ビートメイカー・とは?初心者でもわかる音楽制作入門共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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ビートメイカー・とは?初心者でもわかる音楽制作入門共起語・同意語・対義語も併せて解説!
この記事を書いた人

高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


ビートメイカー・とは?初心者でもわかる音楽制作入門

このページでは ビートメイカー は何か、どんな作業をするのか、どうやって始めればよいのかを、初めて音楽制作に挑戦する人にも分かるように解説します。

ビートメイカーとは何をする人か

ビートメイカー は曲の土台となるリズムやビートを作る人のことを指します。音楽はリズムの上にメロディやコードが乗って成り立ちます。ビートを作ると、曲の雰囲気が決まり、他の人が歌ったり演奏したりする土台ができます。最近では DAW というパソコン用のソフトを使って、音を並べたり、乗せたり、編集したりします。

ビートメイカーと作曲家・プロデューサーの違い

作曲家はメロディや和音を考えることが多いのに対し、ビートメイカーはまずリズムの基礎を作ります。演奏家が歌う部分を後で追加することも多く、ビート作りは曲づくりの出発点になる作業です。

初心者が始めるための基本ステップ

まずは以下の順番で進めるとわかりやすいです。

ステップ1 DAW を選ぶ。市販のソフトには有料のもの・無料のものがあります。初めての場合は 無料 か体験版の DAW から始めるのがおすすめです。

ステップ2 基本の操作を覚える。画面の中には トラックピアノロールループ などの言葉が出てきます。まずは「ビートを作る」「メロディを乗せる」という流れをつかみましょう。

ステップ3 シンプルなビートを作る。4拍子の 4/4 拍子で 90〜100 BPM 程度のテンポから始めると取り組みやすいです。

ステップ4 サンプルとループを活用する。既存の ループサンプル を組み合わせて練習すると、自分だけのビートが作りやすくなります

ステップ5 ミックスと仕上げ。作った音をバランス良く整えるには マスタリング の基礎を覚えると効果的です。ここでは音の大きさのバランスと透明感を意識します。

初心者におすすめの基本機材と設定

基本機材PC またはノートPC、ヘッドホン
ソフトウェアDAW(デジタルオーディオ・ワークステーション)
入力デバイスMIDI キーボード、マウスでも可
出力デバイスヘッドホンまたはスピーカー
サンプルとループリズム素材とメロディ素材

このような道具を使って自分のビートを少しずつ形にしていくのが、ビートメイカーの基本的な学び方です。

最後に、練習のコツをいくつか挙げます。小さなビートを繰り返し作ってみる、一つの機能だけを完全に使いこなしてから次へ進む、模範となる曲のビートを聴いて構造を覚える、という方法がおすすめです。継続して取り組むことで、自分の音楽のセンス が少しずつ育ちます。

言葉の解説

ビート とは曲のリズムの土台となる音の連なりです。

ループ とは同じパターンを何回もくり返す短いフレーズのことです。

サンプル は既に作られた音素材で、これを組み合わせて新しいビートを作ります。

テンポを表す単位 BPM は1分あたりの拍の数のことです。初心者は 90〜110 BPM くらいが聴きやすく、練習にも向いています。


ビートメイカーの同意語

ビートメイカー
音楽のビート(リズム・伴奏パターン)を作る人。ヒップホップやエレクトロニック・ミュージックで土台となるビートを制作します。
ビートメーカー
音楽のビートを作る人。表記の揺れとして用いられる同義語
ビートクリエイター
ビートを創作する人。新しいリズムやパターンを生み出す役割を指します。
トラックメイカー
曲のリズム・ベースを含むトラックを作る人。ビートの土台を組み立てる作業を指すことが多い。
トラッククリエイター
トラックを作る人。リズム・メロディを組み合わせて一つの楽曲の土台を作る役割。
リズムメーカー
リズム(ビート)を作る人。パターン設計や打ち込み作業を含むことが多いです。
リズムメイカー
リズムを生み出す人。ビートの生成や打ち込みを担当します。
ドラムプログラマー
ドラム音源の打ち込み・プログラミングを担当する人。特にDTMでビートを作る際に用いられます。
作曲家
旋律・和声を作る人。ビート制作が主目的の場面だけでなく、全体の曲づくりを担う場合に用いられる幅広い用語。
ビート職人
ビートづくりにこだわる専門技術者。技術とセンスを強調する表現です。
ビート作成者
ビートを作る人の直訳的表現。用途はクリエイターの肩書きとして使われます。
プロデューサー
楽曲制作を総括する役割。ビート提供や制作を含む場合が多く、生成者と同義の場面もあります。

