

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
midiトラックとは?
まず、midiトラックは、音を実際の音として録音しているわけではなく、演奏データを指示する「指示書」のようなものです。MIDIはMusical Instrument Digital Interfaceの略で、ノートを鳴らすタイミング、音の強さ、どの楽器を使うかといった情報をデータとして扱います。
MIDIと音声データの違い
MIDIは音そのものを含みません。代わりに、ノートの開始・終了、音の強さ(ベロシティ)、チャンネル(楽器の区分)などを伝え、別の機材やソフトウェアがその指示に従って音を再生します。したがって、MIDIトラックは「演奏の設計図」としての役割を果たします。
MIDIトラックの主な構成要素
MIDIトラックには、次のようなデータが含まれます。ノート番号と位置を決める Note On と Note Off、音の強さを表す ベロシティ、音色を決める プログラムチェンジ、音量やパン、リバーブなどを動かす コントロールチェンジ などです。これらの情報を組み合わせることで、ピアノのメロディからエレキギターのリフまで、さまざまな演奏を再現できます。
DAWでの使い方
多くの人はDAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)というソフトを使ってMIDIトラックを作成します。手順は大きく分けて以下の通りです:
1. 新しいMIDIトラックを追加する。トラック名を付け、MIDIデータを入力する準備をします。
2. 鍵盤入力またはマウスでノートを打つ。鍵盤を使って音の高さと長さを決めるか、画面上のピアノロールでノートを描きます。
3. 音色を選ぶ。MIDIトラック自体は音を持たないので、別の楽器音源(ソフトシンセ)を割り当てます。ここでピアノでもギターでも、好みの音色を選びます。
4. ベロシティとタイミングを整える。演奏の力強さ(ベロシティ)やノートの開始タイミングを微調整します。これを「量子化」や「ノートの編集」と呼ぶこともあります。
実例の手順とコツ
以下は初歩的な練習例です。まずは1小節だけのメロディを作り、テンポを設定します。メロディのノートを描くときは、等間隔のリズムに揃えると聴きやすくなります。次にダイナミクスをつけるため、1小節目は弱く、2小節目は強めにベロシティを設定します。このとき、テンポの安定と<span>拍子感を意識してください。最後に音源を切り替え、同じMIDIデータで別の楽器音を試してみると、表現の幅が広がります。
MIDIトラックとオーディオトラックの違い
| 項目 | MIDIトラック | オーディオトラック |
|---|---|---|
| データの種類 | 演奏指示データ(ノート、ベロシティ、コントロール等) | 実際の音波形データ |
| ファイル容量の目安 | 一般に小さめ | 大きい |
| 編集の自由度 | ノートの位置・長さ・ベロシティを細かく編集可 | 波形の形状を細かく編集するには難しい場合が多い |
| 再生機器の依存 | ソフト音源・ハードウェア音源で音が決まる | |
| 用途 | 作曲・打ち込み・DTMの基礎 |
よくある質問と注意点
Q: MIDIはどんなファイル形式で保存しますか? A: 最も一般的なのは「.mid」形式です。ただし、MIDIはデータのみなので、音そのものは再現環境に依存します。音源が同じでも機材やソフトウェア間で再生結果がわずかに異なることがあります。
まとめ
MIDIトラックは「音を鳴らす指示書」です。演奏データを整え、別の音源で音を鳴らすことで、作曲・編曲・演奏の設計図として活躍します。初めはノートを打つ作業から始め、ベロシティやテンポの調整、音源の組み合わせといった作業を少しずつ覚えましょう。
midiトラックの同意語
- MIDIデータ
- MIDIトラックに含まれるノート情報やコントロールチェンジなどのMIDIイベントの集合。
- MIDIパート
- 曲の一部を担当するMIDIデータの独立したブロック。例えばベースラインやリードのパート。
- MIDIクリップ
- DAW上でMIDIデータを区切って配置した再生単位の区間。クリップとして扱われることが多い。
- MIDIリージョン
- Logic Pro などで用いられる、MIDIデータの再生範囲を示す区間。
- MIDIシーケンス
- ノートとコントロール情報を連続的に並べた、連結されたMIDIデータのまとまり。
- MIDIパターン
