高リフレッシュレート・とは?初心者にやさしい基本と選び方ガイド共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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高リフレッシュレート・とは?初心者にやさしい基本と選び方ガイド共起語・同意語・対義語も併せて解説!
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高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


高リフレッシュレートとは何か

高リフレッシュレートとは、画面が1秒間に更新される回数を表す指標で、単位は Hz(ヘルツ)です。数値が大きいほど画面の動きが滑らかに見えるため、ゲームや動画視聴で体感しやすくなります。

普段の作業では60Hzが一般的ですが、近年は120Hz以上を搭載する製品が増えてきました。

なぜ滑らかさが大事なのか

私たちの目は動くものを追います。高リフレッシュレートの表示は、残像を減らし、素早い動作をはっきり見せる効果があります。

ゲームでは、入力した操作が画面に反映されるタイムラグ(入力遅延)も短縮されることが多く、競技系の人には特に有利になることがあります。ただし、PCの性能不足や接続ケーブルの規格によっては、表示が約60Hz程度にしかならない場合もある点に注意してください。

実際の数値と用途

よく使われるリフレッシュレートと、だいたいの用途を表にして確認してみましょう。

リフレッシュレート用途の目安特徴
60普段の作業や動画視聴省電力で安定
120ライトなゲームや作業効率の向上滑らかさとコストのバランス
144競技系のゲームや快適な作業遅延を感じにくい
240高fpsを狙えるゲーム環境最も滑らかな表示
360超高fpsを目指す環境非常に滑らか

選ぶときのポイント

最も大事なのは自分の使い方に合っているかどうかです。ゲーム中心なら高リフレッシュレートは大きな利点になりますが、写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)や動画編集が主用途なら60Hz程度で十分な場合もあります。

また、入力遅延と描画遅延の両方を意識して選ぶと良いです。ゲーミングモニターには応答速度と呼ばれる指標もありますが、この記事では基礎的な理解を優先します。

結論

高リフレッシュレートは映像の滑らかさを高め、反応性を向上させる可能性がある一方、機材全体のバランスを取ることが大切です。予算・用途・接続端子を確認し、実際に店頭で画面の表示を見比べて選ぶのがおすすめです。


高リフレッシュレートの同意語

高いリフレッシュレート
1秒間に更新される回数が高いことを表す表現。映像やゲームの動きが滑らかになる指標です。
高リフレッシュレート
リフレッシュレートが高いことを示す同義表現。表示の更新頻度が高いことを意味します。
高い画面更新頻度
画面が1秒間に更新される回数が多いことを示す表現。滑らかな表示を指します。
画面更新頻度が高い
更新頻度が高いことを示す表現。ゲームや動画の動きが滑らかになる特性を指します。
高更新頻度
更新頻度が高いことを意する略式表現。応用として使われます。
フレームレート
1秒間に表示されるフレーム数(fps)が多いことを指す表現。滑らかな映像の指標です。
高フレームレートディスプレイ
フレームレートが高いディスプレイのこと。主にゲーミング用途で用いられます。
高フレームレート性能
フレームレートが高いことによる表示性能の総称を指します。
120Hz以上のディスプレイ
更新レートが120Hz以上のディスプレイを示します。基準値としてよく使われます。
144Hz以上のディスプレイ
更新レートが144Hz以上のディスプレイを示します。人気のゲーミングモニターの目安です。
240Hz以上のディスプレイ
非常に高い更新頻度を示す表現。競技系モニターなどで使われます。
超高リフレッシュレート
通常より高いリフレッシュレートを表す表現。極端に滑らかな表示を指します。
高更新率ディスプレイ
更新率が高いディスプレイのこと。ゲームや動画の動きが滑らかになる特徴です。

高リフレッシュレートの対義語・反対語

低リフレッシュレート
画面の更新頻度が低く、動きが滑らかでない状態。ゲームや動画視聴で映像がカクつく原因になる。
カクつき
映像やゲームの動きが滑らかでなく、途切れたり引っかかったりする現象。高リフレッシュレートの対義的な体感を表す表現。
低フレームレート
1秒あたりの描画フレーム数が少なく、動きがぎこちなく感じる状態。描画性能が不足していることが原因のことが多い。
入力遅延が大きい
操作してから画面に反映されるまでの時間が長く、反応が遅く感じる状態。快適な操作感の妨げになる。
更新頻度が低い
モニターや描画処理の更新回数が少なく、動きが滑らかでない状態の別表現。
低Hz
Hzが低い表示。リフレッシュレートが低いことを指す直感的な呼称の一つ。