ビートメイカーの対義語・反対語

ボーカリスト(歌唱担当)
歌唱を担当する人。ビートを作る人が取り組むリズムづくりとは別に、歌声を楽曲へ乗せる役割です。
演奏家(生演奏担当)
生演奏を担当する人。ギター、ピアノ、ドラムなどの楽器を演奏して音を生み出し、デジタルのビート作成とは異なる作業領域です。
編曲家(アレンジャー)
曲の構成・楽器の編成・音の動きを決める役割。リズムの生成を専門とするビートメーカーとは異なる視点で楽曲を組み立てます。
作詞家
歌詞を創作する人。音のビートそのものを作る役割ではなく、言葉の表現を担当します。
作曲家
旋律・和声・全体のメロディを作る人。ビートメイカーのリズム作成とは別の創作領域です。
DJ
既存の楽曲を選択・ミックスして場を作る人。自作ビートを作ることは必ずしも主目的ではありません。
リスナー(聴き手)
楽曲を聴く側の人。制作側のビートメーカーとは反対の立場です。
サウンドデザイナー
音色・音響・サウンド設計を行う人。リズムの作成を専門とするビートメーカーとは異なる専門性を持ちます。
音楽プロデューサー
楽曲全体の方向性・制作を統括する役割。ビート作成に特化するビートメイカーとは、責任範囲が異なることが多いです。

ビートメイカーの共起語

DAW
デジタルオーディオワークステーションの略。ビート作りの中心となる音楽制作ソフトで、録音・編集・ミックス・マスタリングを一つの環境で行えます。
サンプル
既成の短い音素材。ドラム音やメロディ、効果音など、ビートの素材として使用します。
サンプルパック
複数のサンプルをまとめたセット。ドラム、ベース、メロディ素材などを一式揃えられます。
ループ
繰り返して再生される音のまとまり。リズムの土台を作る基本パーツです。
ループパック
複数のループを収録したセット。手早くビートを組み立てる素材として便利です。
MIDI
ノート情報などをデジタル化したデータ。VST音源へ演奏データを渡して音を鳴らします。
シーケンサー
音を鳴らす順序やパターンを組む機能。ステップシーケンサーやピアノロールなどの形があります。
MIDIコントローラー
ノートやパラメータを実際に操作する入力機器。
プラグイン
ソフトウェアの追加機能。音源・エフェクトを追加して音を加工します。
VST
プラグイン形式の一つ。音源やエフェクトを提供します。
VSTi
VST形式の音源プラグイン。音色を出すためのソフトです。
エフェクト
音を加工する機能全般。ディレイ・リバーブ・コンプレッサー・EQなどがあります。
バーブ
音に空間を感じさせる残響効果。
ディレイ
音を遅れて反復させるエフェクト。
コンプレッサー
ダイナミクスを抑え、音のバランスを整える効果。
EQ
周波数帯を調整して音の出方を整えるツール。
オートメーション
パラメータを時間経過とともに自動で変化させる設定。
マスタリング
楽曲全体の音量・音色バランスを最終的に整える工程。
ミックスダウン
個別トラックを一つのオーディオファイルにまとめる作業。
トラック
個々の音源・楽器のパートを分けて扱う音のレイヤー。
キック
ドラムの低音の重たい打音。
スネア
ドラムの強い打撃音。
ハイハット
細かなリズムを刻む高音域の打音。
ベース
低音域の音。リズムと和声の核となることが多いです。
808
808系のベース音やサブベースの象徴的サウンド。
サブベース
非常に低い周波数のベース音。
リズムセクション
キック・スネア・ハイハットなど、リズムを担当する音源群。
メロディ
旋律。ビートの上に乗る主旋律のパート
コード進行
和音の並び方。曲のハーモニーの骨格を作ります。
シンセ
電子楽器の音色を作る音源。
リード
楽曲の主旋律を担当する音色。
パッド
和音を厚く、ふんわり支える音色。
サウンドデザイン
音色を設計・創作する作業。
ビートテープ
複数のビートを連ねたアルバム風の音源。
ルーティン
DAW内の信号の行き先を設定する作業。
ステム
ミックスを分解した音源ファイルのまとまり。
レンダリング
最終的なオーディオファイルとして出力する作業。
オーディオインターフェース
楽器・マイクをPCと接続するデバイス。
モニタリング
音を正確に聴いて制作すること。
ヘッドホン
モニタリング用に使う聴取機器。
サイドチェーン
別信号に連動してダイナミクスを制御する手法。
テンポ
曲の速さの単位。通常BPMで表示します。
BPM
Beats Per Minuteの略。1分あたりの拍数。
MC
ラップを担当する人。ビートに乗せて歌う人の意で使われます。
ラップ
ビートに乗せて歌うスタイル