- 繰り返し用の小さなMIDIデータブロック。ループとして使われることが多い。
- ノートデータ
- ノートオン/ノートオフの情報を中心とする、MIDIデータの一部。
- MIDIイベント列
- ノートオン/ノートオフ、コントロールチェンジなどのイベントが並んだデータの列。
midiトラックの対義語・反対語
- オーディオトラック
- 音声データ(実音)を格納・再生するトラック。MIDIトラックはノート情報を指示として格納するのに対し、オーディオトラックは実音データを直接扱います。
- 録音トラック
- マイクやライン入力などで実際の音を録音して格納するトラック。MIDIトラックは演奏指示のデータのみなので、録音トラックは音声を含みません。
- 生音トラック
- 生で演奏された音をそのまま扱うトラック。MIDIトラックはデジタルのノート情報を生成するため、音そのものを持ちません。
- アナログトラック
- アナログ機材で録音・再生された音を扱うトラック。MIDIはデジタル制御データで、音源自体は含みません。
- 非MIDIトラック
- MIDIデータ以外のデータを扱うトラック。音声ファイルやサンプルを格納することが多いです。
- サンプルトラック
- サンプル音源を直接再生するトラック。MIDIトラックはノート情報を出力しますが、このトラックは既存のサンプル音を鳴らします。
midiトラックの共起語
- DAW
- 音楽制作ソフトの総称。MIDIトラックを作成・編集・再生する作業環境のこと。
- MIDIデータ
- ノート、ベロシティ、チャンネル、コントロール情報など、MIDI形式で表現されたデータの総称。
- ノート
- MIDIで鳴らす基本単位。音高と長さを持つイベント。
- ノートオン
- ノートを鳴らし始めるMIDIメッセージ。
- ノートオフ
- ノートを鳴らし終えるMIDIメッセージ。
- ベロシティ
- ノートの発音強さを決める値(0〜127)。
- チャンネル
- MIDIデータの伝送路。1〜16の番号で楽器を割り当てる。
- グリッド
- DAW上の時間の目盛り。ノート位置を揃える基準。
- クオンタイズ
- 演奏データをグリッドに合わせて正確化する機能。
- ヒューマナイズ
- 演奏に人間味を加える微細な揺らぎを持たせる処理。
- テンポ
- 曲全体の速さ。BPMで表現。
- テンポマップ
- 曲内のテンポ変化を編集・表示する機能。
- 拍子
- 小節内の拍の区切り。例: 4/4, 3/4。
- タイムシグネチャ
- 拍子記号の正式名。拍子情報。
- プログラムチェンジ
- 使用する楽器/音色を切り替えるMIDIメッセージ。
- コントロールチェンジ
- ボリューム、パン、モジュレーション等のパラメータを変えるMIDIメッセージ。
- モジュレーション
- コントロールチェンジの一種。モジュレーション波形を操作。
- 音源
- 音を出す源泉。ソフト音源、サンプル音源など。
- 仮想楽器
- VSTiなどのソフトウェア楽器。MIDIを受けて音を作る。
- VST / VSTi
- プラグイン規格の一つ。仮想楽器として使われることが多い。
- プラグイン
- 音源・エフェクトを追加する拡張機能。
- MIDIファイル
- 標準的なMIDIデータを格納するファイル形式(.mid)。
- SMF
- Standard MIDI Fileの略。MIDIデータの保存形式。
- MIDIクロック
- 機器間のタイミング同期に使われる時刻信号。
- 同期
- 他機器と演奏タイミングを合わせる仕組み。
- ルーティング
- MIDI信号の送信先を決める設定。
- 外部シンセ
- 外部のハードウェア楽器へMIDIを送受信する機能。
- USB-MIDI
- USB経由でMIDI信号をやり取りする規格。
- MIDIケーブル
- 物理的なMIDI信号を伝送するケーブル。
- アサイン
- ノート/コントロールを特定のトラックへ割り当てる作業。
- アルペジエータ
- コードを分解して単音を順番に演奏させるMIDIエフェクト。
- MIDIエフェクト
- アルペジエータなど、MIDIデータを加工する機能群。
- シーケンス
- ノートイベントを順序立てて並べたデータの構造。
- パターン
- 繰り返し用の短いMIDIフレーズ。ループさせて楽曲を組み立てる。
- クリップ
- DAW上で扱う MIDIデータの塊。
- トラック
- 楽曲内の独立した音源またはパートの区分。
- パート
- トラックの役割を分担する部位。旋律・リズムなど。
- レンダリング
