

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
inheritsとは何か
プログラミングの世界には、継承という便利な仕組みがあります。inherits はこの「継承」という考え方を英語で表す動詞の形です。初心者の方には少し難しく感じるかもしれませんが、イメージをつかめば理解はぐっと進みます。
1. 継承の基本
継承とは、あるクラスが別のクラスの性質や機能を受け継ぐしくみのことです。これにより、すでに作った機能をもう一度新しいクラスで使えるようになり、同じコードを何度も書かなくて済みます。Python や Java、C++ などの言語でよく使われます。
2. inherits の使い方のイメージ
想像してみてください。動物を表す親クラスがあり、その中に 走る、鳴く といった機能があるとします。子クラスの犬は親の機能をそのまま使いつつ、吠える など自分にだけ特有の機能を追加します。これが「継承」です。言語ごとに書き方は異なりますが、考え方は同じです。
3. 実際の言語別イメージ
・Python のイメージ: <span>class Child(Parent): のように書くと、Child は Parent の機能を受け継ぎます。
・Java のイメージ: public class Child extends Parent の形で継承を表します。
・C++ のイメージ: class Child : public Parent のように指定します。
ここで覚えておきたいのは、親クラスの機能をそのまま使えることと、子クラスでその機能を必要に応じて変更できることです。
4. 継承の利点と注意点
利点 は、同じ機能を別の場所で何度も書かずに済むこと、コードの再利用性が高まること、全体の設計を整理しやすくなることです。一方で、過度な継承は設計を複雑にすることがあります。親クラスの変更が子クラスに影響を与える可能性もあるため、どの機能を継承するかを計画的に選ぶことが大切です。
5. よく使われる用語の整理
親クラスを 基底クラス、子クラスを 派生クラス と呼ぶことがあります。言語ごとに用語は異なることがありますが、意味は同じです。
6. 見やすい表で理解を深める
| 説明 | |
|---|---|
| 親クラス | 機能の元になるクラス。ここにある機能を子クラスが受け継ぎます。 |
| 子クラス | inherits で機能を受け継ぐクラス。自分の特徴を追加することもできます。 |
| オーバーライド | 子クラスが親の機能を自分の動作に合わせて上書きすること。これにより柔軟な動作を実現します。 |
7. 実践の道筋
まずは「親クラスと子クラスの関係」を紙に描いてみましょう。次に、簡単な課題として動物クラスを作成し、犬や猫などの子クラスを派生させます。実際のコードを書いてみると、継承の動きが体で分かるようになります。初学者向けの教材では、継承を使って既存の機能を再利用する練習を多く取り入れています。
8. まとめと次の一歩
inherits はオブジェクト指向プログラミングの中核を成す考え方です。親クラスの機能を再利用しつつ、子クラスで拡張・変更を加えることができる点が魅力です。まずは用語と基本的な考え方をしっかり押さえ、次に具体的な言語の書き方を学ぶと良いでしょう。実際に手を動かして、親子関係のあるクラスを作ってみると理解が深まります。
inheritsの関連サジェスト解説
- vb.net inherits とは
- vb.net inherits とは、オブジェクト指向プログラミングで使われる「継承」という仕組みを VB.NET で表すキーワードのことです。継承を使うと、すでにあるクラスの性質や機能を、新しいクラスに受け継ぐことができます。新しく作るクラスを派生クラス、元になるクラスを基底クラスまたは親クラスと呼びます。In VB.NET のクラス宣言で派生させたい基底クラスを指定するのが Inherits です。たとえば、Dog という派生クラスは Inherits Animal を書くと Animal の Speak や属性を使えるようになります。ただし、基底クラスのメソッドをそのまま使えるわけではなく、必要に応じて自分の動作に変えることができます。その場合、基底クラスのメソッドを Overridable(上書き可能)にしておく必要があり、派生クラスでは Overrides を使います。例として Animal が Speak を Overridable にしておき、Dog が Speak を Overrides で再定義すると、Dog の Speak が呼ばれた時には Dog の動作が実行されます。継承はコードの再利用につながり、同じ系統の動作を複数のクラスで共有できます。使い方を覚えると、共通の機能を基底クラスにまとめ、個別の違いだけを派生クラスで表現できるようになります。注意点として、アクセス修飾子やクラス設計のバランスを考えること、過度な継承は避けること、必要なときだけ継承を使うことを挙げられます。
- vb inherits とは
- vb inherits とは、Visual Basic(VB、特に VB.NET でよく使われる用語)で、あるクラスが別のクラスを基にして機能を受け継ぐ仕組みを表すキーワードです。クラスの宣言に Inherits を使い、親クラスを基底クラスとして指定します。これにより、子クラスは親クラスのメンバー(プロパティやメソッド)をそのまま使えるようになります。\n\n例を考えてみましょう。まず親クラス Animal を定義します。\nPublic Class Animal\n Public Sub Speak()\n Console.WriteLine(\"動物の鳴き声\")\n End Sub\nEnd Class\nこの Animal を Inherits して Dog を作ると、\nPublic Class Dog Inherits Animal\n Public Sub Bark()\n Console.WriteLine(\"ワンワン\")\n End Sub\nEnd Class\nといった形になります。