 視覚階層を作る 大きさや太さで重要度を示します。見出しと本文の区別をはっきりさせ、読み手がどこを見ればよいかを案内します。
- ポイント2 コントラストと色の使い方 背景と文字の色は十分な差をつけ、色だけで情報を伝えないようにします。配色は3色程度に絞ると見やすくなります。
- ポイント3 文字サイズと行間のバランス 記事や資料の文字は読みやすいサイズに統一します。行間を広げると読みやすさが上がります。
以下は実際の例です。下の表は視覚的な要素と伝えたい意味の対応を示したもの。
| ポイント | 効果 | |
|---|---|---|
| 見出し | フォントを大きく強調 | 情報の階層が一目で分かる |
| 本文 | 短い文と余白の利用 | 読みやすさが向上する |
| カラー | コントラストを高くする | 注意点や区切りが分かりやすい |
最後にチェックリストを置いておくと作成後の確認が楽になります。
- チェックリスト 目的は一つか 文字サイズは読みやすいか コントラストは十分か 図表は過剰でないか 情報の順序は論理か
このような工夫を日常の資料作りに取り入れると、視覚的にわかりやすい資料を誰でも作れるようになります。練習すればするほど上手になり、伝えたい内容が誤解なく伝わるようになるでしょう。
なお、実務では誤解を招く表現や過剰な装飾を避けることも重要です。情報の量が多い場合には要約を先に置き、詳細は別ページや注釈で示すと読み手の混乱を防げます。
以下の点にも気をつけましょう。読者の環境に左右されずに表示されることを想定し、フォントや配色が特定の端末で崩れないかを事前に確認します。最後に、他者の資料を参照する際には引用元を明記し、著作権を尊重することも忘れずに行いましょう。
視覚的にわかりやすいの同意語
- 視覚的に分かりやすい
- 図版やカラー、アイコンなどの視覚要素を用いて、要点が一目で伝わる状態。
- 見た目で理解しやすい
- 見た目のデザインや配置が直感的で、文字情報より視覚情報で理解しやすい状態。
- 視認性が高く、理解しやすい
- 画面上の要素がはっきり見え、情報の関連がすぐに分かる状態。
- 図解が分かりやすい
- 図やイラストで情報を視覚的に整理し、要点を把握しやすくした表現。
- 図表が理解を助ける
- 表やグラフが説明の補助となり、データの意味を視覚的に掴みやすい状態。
- 視覚情報が分かりやすい
- 文字情報だけでなく、視覚的な情報(図・色・配置)で理解を促進している状態。
- 視覚的にクリア
- 不必要な装飾を避け、情報がはっきりと見えるデザイン。
- 目で見てすぐ理解できる
- 一目瞭然で、細かい読み込みを必要とせず要点が分かる状態。
- 色分けが分かりやすい
- 重要度や分類を色で示し、視覚的に区別しやすい表現。
- 視覚的に整理されている
- レイアウトや階層構造が整っており、情報の関係が直感的に把握できる。
- 見やすく整理されたデザイン
- 余白・整列・フォントなどが整い、視認性を高めている状態。
- 直感的に理解できるビジュアル
- 図やアイコンが直感的な意味を持ち、言葉を読まずとも意味が伝わる。
- 見た目がすっきりしている
- 情報過多を避け、要点だけを清潔に見せるデザイン。
- グラフィックが分かりやすい
- 図形・アイコン・写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)が情報伝達の役割を果たしている。
- イメージで理解しやすい
- 写真・イラストなどの視覚素材が、概念を直感的に示す。
- 視覚的表現が明瞭
- フォント、色、配置が目的をはっきり伝える表現。
- 視覚的説明が明確
- 図解・図表を使って、言葉だけでなく視覚で説明している。
- 情報の視覚化が効果的
- データや内容をグラフ・チャート・アイコンで可視化して理解を促進。
- 見やすさを優先したデザイン