- MIDIをオーディオへ変換する処理。書き出し/レンダリング。
- バウンス
- MIDIトラックを音声ファイルへ書き出す作業。
- MIDIインポート
- MIDIファイルをDAWに読み込む操作。
- エクスポート
- データを外部ファイルとして出力する操作。
midiトラックの関連用語
- MIDIトラック
- DAW内でMIDIデータを格納・編集するための作業単位。ノート・ベロシティ・コントロールチェンジなどのイベントを含み、音源は別の楽器プラグインなどで鳴らされます。
- MIDIクリップ
- 特にAbleton Liveなどで使われる用語で、MIDIデータを独立した再生ブロックとして保存・再生します。ループ設定や再生順の管理が可能です。
- シーケンサー
- MIDIデータを時系列に並べて再生・編集する機能。演奏の基本的な記録・編集ツールです。
- DAW(デジタルオーディオワークステーション)
- 音声とMIDIを制作・編集する統合ソフト。代表例はAbleton Live、Logic Pro、Cubaseなど。
- MIDIチャンネル
- 16個のチャンネル(0〜15)を使い、各チャンネルに別の楽器や音色を割り当てて同時再生を可能にします。
- ノートオン/ノートオフ
- ノートの開始(オン)と終了(オフ)を表すMIDIイベント。音の鳴り始まりと終わりを決定します。
- ベロシティ
- ノートの打鍵強さ・音量の初期値を表す値。0〜127の範囲で表現されます。
- コントロールチェンジ (CC)
- 音量、パン、モジュレーション、表現などを操作するデータ。代表的なCCにはCC7=音量、CC10=パン、CC1=モジュレーションがあります。
- プログラムチェンジ
- 音色(プログラム)を切り替える指示。楽器の音色を瞬時に変更します。
- ピッチベンド
- 音程を滑らかに変化させる機能。歌い回しや表現の幅を広げます。
- SysEx(System Exclusive)
- メーカー固有の設定やデータを送る長いMIDIメッセージ。機材間の高度な連携に使われます。
- 標準MIDIファイル(SMF)
- MIDIデータの共通フォーマット。ファイル拡張子は .mid。Format 0/1/2 などがあり、トラックの扱いが異なります。
- General MIDI(GM)
- GM仕様の標準音色セット。GM準拠の音源で一貫した音作りが可能です。
- General MIDI 2(GM2)
- GMの拡張規格。追加の音色と表現力を提供します。
- USB-MIDI
- USB経由でMIDI信号を伝送する接続規格。初心者にも扱いやすい接続方法です。
- MIDI DIN端子
- 従来の5ピンDINコネクタを使うMIDI接続。古い機材との互換性が高いです。
- MIDIインターフェース
- MIDI信号を他機器へ送受信するための外部機器。USB/PCIeなどで接続します。
- MIDIポート(IN/OUT/THRU)
- MIDI機器の入出力・中継端子。INが受信、OUTが送信、THRUが中継です。
- MIDIクロック
- 他機器とテンポを同期するタイミング信号。演奏の正確なタイミング合わせに使われます。
- MIDI同期
- Clock/Start/Stop信号を使って複数デバイスを同時に再生させる機能。
- SMPTEタイムコード
- 映像作品などと正確に同期するための時刻情報。MIDIと組み合わせて使われることが多いです。
- クオンタイズ
- 演奏のタイミングをグリッドに揃える機能。初心者にもリズムを整えやすくします。
- アルペジエーター
- コードを分解して順番に鳴らす機能。伴奏の作成に便利です。
- モジュレーション
- 表現パラメータの操作。ノブやホイールで音色を変化させます。
- ベロシティ感度
- 入力ベロシティの感度設定。強弱のニュアンスを豊かに表現します。
- ポリフォニー
- 同時に鳴らせる音の最大数。多声で和音を鳴らす際に重要です。
- モノフォニー
- 同時に1音だけ鳴らす発音モード。メロディ主体の楽器に適しています。
- MIDIマッピング
- MIDIコントローラのノブ・フェーダをDAW内のパラメータへ対応づける設定。
- 録音
- 演奏をMIDIデータとして記録する作業。実演の演奏情報をデータ化します。
- 編集
- 記録したMIDIデータのノート位置・長さ・音量などを修正する作業。
- テンポ
- 曲の速さを表すBPM。MIDIデータにも影響を与えます。
- 拍子
- 楽曲の拍の区切り方。例: 4/4、3/4。



