ビートメイカーの関連用語

ビート
楽曲のリズムの土台となる拍子の組み合わせ。ベースとドラム、メロディが相互作用して全体のノリを作る要素。
ドラムパターン
ドラムの打撃音(キック、スネア、ハイハットなど)をどう配置するかの設計。曲のリズム感を決める要素。
ループ
同じフレーズを繰り返して構成する素材。リフレインを作る基本手法。
ループライブラリ
ループ素材を集めたコレクション。すぐに使えるリズムやフレーズが豊富。
サンプル
短い音声素材。ドラム、メロディ、FXなど、曲作りの素材として使う。
サンプルパック
複数のサンプルをまとめたパック。新しい素材を一度に入手できる。
メロディ
旋律の部分。曲の主役になるメロディラインやフレーズを作る要素。
ハーモニー
和音の組み合わせ。コード進行を作って楽曲の感情を決める。
ベースライン
低音部の動き。リズムの安定感とグルーヴの核を作る。
シンセサイザー
電子楽器。メロディやパッド、効果音を作る道具。
パッド
長く伸びる和音のサウンド。曲に厚みや雰囲気を足す。
サウンドデザイン
音そのものを設計・加工してオリジナルの音を作る作業。
シーケンス
ノートやリズムを一定の順序で並べる作業。DAWの基本操作の一つ。
DAW
デジタル・オーディオ・ワークステーション。作曲・録音・編集・ミックス・マスタリングを行う総合ソフト。
MIDI
音を出さず演奏情報をデータとして扱う仕組み。機材間の連携に使う。
プラグイン
ソフトウェア楽器やエフェクト。VST/AU などの形式がある。
VST
プラグインの一種。ソフトウェア音源やエフェクトの標準形式の一つ。
イコライザー
周波数ごとに音を調整するエフェクト。聴こえ方を整える基本ツール。
コンプレッション
ダイナミクスを抑えて一定感を作るエフェクト。パンチや安定感を生む。
リバーブ
空間的な残響を加えるエフェクト。音に奥行きと広がりを与える。
ディレイ
音を遅延させて反射のような効果を作るエフェクト。深みを出す。
ミキシング
各トラックの音量・パン・エフェクトを整え、全体のバランスを作る作業。
マスタリング
完成曲の音量を揃え、全体の仕上がりを整える最終工程。
アレンジ
楽曲の構成を決め、パートの配置や展開を設計する作業。
テンポ
曲の速さを表す概念。BPMで表されることが多い。

ビートメイカーのおすすめ参考サイト


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