

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
はじめに
このページではマッチポイントとは何かを、スポーツだけでなく日常の会話での意味まで解説します。マッチポイントは状況が決定的になる瞬間を指す言葉です。
マッチポイントとは
マッチポイントは主に競技の中で一方が試合に勝つ手前の点数や局面を指します。英語の match point の直訳であり、結果を左右する決定的な瞬間を意味します。
スポーツでの使われ方
テニスやバドミントン、卓球などの点が勝敗を決める局面で使われます。例えばテニスで自分が相手より1ポイント多い状況でサーブを落とさなければ勝ちになる場合は、マッチポイントとなります。相手がそのサーブを返せれば延長戦になり新たなチャンスが生まれます。
日常会話での使われ方
競技以外でも大切なプレゼンの場面や試験直前の瞬間など日常の場面で比喩的に使われます。友人と話すときに この局面はマッチポイントになる というように物事の成否がかかる瞬間を示す表現として使います。
似た表現との違い
マッチポイントと似た意味の言葉には <span>ピンチ や 決定打 があります。マッチポイントは勝利が目前に迫っている瞬間を指す点が特徴です。
使い方のコツ
話し方としては抑揚をつけると場の緊張感が伝わりやすくなります。文章で使うときは この局面を乗り越えれば勝ち のように明確な結論を添えると読み手に伝わりやすいです。
表で整理する
| 意味 | 例 | |
|---|---|---|
| スポーツ | 勝利が決定的となる局面 | テニスのサーブ後の点 |
| ビジネス | 契約成立の直前 | 契約条件がほぼ全て決まる瞬間 |
| 学習 | 最後のテスト直前のチャンス | 試験前の最終確認 |
まとめ
マッチポイントは勝利が目前に迫っている局面を指す言葉です。スポーツだけでなく日常のさまざまな場面でも使われ、使い方のコツを覚えると伝え方がぐっと上手になります。
使い方の具体例
例として友人に対しての会話や学校の発表やテレビでの試合観戦時など、場面ごとに表現が変わります。スポーツ観戦の実況ではこのマッチポイントを決めれば勝ちという実況が盛り上がります。
マッチポイントの関連サジェスト解説
- テニス マッチポイント とは
- テニスのマッチポイント とは、次の1点を取れば試合が決まる瞬間のことです。試合の勝敗は、通常、セット数とゲーム数の積み重ねで決まります。ゲームポイントは「そのゲームを取るための次の1点」、セットポイントは「そのセットを取るための次の1点」です。一方、マッチポイントは「その試合を取るための次の1点」です。つまり、マッチポイントが現れる場面では、ワンポイントの差で勝敗が決まることになります。実際には、マッチポイントはさまざまな場面で現れます。例えば、最終セットであなたがリードしていて、次のポイントを取れば試合に勝つ状況(5-4のような局面でサービスを受けている場合も含む)や、タイブレークに入って最初のポイントを取ればセットを奪い、結果として試合を決める場合などです。マッチポイントが連続することもあり、相手がそのポイントを取ってデュースに戻ると、再びマッチポイントが訪れることもあります。マッチポイントの時には、心の持ちようも重要です。緊張しやすい瞬間ですが、深呼吸をしてリラックスする、次のショットの計画を短く立ててから打つなどの工夫が役立ちます。観客や解説者は「どんなプレッシャーの中でどう詰めるか」を見ることで、試合のドラマを楽しむことができます。
マッチポイントの同意語
- 決勝点
- 試合の勝敗を決定づける最後の1点のこと。取れば勝利、取られれば敗戦の可能性が高まる重要な局面を指します。
- セットポイント
- 現在のセットを制するために必要なポイント。マッチポイントの前段階として現れることが多く、セットの勝敗を左右します。
- ゲームポイント
- そのゲームを制するために必要なポイント。ゲームの勝敗を決める局面で使われます。
- ラストポイント
- 試合を締めくくる最後の一点。観客にとって印象深い決定的な局面です。
- 決定点
- 試合の勝敗を左右する決定的な点。最終的には試合の結末を決める箇所を指します。
- 決定的な瞬間
- 試合の流れを大きく左右する、運命を決める瞬間のこと。勝敗を左右する切り札的な局面を指します。
- 勝負どころ
- 試合の流れを大きく左右する局面。ここを乗り切れば勝機が高まる瞬間を指す表現です。
- 勝負の分かれ目
- 勝敗が大きく分かれる瞬間、これを境に流れが変わる重要な局面を示します。
- 最終局面
- 試合の結末を決める最後の局面。勝敗を決定づける場として使われます。