- 読者の視認性を最優先に考え、情報の伝わりやすさを最重視。
- 目に優しく、理解しやすい
- 長時間見ても疲れにくい配色とレイアウトで、理解を助ける。
視覚的にわかりやすいの対義語・反対語
- 視覚的にわかりにくい
- 視覚情報(図・写真・色・アイコンなど)を用いた説明が分かりづらく、見ただけでは要点を掴みにくい状態。
- 図解がないと理解できない
- 図解や図表を欠くと、要点の関係性や流れが掴みにくく、理解が遅れる状態。
- 視覚情報に過度に依存した説明
- 説明が視覚的要素に偏りすぎており、視覚を欠くと理解が困難になる状態。
- 聴覚的・言語的にわかりやすい
- 音声解説や文章表現が主体で、視覚情報がなくても理解しやすい状態。
- 文字情報だけで理解できる
- 図解や画像を使わず、テキストだけでも要点を把握できる状態。
- 抽象的すぎて直感で理解しづらい
- 具体的な事例が少なく、概念が高い抽象度にあるため、直感的な理解が難しい状態。
- 具体性が乏しくイメージが湧きにくい
- 実例・具体的なケースが乏しく、読者が頭の中で具体像を描きにくい状態。
- 色使いが過多で混乱を招く
- 色が多すぎる・不適切な配色で、視覚情報が読みにくく混乱を生む状態。
- 情報の階層・関連が分かりづらい
- 情報の構造(階層・関連)が不明瞭で、全体像がつかみにくい状態。
- 視認性が低く、読みづらいレイアウト
- フォント選択・コントラスト・レイアウトが悪く、視覚的に読み取りづらい状態。
視覚的にわかりやすいの共起語
- 図解
- 複雑な情報を図にして説明する手法。見やすく理解を促す。
- インフォグラフィック
- 情報を図表やアイコンで視覚的に整理・伝える形式。情報量が多いと効果的。
- 図表
- データや比較を表や図で整理して並べて示すもの。
- イラスト
- 説明を補足するための描画。文字だけより理解を助ける。
- 画像
- 視覚的要素の基本。適切な画像は理解を早める。
- グラフ
- データの推移や比較を線・棒・エリアなどで表現する図。
- チャート
- 棒グラフ・円グラフなど、データを分かりやすく可視化した図。
- ヒエラルキー
- 情報の重要度を視覚的に階層化して提示する設計。
- 視覚的ヒエラルキー
- 見出し・本文・CTAなどの優先順位を視覚で示す工夫。
- レイアウト
- 要素の配置や整列、バランスを整える設計。
- 余白
- 要素と要素の間の空間。読みやすさと美しさを生む。
- コントラスト
- 背景と文字の明暗差を適切に取り、視認性を高める。
- 色使い
- カラーの選択と組み合わせ。読ませたい情報を強調する。
- 配色
- ブランドカラーやテーマカラーの統一感を持たせる配色設計。
- 文字サイズ
- 読みやすさを左右する文字の大きさの調整。
- 行間
- 行と行の間隔。読みやすさと存在感のバランスに影響。
- 字間/文字間
- 文字同士の間隔。読みやすさ・視認性に関わる細部。
- 文字組み
- 日本語の組版における字形・配置の最適化。
- アクセシビリティ
- 障害の有無にかかわらず読みやすい設計・実装。
- 視認性
- 遠くからでも文字やアイコンを識別できる状態。
- 読みやすさ
- テキストがスムーズに読める程度。フォント・色・間隔が影響。
- アイコン
- 意味を短く示すシンボル。説明の補助として機能する。
- 導線
- ユーザーが次に何をすべきかを示す視覚的な誘導要素。
- アニメーション
- 適度な動きで注意を引き、情報の流れを示す演出。
- 動画
- 動きを伴う説明で理解を深める補助ツール。
- ステップ/手順
- 段階を追って説明する際の構造。反復学習にも有効。
- 事例/実例
- 具体的なケースを示して理解を深める。
- 情報設計/IA
- 情報を論理的に整理・配置する設計思想。
視覚的にわかりやすいの関連用語
- 視覚的階層
- 情報の重要度や関連性を視覚的に段階化し、読者の視線を自然に導く設計の考え方。