Dog は Speak を使えるので、別に書かなくても動作します。\n\nオーバーライドの話も重要です。\nPublic Class Cat Inherits Animal\n Public Overrides Sub Speak()\n MyBase.Speak()\n Console.WriteLine(\"にゃー\")\n End Sub\nEnd Class\nこうすると Cat の Speak は 親の Speak を呼び出したうえで、猫らしい出力を足せます。MyBase.Speak() で親の処理を呼ぶことができます。継承には NotInheritable を使って継承を禁止することも可能です(Public NotInheritable Class FinalDog End Class)。また、VB にはインターフェイスという仕組みもあり、複数の機能を組み合わせたい場合は Implements を使います。要するに Inherits は Is-A の関係を作る仕組みであり、コードの再利用と組織化の基本です。
- asp.net inherits とは
- asp.net inherits とは、ASP.NET Web Forms という古いタイプの作成方法で使われる用語です。Inherits はページマークアップ(.aspx)とコードビハインド(.aspx.cs)を結びつける役割をします。ページ directive に Inherits=\"名前空間.クラス名\" と書くと、実行時にそのクラスがページの型として使われます。コードビハインド側には public partial class Default : System.Web.UI.Page { ... } のように、対応するクラスを定義します。ここで『partial』は、デザイナーが生成する別の部品とこのコードが一部であることを意味します。C# の例としては、以下のようにします:<%@ Page Language=\"C#\" AutoEventWireup=\"true\" CodeBehind=\"Default.aspx.cs\" Inherits=\"MyApp.Default\" %>(この行が .aspx 側の Inherits 指示です)そして Default.aspx.cs には、namespace MyApp { public partial class Default : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { // ページが読み込まれたときの処理 } }}が含まれます。VB.NET の場合も基本は同じですが、コードビハインド側のクラス宣言と Inherits の扱いが少し異なります。VB ではコードビハインドでPublic Partial Class Default Inherits System.Web.UI.PageEnd Classと書き、ディレクティブは同様に Inherits=\"MyApp.Default\" を使います。重要なポイントは、Inherits に書く完全修飾名のクラスが、実際にコードビハインドで定義されたクラスと一致していることです。名前空間やクラス名を間違えると、ページは正しく動作しません。また、ASP.NET Core の Razor ページや MVC ではこの仕組みは使われず、コードビハインドの概念自体も異なる点に注意してください。
- aspx inherits とは
- aspx inherits とは、ASP.NET Web Forms のページが、実際の処理を記述するコードビハインドクラスをどのクラスから継承するかを指定する仕組みです。ASP.NET では .aspx ファイルと、それに対応するコードビハインドファイルが組み合わさって動作します。ページの先頭にあるディレクティブの中で Inherits を使い、作成したコードビハインドのクラス名を指定します。これにより、Markup と処理ロジックを分離しつつ、ページを実行する時にはそのクラスを基盤として動きます。Inherits に指定するクラスは通常、System.Web.UI.Page を継承した partial class で、イベントハンドラや共通機能をこのクラスに実装します。例えば Inherits の設定によって MyApp.Pages.Default のようなクラスがページのコードビハインドとして機能します。これにより、ページの表示要素と処理ロジックを結びつけつつ、再利用や保守性を高められます。初心者には、Inherits を使うときは親クラスを指定して自分のページがその機能を使えるようにする設定と覚えると理解が進みます。
inheritsの同意語
- succeed
- 権利・地位・財産などを前任者から正式に受け継ぎ、後任になること。例: 王位を継ぐ。
- take_over
- 仕事・役割・責任などを引き継いで引き受けること。例: 事業を引き継ぐ。
- become_heir_to
- 相続人として地位や財産を受け継ぐ状態になること。例: 王位の継承者になる。
- inherit_from
- 何かを誰かから受け継ぐ、由来する。例: 子どもが父母から性質を受け継ぐ。
- derive_from
- 事実・性質・特徴が他のものから派生・由来すること。例: その特徴は祖先から派生している。
- originate_from
- 物事の起源が他のものから来ていることを示す。例: その言葉はラテン語に由来する。
- descend_from
- 祖先や起源から派生していること。例: その血統はヨーロッパに遡る。
- come_into_possession
- 何かを手に入れ、所有する状態になること。例: 財産を手に入れる。
- receive
- 他者から財産・権利・特徴などを受け取ること。
- pass_down
