

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
インタラクティブ広告とは?
インタラクティブ広告とは、広告を受け取る人が画面上の要素をクリックしたり入力したりして、広告と対話をする形式のことです。従来の静的なバナー広告と違い、ユーザーが参加することで情報を受け取る仕組みです。
このタイプの広告は、ゲームのような仕掛けやクイズアンケート計算機などさまざまな形で展開されます。目的は、ユーザーの関心を引きつけ広告の記憶に残すことと企業側が嗜好データを取得することです。
基本の仕組みはシンプルです。広告自体がWebサイトやアプリ内に組み込まれ、ユーザーが操作を行うと広告が次のステップに進みブランドのメッセージや商品情報を提示します。技術的にはHTML CSS JSを使って作られ広告ネットワークやDSPと連携して配信測定します。
主なタイプ
ここでは代表的なタイプを紹介します。クイズ型は正解解説を表示して学習効果を狙います。計算型は消費者が用途を試せるツールを提供します。インタラクティブ動画は動画内の選択肢でストーリーが分岐します。Playable広告は簡単なミニゲームで体験を提供します。アンケートは意見を集めるのに向いています。
こんな場面で役立つ
新商品や機能の説明を分かりやすく伝えたいときキャンペーンの参加を促したいときデータを取得して分析したいときに有効です。
作るときのポイント
目的をはっきりさせ誰に向けた広告かを決めることが出発点です。次に簡潔な操作手順と明確なCTAを用意します。読み込み時間が長いと離脱の原因になるので軽量化を心がけましょう。
効果の測定と注意点
クリック数だけでなく完了率試用率コンバージョン率など複数の指標で評価します。個人情報の取り扱いには注意が必要でプライバシーへの配慮と同意の取得を徹底しましょう。
実例とヒント
小規模ビジネスでも商品の価格比較ツールやあなたにおすすめを表示するミニ診断など工夫次第で低予算でも効果を出せます。
| タイプ | 例 |
|---|---|
| クイズ型 | 商品知識を問う選択肢 |
| 計算型 | ライフスタイルに合わせた消費シミュレーター |
| インタラクティブ動画 | 分岐ストーリー |
| Playable広告 | ミニゲーム |
このようにインタラクティブ広告は広告の在り方を変える新しい形です。初心者でもアイデアと目的さえ決めれば作成のハードルは下がり、低予算でも効果を実感できます。まずは自分のサイトやアプリで試せる手軽なアイデアから始めるのがおすすめです。
初心者へのおすすめのステップ
まず目的を決めます。次に小さな実験としてクイズ型やアンケート型から試します。制作には無料ツールを活用して学習を進めましょう。データを見て改善を繰り返すのがコツです。
よくある質問
Q インタラクティブ広告は本当に効果があるのですか? A 効果はコンテンツとターゲット次第です。適切なクリエイティブと導線があれば高いエンゲージメントを生みます。
インタラクティブ広告の同意語
- 対話型広告
- 広告とユーザーが対話する形式。ユーザーの選択や回答を通じて広告体験を進行させ、エンゲージメントを高める。
- 双方向広告
- 広告とユーザーが互いに反応し合える設計の広告。クリックや入力などのアクションを促す。
- 相互作用型広告
- ユーザーの操作を前提とした広告。ボタン選択やドラッグ&ドロップなどを通じて体験を進める。
- 対話的広告
- 対話を軸にした表現の広告。自然なやり取りや案内を組み込み、参加を促す。
- インタラクティブ・マーケティング
- インタラクティブな体験を提供するマーケティング手法。広告だけでなくキャンペーン全体にも使われることがある。
- ユーザー参加型広告
- ユーザーの参加・入力を促す広告。クイズ・アンケート・カスタマイズなどの要素を用いる。
- 体験型広告
- ブランドの体験を前提にした広告。没入感やゲーム性を通じて記憶に残ることを狙う。
- 参加型広告
- ユーザーの参加を前提とする広告設計。アクションを起こすほど価値が生まれる仕組み。
- ダイアログ広告
- 広告とユーザーが対話する形式の表現。対話型の演出を取り入れた広告手法。
- 対話型キャンペーン
- 対話を活用したキャンペーン形式の広告活動。ユーザーの回答や選択を取り入れる。
- クイズ広告
- クイズ形式でユーザーの回答を得る広告。エンゲージメントを高めつつ情報収集も可能。
- ゲーム化広告
- ゲーム要素を取り入れた広告。ポイントや報酬、レベル感を設けて参加を促す。
