

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
unmarshalとは何かをざっくり解説
こんにちは。今回は「unmarshal」について、初心者の人にも分かるように丁寧に解説します。まず結論から言うと、unmarshalはデータを元の形に戻す作業を指します。あるデータを文字列やバイナリのような別の形式に変えたものを、プログラムが使える形へ復元することを意味します。
この動作の反対を指す言葉が marshal です。つまり marshal はデータを別の形式へ変換すること、unmarshal はその形式から元のデータ構造へ戻すことです。具体的にはウェブの API から受け取った JSON 文字列を、プログラムの変数やオブジェクトに組み立て直す作業が unmarshal です。
どんな場面で使われるのか
インターネットの世界ではデータのやりとりをするときに文字列化と復元が繰り返されます。たとえばウェブ API で受け取るデータを処理する場面、スマートフォンとサーバー間でやり取りするデータ、設定をファイルに保存して読み込むときなどです。これらの場面で unmarshal はとても重要な役割を果たします。
よく使われる言語の例
Go 言語なら encoding json パッケージの Unmarshal 関数、Python なら json.loads、Java なら ObjectMapper.readValue などが有名です。言語ごとに文法は違いますが、基本の考え方は同じです。文字列として表現されたデータを、プログラムが使える形へ戻すという点が共通しています。
仕組みを簡単に理解する
データには保存形式があり、例えば JSON はキーと値の組み合わせでデータを表します。unmarshal の役割はその文字列を解析して名前と値を対応する変数に割り当てることです。型の整合性と呼ばれるチェックが行われ、名前が欠けていたり値の型が合わない場合にはエラーになります。
実務での使い方のイメージ
API から受け取った JSON を自分のプログラムのデータ構造に変換する、設定ファイルを読み込んで初期状態を作る、などが日常的な場面です。データを受け取る側は unmarshal によってデータ構造を確実に構築できるよう、受け取るデータの形式や必須項目を決めておくと安全です。
データの型とエラーの扱い
unmarshal ではデータ型の整合性が重要です。例えば年齢を表す値が文字列になっていたら自動で変換できない場合があり、エラーになることがあります。こうした場合には事前にデータの検証を行うか、デフォルト値を設定するなどの対策が必要です。
マージとデシリアライズの違い
ここでよく出てくる用語に serialize や deserialize がありますが、実務では marshal と unmarshal の組み合わせとして理解されることが多いです。serialize がデータを保存形式へ変換する作業、deserialize がその形式から元のデータへ戻す作業を指します。言い換えれば unmarshal は deserialize の一つの具体的な例です。
セキュリティのポイント
未検証のデータをそのまま unmarshal すると思わぬ問題が起きることがあります。外部から受け取るデータは必ず検証し、期待される構造かどうかを事前にチェックしましょう。未知のフィールドや型の崩れを許さない設計にしておくと安全です。
まとめとポイント
要するに unmarshal とは文字列などのデータをプログラムが使える形へ戻す作業です。marshal との違いを理解することでデータの受け渡しや保存がスムーズになります。初めは難しく感じるかもしれませんが、データの読み込みと処理の基本として覚えておくと、日々のプログラミング作業が格段に楽になります。
補足表
| 意味 | |
|---|---|
| marshal | データを別の形式へ変換すること |
| unmarshal | その形式から元のデータ構造へ戻すこと |
| deserialize | 文字列などからデータを復元する作業の一般的な言い方 |
unmarshalの同意語
- deserialize
- シリアライズされたデータを、プログラムが扱えるオブジェクトやデータ構造に戻す処理。JSON、XML、Protobuf などの表現形式から元のデータを再構成します。
- deserialise
- deserialize の英国綴り。不等しくはないが同義で使われる、シリアライズされたデータを元のデータ構造へ復元する処理。
- デシリアライズ
- シリアライズされたデータを、プログラム内のデータ構造へ復元する処理の日本語表現。JSON や XML などの表現形式からオブジェクトを再構築します。
- unserialize
- 特に PHP などで用いられる用語。シリアライズされた文字列を元のデータ型・構造へ復元する処理。
- 逆シリアライズ
- シリアライズの反対操作を指す表現。デシリアライズとほぼ同義で使われることがあります。
- デコード
- エンコードされたデータを元の意味あるデータに戻す処理。デシリアライズの代用として使われる場面もありますが、文脈によって意味が異なることがあります。
- 復元
- シリアライズ形式から元のオブジェクトやデータ構造へ再構成すること。文脈により広義の表現として使われることがあります。
- パース
- データを内部表現へ変換する作業。JSON などを解釈してオブジェクトへ変換する点はデシリアライズと重なるが、構文解析を含む場合もあります。
- 逆変換
- シリアライズ前の元データへ戻す操作の別表現。デシリアライズとほぼ同義で使われることがあります。
unmarshalの対義語・反対語
- marshal
- オブジェクトを外部表現(シリアライズ済みデータ)へ変換すること。保存・送信のための形に整える操作(unmarshalの反対)。
- serialize