- 価値・知識・財産などを世代を越えて伝えること。
- hand_down
- 知識・技術・財産などを他者へ代々伝えること。
- extend
- プログラミングにおいて、あるクラスが別のクラスの機能を引き継ぐこと。Javaなどで使われる継承の表現。
inheritsの対義語・反対語
- disinherit
- 家族が特定の人の相続権を取り消したり、相続対象から外すこと。
- renounce
- 相続権を正式に放棄すること。自分が遺産を受け取らないと決める場合に使う表現。
- forgo
- 相続を自分から辞退すること。受け取る権利をあえて放棄するイメージ。
- disclaim
- 相続権を認めず、放棄する意志を表明すること。法的な主張をしないこと。
- relinquish
- 権利を手放すこと。相続権を自分の手から離す意味。
- waive
- 権利を放棄する。書面などで受け取りを諦める行為。
- divest
- 相続権を剥奪したり、他の人へ移すこと。
- bequeath
- 遺言で財産を他の人に渡すこと。受け取る側の立場とは反対の動作として挙げられる。
- cede
- 財産や権利を他者へ譲渡すること。
inheritsの共起語
- inheritance
- 受け継ぐ仕組み。親クラスの性質や振る舞いを子クラスが取り込み、再利用を促す概念。主にオブジェクト指向プログラミングで使われる語。
- parentClass
- 親クラス。継承の元になるクラスで、子クラスはここから機能を受け継ぐ。
- baseClass
- 基底クラスとも呼ばれる、継承の起点となるクラス。
- subclass
- 子クラス。親クラスの属性・振る舞いを受け継ぎ、独自の機能を追加できる。
- super
- スーパークラスを指す特別な参照。親の機能を呼び出す際に使う。
- extends
- 継承の宣言を表すキーワード。主にJavaなどの言語で使用される。
- polymorphism
- 多態性。継承と組み合わせて、同じ名前のメソッドが異なるクラスで異なる動作を行う性質。
- overrides
- オーバーライド。子クラスで親クラスのメソッドの振る舞いを再定義すること。
- method
- メソッド。継承を介して親の機能を引き継ぎ、必要に応じて変更する対象。
- constructor
- コンストラクタ。継承階層での初期化処理を担う特別なメソッド。
- class
- クラス。オブジェクト指向の基本単位で、継承の対象となる構造。
- objectOriented
- オブジェクト指向の設計思想。クラス・継承・多態性などを活用する考え方。
- Java
- 継承を広く活用する代表的なプログラミング言語。extends や super を使う場面が多い。
- Cpp
- C++。複数継承や多重継承をサポートする、強力な継承機能を持つ言語。
- Python
- 継承をシンプルに書ける言語。単一継承/複数継承が可能。
- trait
- 特性・機能の再利用単位。いくつかの言語では継承の代替として使われる概念。
- encapsulation
- カプセル化。データと機能を一つの単位に閉じ、外部からの干渉を抑える設計要素。継承と組み合わせて用いられる。
- inherit
- 動詞。受け継ぐ、継承する。inherits の基本形で、意味は『親の特徴を引き継ぐ』。
inheritsの関連用語
- 継承
- オブジェクト指向の基本概念で、あるクラスが別のクラスの属性と挙動を受け継ぎ、再利用や拡張をしやすくする仕組み。
- 親クラス(スーパークラス)
- 継承元となるクラス。子クラスはこのクラスの属性やメソッドを使える。
- 子クラス(サブクラス)
- 親クラスを継承して、属性・メソッドを受け継ぎつつ独自の機能を追加するクラス。
- オーバーライド
- 子クラスで同名のメソッドを再定義して、親クラスの挙動を変更すること。
- 多態性(ポリモーフィズム)
- 同じ名前のメソッドが、継承関係や実装の違いにより異なる振る舞いを示す性質。
- 抽象クラス
- 直接インスタンス化できず、共通の設計を定義するためのクラス。サブクラスが具体的な実装を埋める。
- インターフェース
- クラスが満たすべき機能の仕様を定める型。実装を強制し、異なるクラス間で同じ振る舞いを保証する。
- 実装
- インターフェースや抽象クラスの仕様を、具体的なコードとして書くこと。
- 複数継承
- 1つ以上の親クラスから機能を同時に受け継ぐこと。言語によってサポート状況が異なる。
- ミックスイン
- 機能の一部を別のクラスから取り込み、継承ではなく機能を横断的に利用する設計手法。
- デリゲーション
- 継承の代わりに、処理を別のオブジェクトに任せて再利用する設計。
- 合成(Composition)
- 継承の代替として、他のオブジェクトを内部に持ち、機能を組み立てて使う設計。
- プロトタイプ継承
- JavaScriptなどの、オブジェクトが別のオブジェクトを参照して機能を継承する仕組み。
- is-a関係
- あるクラスが別のクラスの“なり”であることを表す、継承を説明する基本的な関係性。
- CSSの継承
- 親要素のスタイルが子要素へ自動的に伝わる現象。
- inherit 値
- CSS のプロパティ値として 'inherit' を指定すると、親要素と同じ値を子要素に適用する。
- 継承可能なプロパティ
- 子要素へ継承される可能性がある、継承を許すCSSプロパティのこと。
- MRO(メソッド解決順序)
- 複数の親クラスからメソッドを探索する際の優先順序を決めるルール。特に多重継承がある言語で重要。
inheritsのおすすめ参考サイト
- inheritとは・意味・使い方・読み方・例文 - 英ナビ!辞書 英和辞典
- inheritとは・意味・使い方・読み方・例文 - 英ナビ!辞書 英和辞典
- 継承の基本 - Visual Basic - Microsoft Learn



