- 情報設計
- 情報を意味のある構造で整理し、使いやすさと理解を高める設計思想。
- レイアウト
- 画面上の要素の配置とバランス。読みやすさと美観を両立させる基本要素。
- グリッドシステム
- 縦横のガイドラインで要素を整然と並べ、一貫性を生む設計枠組み。
- ホワイトスペース
- 要素間の余白。読みやすさと焦点の明確化に寄与。
- コントラスト
- 文字と背景、または色同士の明暗差・色差を強くして視認性と強調を高める。
- 配色/色彩理論
- 色の組み合わせと意味を理解し、視認性と感情表現を向上させる。
- タイポグラフィ
- 字体、サイズ、行間、字間など文字表現の設計。可読性と雰囲気を決定。
- 読みやすさ/可読性
- フォント選択、行間、文字サイズ、段落構成など全体の読みやすさを向上。
- 視認性
- 要素を一目で見つけ・識別できるようにする力。
- 視線誘導
- 矢印・色・形などで読者の視線を目的の箇所へ導く技法。
- インフォグラフィック
- データや情報を図表・イラストで視覚的に伝える表現。
- 図解
- 複雑な情報を図や流れで整理して理解を促す表現。
- アイコンデザイン
- 意味を小さな図形で伝えるアイコンの作成と統一感。
- 写真とイラストの使い分け
- 現実感と説明力を高めるための適切なビジュアル選択。
- アクセシビリティ
- 全ての人が利用しやすい設計を目指す考え方と実装。
- WCAG
- ウェブコンテンツのアクセシビリティガイドライン。読み上げ・カラーなどの基準。
- 色覚バリアフリー
- 色覚特性の違いを考慮したカラーパレットとデザイン手法。
- 代替テキスト
- 画像の意味を説明するテキスト。スクリーンリーダー利用時に読まれる。
- スクリーンリーダー対応
- 視覚障害者向けの読み上げ支援を想定した設計・実装。
- 色のコントラスト比
- 背景と文字の明暗差を WCAG 推奨値に合わせて設定。
- モーションデザイン
- 動きやアニメーションで情報の流れ・関係を視覚的に伝える要素。
- デザインシステム
- カラー、タイポ、UI部品などの統一基盤を組織全体で管理する考え方。
- コンポーネントライブラリ
- 再利用可能なUI部品の集合。統一感と開発効率を高める。
- レスポンシブデザイン
- デバイスや画面サイズに応じてレイアウトを最適化する設計手法。
- ミニマリズム
- 不要な要素を削ぎ落とし、核心情報を際立たせる設計思想。
- 余白
- 要素間の空白。きちんとした間隔が全体の落ち着きと理解を生む。
- 視覚的ストーリーテリング
- ビジュアルを使って情報やストーリーを伝える表現手法。
- 説明的ラベル
- 要素の意味を分かりやすく示すラベル設計。
- 凡例と注釈
- データ図表の意味を補足する説明と記号の表示。
- 直感性
- 直感的に使える、予測可能な操作感を提供する設計。
- フィードバック
- 操作の結果を視覚的に返す反応や通知。
- 状態変化
- ホバー・フォーカス・アクティブなど、状態の視覚的変化を示す要素。
- データビジュアル
- 数値データをグラフ・チャートで視覚化して理解を促進。
- ヒューリスティック評価
- 専門家が使い勝手と視覚設計を評価する手法。
- 視覚的メタファー
- 身近なイメージや比喩で概念を伝える表現。
- ラベルの適切さ
- 意味が伝わる明確なラベリングを心がける。
- グラフィックの意味づけ
- 図形・色・線の意味を設計的に持たせ、解釈を導く。
- データラベリング
- チャートの軸・凡例・データポイントに適切なラベルを付ける。
- キャプション/注釈
- 図表・画像の補足説明。読者の理解を深める。
- 言語とビジュアルの統合
- テキストと視覚要素の関係性を整える。
- スキャニングを意識した設計
- 長文よりも要点を素早く把握できる設計を心がける。



