- データを連続データへ変換すること(シリアライズ)。通常は marshal の同義語として使われる。
- encode
- データを特定の符号化形式へ変換すること。例として JSON、XML、Base64 など、復元可能な形に整える処理。
unmarshalの共起語
- デシリアライズ
- シリアライズされたデータを、プログラムが扱えるオブジェクトやデータ構造へ戻す処理。unmarshalの核心となる動作です。
- デシリアライザ
- デシリアライズを実行する機能・部品。ライブラリの関数やクラスの総称として使われます。
- デシリアライゼーション
- データをオブジェクトへ再構築する処理全体の概念。デシリアライズの過程を指します。
- シリアライズ
- オブジェクトをデータ形式へ変換して、保存や送信を可能にする処理。
- json.Unmarshal
- Go言語の encoding/json パッケージで、JSON文字列をGoのデータ型へ復元する関数。
- json.Marshal
- Go言語の encoding/json パッケージで、データをJSON文字列へ変換する関数。
- yaml.Unmarshal
- YAMLデータを対応するデータ構造へ復元する関数。
- yaml.Marshal
- データを YAML 形式へ変換する関数。
- protobuf.Unmarshal
- Protocol Buffers のバイナリデータを、対応するメッセージ型へ復元する関数。
- protobuf.Marshal
- データを Protocol Buffers のバイナリ形式へ変換する関数。
- MessagePack.Unmarshal
- MessagePack のバイナリを、対応するデータ型へ復元する関数。
- MessagePack.Marshal
- データを MessagePack のバイナリ形式へ変換する関数。
- BSON.Unmarshal
- BSON 形式のデータを、対応するデータ型へ復元する関数。
- BSON.Marshal
- データを BSON 形式へ変換する関数。
- XML.Unmarshal
- XML データを、構造体などのデータへデシリアライズする処理。
- XML.Marshal
- 構造体などを XML データへ変換する処理。
- JSON
- JavaScript Object Notation。軽量で人にも読みやすく、データ交換に広く使われるデータ表現形式。
- XML
- Extensible Markup Language。階層的なデータを表現するマークアップ言語。
- YAML
- YAML Ain't Markup Language の略で、人間に読みやすいデータ序列化フォーマット。
- デコード
- 符号化されたデータを元の意味のデータへ復元する処理。
- デコーダ
- デコードを実行する部品・機能。
- データ形式
- シリアライズ/デシリアライズで使われる形式(JSON、XML、YAML など)の総称。
- バイト列
- デシリアライズの入力として使われる、連続したバイトの並び。
- ストリーム
- データを連続的に読み書きする流れ。デシリアライズはストリームから行われることもあります。
- オブジェクト
- デシリアライズの結果として得られる、プログラム内のデータ構造。
- フィールドマッピング
- デシリアライズ時に、データの各フィールドをオブジェクトの対応フィールドへ結びつける作業。
- 型不一致
- デシリアライズ時に、データの型が期待する型と異なると発生するエラー。
- UnknownFields
- 未知のフィールドをどう扱うかを設定する概念。
- StrictMode
- 未知フィールドを拒否する厳密モードの設定。データの厳密性を高める場合に用いられます。
- 互換性
- 異なるバージョン間でデータを正しく読み書きできるか、互換性の問題を指します。
unmarshalの関連用語
- unmarshal
- ワイヤフォーマットで表現されたデータを、プログラム内のオブジェクトやデータ構造に再構築する処理。マーシャリング(シリアライズ)の反対操作です。
- アンマーシャリング
- unmarshal の日本語表現。外部形式のデータを内部構造へ変換します。
- デシリアライズ
- シリアライズされたデータを元のデータ構造へ戻す処理。一般的には unmarshal と同義。
- シリアライズ
- データを保存・送信可能な形式に変換する処理。
- マーシャリング
- データを内部表現から外部フォーマットへ変換する処理。英語では marshaling。
- デシリアライズ脆弱性
- デシリアライズ処理を悪用して任意コード実行などを招くセキュリティ問題。信頼できないデータには検証が必要。
- JSONデシリアライズ
- JSON文字列を対応するデータ構造へ変換する具体的な処理。
- XMLデシリアライズ
- XMLデータをオブジェクトや木構造へ再構成する処理。
- YAMLデシリアライズ
- YAMLデータをデータ構造へ変換する処理。
- パース
- 文字列データを構文解析してデータ構造へ変換する処理。
- パーサー
- データの構文解析を行うライブラリやツール。
- データフォーマット
- データを表現する形式の総称(例: JSON、XML、YAML、Protobuf)。
- JSONスキーマ
- JSONデータの構造・型・制約を定義・検証する仕様。
- XMLスキーマ
- XMLデータの構造を定義・検証する仕様(XSDなど)。
- データマッピング
- デシリアライズ時にデータをプログラミング言語のデータモデルへ結び付ける作業。
- データバインディング
- デシリアライズ時にデータをオブジェクトのフィールドへ自動結合する技術。
- 型変換
- 受け取った値を適切なデータ型へ変換する処理。デシリアライズ時に重要になることが多い。
- エラーハンドリング
- デシリアライズ中のエラーを検知・適切に処理する設計。



















