

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
宣言的プログラミングとは?
この節では宣言的プログラミングの基本的な考え方を中学生にも理解できるように解説します。宣言的プログラミングとは、「何を達成したいのか」を先に決めて、それを実現する具体的な手順はプログラミング環境に任せる考え方です。つまり、結果や条件を宣言することでコードを書くスタイルです。
普通、プログラミングはどうやって動くかを詳しく書く「命令的」な書き方が多いのですが、宣言的では「こうなっていてほしい」という状態を定義します。こうすることで動作の複雑さを自分で細かく管理する必要が減り、コードが読みやすく、保守もしやすくなることが多いです。
宣言的と命令的の違い
命令的プログラミングでは、たとえば数を足し合わせるときに<span>変数を作って、ループを回して、足し算を繰り返し、最後に結果を返すといった手順を順番通りに書きます。「どうやって」作るかを細かく指示する点が特徴です。
これに対して宣言的プログラミングでは、「この合計がいくつであるべきか」を記述します。実際の手順は実行環境に任せ、結果を返すことだけを求めます。つまり、「何を達成するか」を記述するのが基本となります。
身近な例で学ぶ
代表的な宣言的な例にはSQL、HTML、CSSなどがあります。SQLではこの条件に合致するデータを取り出すと宣言します。データベースエンジンがどの順序でデータを見つけるかはエンジンに任せます。HTMLは「この要素を表示する内容はこうする」と表現します。CSSは「この要素をどう見せるか」を指定します。これらはすべて状態や結果を宣言している点で共通しています。
実際の使いどころ
宣言的プログラミングはデータの変換や表示、状態管理など、結果を定義する場面で特に力を発揮します。データベースの問い合わせ、設定ファイルの読み取り、UIの状態管理、データの変換処理などが代表例です。
学習の初期段階では、「何を達成したいのか」を明確にする癖」をつけることが大切です。問題を小さく分解して、最終的な状態だけを考える訓練をしましょう。
宣言的と命令的の比較表
| 宣言的プログラミング | 命令型プログラミング | |
|---|---|---|
| 考え方 | 何を達成するかを定義する | 手順を逐次指示する |
| コード量 | 状況により短くなることが多い | 長くなることが多い |
| デバッグの難易度 | 結果ベースで追いやすい場合が多い | 手順の追跡が必要になることが多い |
| 再利用性 | 部品化がしやすい場合がある | 機能ごとの結合が強いことが多い |
学ぶときのコツ
最初は「どんな結果が欲しいか」に焦点を当て、「どうやって得られるか」は後回しにします。小さな問題から始め、徐々に複雑な問題へと拡張していきましょう。
注意点とまとめ
宣言的プログラミングはすべての問題に適用できるわけではありません。抽象度の高い考え方には慣れが必要で、環境や言語の特性に左右されることもあります。それでも、うまく使えばコードを読みやすく、保守しやすく、バグを減らす助けになります。まずは身近な例から「何を達成するか」を意識して学習を進めていきましょう。
要点の振り返り:宣言的プログラミングは「何を達成するか」を宣言する考え方です。命令的な手順をすべて自分で書く必要はなく、結果を出すための最適な方法を実行環境に任せる点が大きな特徴です。データの選択・表示・変換といった場面で特に有効で、学習初期は「結果を決める力」を身につけることから始めましょう。
宣言的プログラミングの同意語
- 宣言型プログラミング
- プログラムが「何を達成するか(目的)」を宣言し、実行手順は言語機能やランタイムに任せるスタイル。副作用を抑え、結果を定義することを重視します。
- 宣言的プログラミング
- 上記の宣言型と同義の表現。日本語ではこちらを用いることも多いです。
- デクララティブ・プログラミング
- 英語の Declarative Programming を日本語読みで表現した表現。学術・技術文献で同義に使われます。
- デクララティブプログラミング
- 同義の別表記。スペースやハイフンの有無で表記が分かれるだけで意味は同じです。
宣言的プログラミングの対義語・反対語
- 命令型プログラミング
- どう動かすかを命令として逐次指示するスタイル。変数へ値を代入したり、if/for/whileなどの制御フローで処理の手順を明示します。状態の変化や副作用を前提に設計されることが多く、宣言的プログラミング(何を達成したいかを宣言する)とは対照的です。
- 手続き型プログラミング
- 処理を手続き(関数・サブルーチン)として組み合わせ、目的を達成するスタイル。処理の手順を分解して再利用する点が特徴で、命令型の実装の一形態として理解されます。
- 逐次型プログラミング
- 処理を一連の手続きとして、順番に実行することを重視するスタイル。並列性や抽象化よりも、処理の順序と流れを直感的に追いやすくします。
- 低水準プログラミング
- ハードウェア寄りの操作を直接書くスタイル。ポインタやメモリ管理、ビット操作などを扱い、抽象化は控えめで細かな手順を書きます。宣言的な抽象化と対照的です。
- 状態変更中心プログラミング