高リフレッシュレートの共起語

リフレッシュレート
1秒間に画面を更新する回数の指標。値が大きいほど動きが滑らかに見え、特にゲームやスポーツ系映像で体感が良くなります
Hz
リフレッシュレートの単位。ヘルツと読み、例として60Hz・120Hz・144Hz・240Hzなどがあります。
144Hz
ゲーム用途で最もよく選ばれる代表的な高リフレッシュレート。滑らかな動きと遅延の抑制を両立しやすいです。
165Hz
144Hzより少し上の値。微妙な違いを感じやすく、競技系ゲームで選ばれることがあります。
120Hz
高リフレッシュの入り口となる値。多くのゲーム機・PCで対応しており、滑らかな表示を実現します。
240Hz
超高速の更新で非常に滑らかな動作を体感。競技系FPSなどで好まれることが多いです。
360Hz
現時点で最速クラスの更新頻度。反応速度を極限まで高めたいエピックな用途で語られます。
4K 120Hz
4K解像度で1秒あたり120回更新。高解像度と滑らかさを両立させたい人向けの組み合わせです。
QHD 144Hz
2560×1440解像度で144Hz更新。高画質と滑らかさのバランスが良いとされます。
VRR
可変リフレッシュレートの略。GPUのフレーム生成に合わせて画面更新を動的に変え、ティアリングを軽減します。
Adaptive Sync
VRRの総称。DisplayPort規格などで標準化されている技術の呼び名です。
DisplayPort
映像信号を伝える端子の一つ。高い帯域幅を活かして高リフレッシュを支えます。
HDMI
映像信号の伝送端子の一つ。HDMI経由でも高リフレッシュを実現する仕様があります。
HDMI 2.1
4K/120Hzや8Kなどの高帯域に対応する最新HDMI規格。高リフレッシュ向けに重要です。
DisplayPort 1.4
高帯域を提供するDP規格。4K/120Hzなどを安定動作させる要素です。
G-SYNC
NVIDIAのVRR技術。ティアリングを抑えて滑らかな画面更新を実現します。
FreeSync
AMDのVRR技術。可変リフレッシュでティアリングを軽減します。
G-SYNC Compatible
NVIDIAがFreeSyncモニターを互換認定した表示対応。NVIDIAカードでもFreeSyncを使える場合があります。
VRR対応モニター
可変リフレッシュレートに対応したモニターの総称。ティアリングを減らす目的で選ばれます。
NVIDIA Reflex
入力遅延を抑え、反応速度を改善する技術。ゲームの入力応答性に寄与します。
入力遅延
入力信号が画面に反映されるまでの時間。高リフレッシュの環境では低遅延が望まれます。
低入力遅延
入力信号の処理と表示の遅れを最小限にする設定やモードのことです。
応答速度
ピクセルが新しい色に変わるのに要する時間。短いほど残像が少なく、動きがキレイに見えます。
GTG (Gray-to-Gray)
灰色から灰色へ変化する際の最短時間を測る応答時間の測定方法。多くのモニターで指標として使われます。
オーバードライブ
ピクセルの応答を速くするための回路や処理。残像を抑える効果があります。
モーションブラー
動きの残像として見える現象。高リフレッシュレートはこれを抑える傾向にあります。
IPSパネル
色再現性と視野角が良いパネル。高リフレッシュ時も画質の安定感を提供します。
TNパネル
応答速度が速い反面、視野角と色再現がやや劣る場合があるパネル。高リフレッシュと組み合わせられることがあります。
VAパネル
コントラストが特徴のパネル。応答はパネル世代によって異なり、高リフレッシュと相性が分かれます。
ゲーミングモニター
ゲーム用途を主眼に設計されたモニター。高リフレッシュ・低遅延・VRRなどが特徴です。
解像度選択の影響
高リフレッシュは解像度と組み合わせ方で体感が変わります。低解像度は動きが滑らかに見えやすい一方、細部は粗くなることがあります。

高リフレッシュレートの関連用語

高リフレッシュレート
画面を1秒間に更新する回数を高く設定した表示能力のこと。例として120Hz、144Hz、240Hzなどがあり、動きの滑らかさが向上します。
リフレッシュレート
画面が1秒間に何回更新されるかを表す指標。数値が高いほど表示が滑らかに見え、主にゲームや動画で重要です。
Hz(ヘルツ)
リフレッシュレートの単位。1秒あたりの更新回数を示します。例: 60Hz、120Hz、144Hz、240Hz。
VRR(可変リフレッシュレート)
映像の描画量に合わせてリフレッシュレートを動的に変更する技術。ティアリングの軽減に役立ちます。
可変リフレッシュレート
VRRと同義。描画フレームに応じて表示更新速度を変える仕組みです。
ティアリング
画面の更新タイミングと描画フレームの同期が取れていないことで生じる画の裂けやズレの現象。VRRで抑えられます。
G-SYNC
NVIDIAが提供するVRR技術。対応ディスプレイで可変リフレッシュレートが有効になり、滑らかな映像を実現します。
FreeSync
AMDが提供するVRR技術。可変リフレッシュレートを実現し、ゲームの滑らかさを向上させます。
G-SYNC Compatible
G-SYNC互換モード。他社パネルでもVRR機能を利用できるようにする対応性のことです。
応答速度
画素が色を変えるまでの時間のこと。短いほど動きがシャープになり、残像が減ります(ms単位で表記されます)。
オーバードライブ
応答速度を改善するために画素の駆動を一時的に強化する技術。過剰なオーバーシュートには注意が必要です。
PWM(パルス幅変調)調光
バックライトを高速に点滅させて画面を暗くする調光方式。長時間の使用でちらつきを感じることがあります。
バックライトフリッカ
バックライトの点滅によって生じるちらつきのこと。目の疲れの原因になることがあります。
低遅延モード
映像処理を簡略化して入力遅延を抑える設定。ゲーム用途で効果的です。
入力遅延
入力信号が画面に反映されるまでの遅延のこと。競技系ゲームでは特に重要な指標です。
モーションブラー
動く対象がぼやけて見える現象。高リフレッシュレートや適切な応答速度で軽減されます。

高リフレッシュレートのおすすめ参考サイト


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