- リッチメディア広告
- 動画・アニメ・インタラクティブ要素を組み込んだ広告。視覚と操作性を高め、参加を促す。
インタラクティブ広告の対義語・反対語
- 非インタラクティブ広告
- インタラクティブでない広告。ユーザーが広告と対話・操作を行えず、一方的に情報を伝えるタイプ。
- 受動的広告
- ユーザーの能動的な参加を促さず、広告の情報を受け身で受け取るだけの形式。
- 一方通行広告
- 広告が情報を一方的に伝え、ユーザーの反応を取り入れにくい形式。
- 静的広告
- 動的・対話要素がなく、静的なデザインの広告。
- 非対話型広告
- 対話や操作を前提とせず、ユーザーが直接広告と関わらない形式。
- 片方向広告
- 情報の伝達が片方向で、ユーザーのアクションを促しにくい広告。
- 静止画ベースの広告
- 静止画中心の広告で、操作性・体験の自由度が低い。
- 従来型広告
- デジタルのインタラクティブ性よりも伝統的・一方的な広告手法を指すことがある概念。
- 非対話的ディスプレイ広告
- 広告表示自体は存在するが、ユーザーとの対話を生まないタイプのディスプレイ広告。
- 自動再生広告
- ユーザーの操作を介さず自動的に再生される広告で、対話機能を持たない形式。
インタラクティブ広告の共起語
- 動画広告
- 広告として動画を用いる形式。インタラクティブ要素を組み込むと視聴者の関与が高まります。
- インタラクティブ動画
- 動画内で視聴者が選択・操作できる形式。ストーリー分岐やクイズ、タップでの体験変更などが特徴です。
- ゲーム連動広告
- ゲームの世界に統合された広告。ミニゲームや報酬で広告体験を促します。
- リワード広告
- 視聴完了やタスク完了でポイントやアイテムを得られる報酬型広告。
- AR広告
- 拡張現実を使い、現実世界に広告を重ねて表示する形式。
- VR広告
- 仮想現実の空間内に表示される広告。没入感を活かした体験が特徴です。
- 体験型広告
- イベントやデモ、実際の体験を通じてブランドを感じてもらう広告手法。
- エンゲージメント
- 広告とユーザーの関わり具合を表す指標。クリック・シェア・コメントなどの行動を測定します。
- クリック率
- 表示回数に対してクリックされた割合。関心の高さを示す基本指標のひとつ。
- 視聴完了率
- 動画広告が最後まで再生された割合。尺と関係性を判断する指標です。
- コンバージョン
- 広告が誘発する成果(購入・会員登録・資料請求など)の総称。
- コンバージョン率
- クリックや表示から実際の成果に結びついた割合。CVRと呼ばれることもあります。
- CPA
- 成果1件あたりの広告費。獲得コストの指標として用います。
- CPC
- クリック1回あたりの費用。予算配分の目安になります。
- KPI
- 重要業績評価指標。達成度を測るための目標値です。
- ROI
- 投資対効果。広告投資に対して得られた利益の比率を示します。
- アトリビューション
- どの接触点が成果に寄与したかを評価する分析手法。
- ターゲティング
- 広告を表示する対象を決めるプロセス。年齢・性別・興味などを設定します。
- リターゲティング
- 過去に接触した人へ再度広告を表示する手法。離脱防止・再獲得を狙います。
- パーソナライゼーション
- 個々のユーザーに合わせた広告内容・体験を提供すること。
- データ活用
- 行動データや第一・第三者データを活用して配信を最適化します。
- クリエイティブ最適化
- 広告クリエイティブを改善して効果を高める作業全般。
- A/Bテスト
- 2種類のクリエイティブを同時に検証して効果を比較する手法。
- プログラマティック広告
- データ連携と自動化で広告配信を最適化する運用手法。
- DSP
- デマンドサイドプラットフォーム。広告在庫を自動で選択・購入する仕組み。
- SSP
- サプライサイドプラットフォーム。パブリッシャー側の在庫を効率的に販売する仕組み。
- ネイティブ広告
- 媒体のデザインに自然に馴染む広告。記事やおすすめ機能の一部として表示されます。
- バナー広告
- ウェブ上の横長・縦長の静止画・アニメーション広告。
- 360度動画
- 全方位を見渡せる動画。視聴者の視点で体験をコントロールできます。
- インプレッション
- 広告が表示された回数。リーチの基本指標です。
- ブランド認知
- ブランドの知名度・認識度を高める目的の効果指標。
- UI/UX
- 使いやすさと体験のデザイン。インタラクティブ広告でも重要です。