- プログラムの挙動を、状態の変化の連鎖として設計・記述するスタイル。変数の値を逐次更新して進む設計が中心で、宣言的な高レベルの抽象化とは性質が異なります。
宣言的プログラミングの共起語
- 命令型プログラミング
- どうやって実行するかを指示するプログラミングのスタイルで、状態の変化と手続きの連続を重視します。
- 関数型プログラミング
- 関数を第一級市民として扱い、副作用を抑え、データの不変性を活かす設計思想です。
- ロジックプログラミング
- 事実と規則から結論を導く宣言的パラダイムで、推論を中心に動きます。
- 命令型対宣言的対比
- プログラムが何を達成するかを記述する宣言的な表現と、どうやって達成するかを記述する命令的表現の対比です。
- 高レベル抽象化
- 低レベルの実装を隠し、問題の本質的な概念を扱えるようにする設計思想です。
- 不変性
- データを変更せず、新しいデータを生成することで状態の追跡を容易にします。
- 副作用の排除
- 関数の実行が外部状態を変えないように設計することで再現性を高めます。
- 状態管理の回避
- グローバルな状態の変化を避け、宣言的な表現を保つ工夫です。
- ドメイン固有言語 (DSL)
- 特定の問題領域を解決するための専用言語で、宣言的表現を濃くします。
- データ指向設計 / データ駆動設計
- データの流れと変換を中心に据え、処理を宣言的に組み立てます。
- データフロー
- データの流れと変換を見える化し、処理順序より結果に焦点を当てる考え方です。
- SQL
- データの問い合わせ・操作を宣言的に記述できる代表的な言語です。
- HTML
- ウェブの構造を宣言的に表現するマークアップ言語です。
- CSS
- ウェブの見た目を宣言的に定義するスタイルシート言語です。
- 宣言的UI
- UIを状態の関数として描く、描画の実装を隠す設計思想です。
- 宣言的UIフレームワーク
- UIを宣言的に構築する思想を持つフレームワークの総称です。
- データ駆動型パターン
- データの変化に応じて処理を連結・適用する設計様式です。
- データ変換パイプライン
- データを段階的に変換していく処理の組み方のひとつです。
- インフラストラクチャ・アズ・コード (IaC)
- クラウドリソースを宣言的に構成・管理する手法です。
- Terraform
- インフラを宣言的に構築・変更するツールで、状態を管理します。
- CloudFormation
- AWSのリソースを宣言的に定義するテンプレート技術です。
- Ansible
- 構成管理を宣言的に行い、状態をPlaybookで記述します。
- Prolog
- 事実と規則から自動推論を行う、代表的な宣言型言語です。
- SPARQL
- RDFデータのクエリを宣言的に記述するクエリ言語です。
- XSLT
- XMLの変換を宣言的に記述するスタイル変換言語です。
- ルールベースプログラミング
- 事実・規則に基づいて結論を導く宣言的アプローチです。
- 抽象化
- 問題を高レベルの概念で捉え、具体的実装から切り離します。
- 予測可能性
- 副作用を抑え、挙動を予測しやすくする性質です。
- テスト容易性
- 宣言的アプローチは挙動を再現しやすく、テストを行いやすくします。
宣言的プログラミングの関連用語
- 宣言的プログラミング
- 何を実現したいかを記述し、実現の手順や操作の順序までを細かく指示しない設計思想です。
- 命令的プログラミング
- 状態の変化と操作の順序を明示的に指示する従来型のプログラミングスタイルです。
- 関数型プログラミング
- 関数とデータの変換を中心に据え、副作用を抑え、関数の組み合わせで処理を組み立てるスタイルです。
- 純粋関数
- 同じ入力に対して必ず同じ出力を返し、外部状態を変更しない関数です。
- 副作用のない関数
- 外部の状態を変更せず、プログラムの振る舞いを予測しやすくする性質です。
- 参照透過性
- 同じ値を与えると常に同じ結果になる性質で、コードの理解と最適化を助けます。
- 不変性
- 値を作成後に変更しない設計思想で、並行性やデバッグを容易にします。
- 高階関数
- 関数を引数にとったり、戻り値として関数を返す関数のことです。
- 関数合成
- 小さな関数を組み合わせて新しい関数を作る手法です。
- モナド
- 副作用の扱いを統一的に抽象化する構造で、連結的な処理を表現します。
- 代数的データ型
- データを和型・積型として宣言的に組み立てる型の概念です。
- データフロー
- データの流れと変換を中心に処理を表現する設計思想です。
- SQL
- データベースのデータ取得・操作を宣言的に記述するクエリ言語です。
- SPARQL
- RDFデータに対する宣言的なクエリ言語です。
- ロジックプログラミング
- 事実と規則に基づく推論を行う宣言的パラダイムです。
- Prolog
- ロジックプログラミングの代表的な言語です。
- ルールベースプログラミング
- 事実と規則を用いて推論・決定を行う宣言的手法です。
- 宣言的UI
- UIの状態遷移や描画を宣言的に記述し、実装側は描画を任せる設計思想です。
- 仕様言語
- システムの仕様を宣言的に記述する言語の総称で、ZやAlloyなどが例です。



