マッチポイントの対義語・反対語
- デュース
- 40-40など、どちらのプレーヤーも勝敗を決めるにはまだ1点必要のない局面。マッチポイントの対義語として広義で用いられることが多い。
- 未決着点
- その点を取っても勝敗が直ちには決まらず、試合が継続する局面。マッチポイントが勝利決定を意味するのに対して、未決着点は勝敗が決まっていない点という意味で対義的です。
- 勝敗不確定局面
- 現在の点では勝敗が決まっておらず、どちらが勝つかまだ分からない状態。その意味ではマッチポイントの反対の局面と解釈できます。
- 安心局面
- この点で相手にマッチポイントを与えず、勝敗がまだ決まっていないが比較的安定している状態。マッチポイントに対して、安心感を与える状況というニュアンス。
- 安全圏ポイント
- 勝敗が確定していないが、相手が逆転する余地がほとんどない、いわば『安全圏』にある点。マッチポイントの反対の意味で解釈する表現として使えることもあります。
マッチポイントの共起語
- テニス
- マッチポイントが主に使われるスポーツの名前。試合の決定的な場面を指す言葉です。
- 試合
- 対戦する競技の一連の戦いのこと。マッチポイントはその試合の終盤に現れることが多いです。
- セットポイント
- あるセットを取れば勝ちがほぼ決まる局面。マッチポイントとセットポイントは併せて語られることが多い語です。
- ゲームポイント
- そのゲームを取れば勝ちになる局面。セットポイントと対になる表現として使われます。
- サーブ
- サービスポイントの打球。マッチポイントの前後で重要なプレーになることが多いです。
- ボール
- 球そのもの。テニスで飛び交う球を指します。
- ポイント
- 得点の単位。マッチポイントまでの連続したポイントの積み重ねで局面が動きます。
- 相手
- 対戦相手。マッチポイントを作る相手の動力となるプレーを指します。
- 緊張
- 大事な局面で感じる心理的な緊張感。観客の沈黙や選手の呼吸音などとともに語られます。
- 逆転
- マッチポイントからの逆転勝利の可能性や現実性を表す言葉。
- 勝利
- 勝つこと。試合の最終結果を指します。
- 決定機
- 勝敗を決定づける重要な機会。マッチポイントはまさにその代表です。
- 終盤
- 試合の後半にあたる局面。マッチポイントが頻出する領域です。
- 流れ
- 試合全体の展開のリズム。マッチポイントは流れを左右します。
- 勢い
- 選手の調子・心理状態の追い風。マッチポイントの前後で変わることがあります。
- 解説
- 解説者が局面を分かりやすく説明する役割。
- 実況
- 試合を伝える実況の役割。マッチポイントの場面を観客に伝えます。
- 観客
- 会場にいる観客。当該局面で盛り上がりや声援が増えます。
- 応援
- 観客の声援。選手を後押しする要素として共起します。
マッチポイントの関連用語
- マッチポイント
- 相手の試合を決定づける1点。このポイントを取ればその選手が試合に勝利します(試合の勝敗を左右する局面)。
- ゲームポイント
- そのゲームを取るのに必要なポイント。次の1点でそのゲームを獲得できます。
- セットポイント
- そのセットを取るのに必要なポイント。次の1点でセットを獲得できます。
- ブレークポイント
- 相手のサービスを崩して自分がポイントを取るチャンスのこと。マッチポイントやゲームポイントと組み合わせて現れることが多いです。
- デュース
- 40-40の同点状態。次のポイントでどちらかがアドイン/アドアウトを取り、2ポイント連続で勝つとゲームを取ります。
- アドイン
- デュースの後、サーバーがポイントを取るときの得点。サーバーの優位を示す表現です(Advantage In)。
- アドアウト
- デュースの後、リターン側がポイントを取るときの得点。リターン側の優位を示す表現です(Advantage Out)。
- タイブレーク
- セットを結ぶ特別なゲーム。通常は7ポイント先取で2ポイント差が必要で、セットを7-6などのスコアで決定します。
- サーブ
- ボールを打ち始めるプレー。ポイントの流れを作る基本動作で、ブレークポイントの機会にも直結します。
- リターン
- 相手のサーブを打ち返すプレー。サーブを崩してポイントを取るための重要な要素です。
- ラブ
- 得点が0を指す呼び方。0点という意味で、点の数え方の基本用語のひとつです。
- ポイントの数え方
- テニスの得点は15・30・40と進み、40-40のデュースからはアドイン/アドアウトに移行します。0点=ラブ、次の点で15点、さらに30点、40点へと進みます。



