- マイクロインタラクション
- 小さな操作に対してガイドや反応を返す、ユーザー体験を豊かにする要素。
- データプライバシー
- 個人情報の保護と規制遵守を意識した運用。
- クッキー規制
- 第三者クッキーの使用制限など、広告追跡の規制動向。
- アトリビューションモデル
- 複数接触点の寄与度をどう割り当てるかの枠組み。
インタラクティブ広告の関連用語
- インタラクティブ広告
- ユーザーが広告と積極的に関わる形式の広告。選択肢を選ぶ、クイズに答える、ゲームを進めるなど体験を通じてブランドを伝える。
- インタラクティブ動画広告
- 動画の中で視聴者が操作できる要素を組み込んだ広告。途中の選択や入力でストーリーが分岐することがある。
- クイズ広告
- 広告内でクイズを出題し、正解で特典やポイントを得られる仕組みを取り入れた形式。
- ゲーム型広告
- ミニゲームを広告に組み込み、遊びながら商品の特徴や利点を伝える手法。
- AR広告
- 拡張現実を活用し、現実の景色と広告要素を重ねて体験させる形式。
- VR広告
- 仮想現実の空間で没入体験を提供する広告。ブランド世界観を深く伝える効果がある。
- 体験型広告
- ユーザーが直接体験する形で訴求する広告全般。記憶に残りやすいのが特徴。
- インタラクティブ広告フォーマット
- ドラッグ・タップ・スワイプなど、対話型の要素を持つ広告の総称。
- エンゲージメント率
- 広告に対してユーザーが反応した割合の総称。クリック・視聴・入力などを含む。
- クリック率(CRT/CTR)
- 表示回数に対するクリックの割合。インタラクティブ要素でも基本的な指標として用いられる。
- コンバージョン率(CVR)
- 広告接触後に目的の行動(購入・資料請求・会員登録など)をとった割合。
- 視聴完了率
- 動画広告が最後まで視聴された割合。エンゲージメントの指標として使われる。
- CTA(コールトゥアクション)
- 次のアクションを促すボタンや文言。例: 「今すぐ試す」や「詳しく見る」。
- アトリビューション分析
- 広告接触経路ごとの成果を追跡し、どのタッチポイントが成果に寄与したかを分析する手法。
- データ管理プラットフォーム(DMP)
- 様々なデータを統合・解析してターゲティングを最適化するデータ基盤。
- デマンドサイドプラットフォーム(DSP)
- 広告主が在庫を自動で購買・配信するための運用プラットフォーム。
- ファーストパーティデータ(First-party data)
- 自社が直接保有する顧客データ。精度の高いターゲティングに有効。
- アドエクスチェンジ(広告取引所)
- 複数の広告在庫と需要を繋ぐオンライン市場。
- SSP(Supply-Side Platform)
- 発行主側の在庫を最適化して自動で販売するプラットフォーム。
- コンテキストターゲティング
- 掲載ページの内容や文脈に合わせて広告を表示する手法。
- 行動ターゲティング
- ユーザーの過去の行動データをもとに広告を配信する手法。
- ブランドリフト指標
- 広告施策後のブランド認知・好感度・想起などの向上度を測る指標。
- 制作コスト/制作時間
- インタラクティブ広告は企画・デザイン・開発に時間とコストがかかりやすい点。
- A/Bテスト
- 異なるインタラクティブ要素を比較して効果を検証する実験手法。
- 多デバイス対応
- スマホ・タブレット・PCなど複数デバイスで快適に体験できる設計。
- 3D広告
- 3D表示や回転・ドラッグ操作で体験を提供する広告形式。
- ドラッグ&ドロップ型広告
- ユーザーが要素をドラッグして配置・操作する形式のインタラクティブ要素。
- アンケート広告
- 広告内に短い質問を組み込み、回答を集めてエンゲージメントを高める形式。
- 購買連携機能
- 広告内から直接商品ページやカートに遷移させる機能を組み込む手法。
インタラクティブ広告のおすすめ参考サイト
- インタラクティブ広告とは - クロス・マーケティング
- インタラクティブとは?意味・用語説明 - KDDI Business
- インタラクティブ広告とは - クロス・マーケティング
- インタラクティブ広告とは? その重要性と例 - Amazon Ads
- インタラクティブ広告とはインタラクティブ広告の定義 - Unity
- インタラクティブ広告とは?一歩先を行くオンライン広告 | DX BLOG
- インタラクティブ広告とは?意味や効果、注目される理由



















