

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
はじめに
「最多セーブ」とは、一定期間で最も多くのセーブを記録した選手を指す言葉です。セーブはスポーツごとに意味が異なることが多く、ここでは特に野球とサッカーでの使われ方をやさしく解説します。
最多セーブの意味と対象スポーツ
野球ではセーブはリリーフ投手の成果を示す成績です。試合の終盤でリードを守って勝利を確定させた場合に記録されます。何点差か、何イニング目か、そしてリリーフが勝利投手の条件を満たすかどうかなど、細かい条件がつきます。これが分かると、チームの戦い方や選手の役割が見えやすくなります。
サッカーではゴールキーパーが難しいシュートを止め、試合を守り切った時にセーブと呼ぶことがあります。ただし公式記録としての「最多セーブ」は野球の文脈で使われることが多い点に注意してください。
計算の仕組み
一般的には シーズンのセーブ数を集計して、最も多い選手を「最多セーブ選手」と呼びます。通算成績としての最多セーブもあり、長い選手生活の中での記録として語られます。
現実の試合では、セーブが付く条件を満たすことが必要です。例えばリードが3点以内の場面で終盤の投手が登板して勝利を守る、あるいは同点の場面から勝ち越しに結びつくような締め方をするなど、細かなルールが存在します。
以下は野球のセーブの代表的な条件をわかりやすく整理した表です。
| 条件 | 説明 |
|---|---|
| 3点差以内 | リードが3点以内の状態で最終回を迎え、守備側が勝利する場合 |
| 同点・それ以降の場面 | 同点やそれを超える点差で、最後のアウトを取って勝利が確定する場合 |
| 勝利投手の条件を満たす | リリーフが特定の条件を満たすとセーブが認定される |
実例と読み方
実際のデータを見ると、2023年の最多セーブはある投手が独走していたり、複数の選手が似た数を競っていたりします。私たちがデータを見るときには、球団別の比較だけでなく、相手球団の打線の強さや敗戦時のリードの状況も考慮すると、単純な数字以上の意味が見えてきます。
データの確認先としては球団公式サイトや野球データサイトがあります。公式データは信頼性が高く、ファンの間では長い間語られてきた話題です。
まとめ
「最多セーブ」とは、期間内で最高のセーブ数を記録した選手を指す言葉です。野球のリリーフ投手の評価指標として広く使われており、データの読み方を知ると試合の戦略や選手の実力を理解する手助けになります。
最多セーブの同意語
- 最多セーブ数
- 試合ごとに記録されたセーブの中で、最も多い回数を示す表現。対象選手が保持するセーブの総数が最多であることを指す。
- セーブ数最多
- セーブの回数が他の選手より多いことを表す述語。最多のセーブを意味する言い回し。
- セーブ数トップ
- セーブ数が全選手の中でトップである状態を指す表現。トップ記録という意味合い。
- セーブ王
- セーブ数が最多の選手を称える愛称・表現。メディアや会話でよく使われる表現。
- 最多セーブ記録
- その期間・大会における、セーブ回数の最高記録を指す表現。
- 最高セーブ数
- セーブ回数の最高値を示す表現。記録としての意味が強い。
- トップセーブ数
- 全選手のセーブ数の中で、最も多い数を表す表現。トップ級の数値を示します。
- セーブ記録が最多
- セーブ記録の総数が他者を上回り最多であることを示す表現。
- 最多セーブ
- その選手のセーブ回数が他より多く、最多であることを指す略称的表現。
最多セーブの対義語・反対語
- 最少セーブ
- セーブ数が最も少ない状態。最多セーブの反対の意味で、記録上セーブが極端に少ないケースを指します。
- ゼロセーブ
- セーブが0の状態。守備機会があってもセーブを取れていない、あるいはセーブ機会自体がない状態を示します。
- 無セーブ
- セーブを1つも挙げていない状態。0と同義に使われることが多い表現です。
- 最低セーブ数
- セーブ数の中で最も低い記録のこと。対義語として“最多セーブ”の反対側の水準を示します。
- セーブなし
- セーブを獲得していない状態。実質的にはゼロと同義に使われる日常的な表現です。
最多セーブの共起語
- セーブ数
- 選手が記録したセーブの総数。終盤の登板で試合を勝利に導く回数の目安となる指標です。
- セーブ王
- そのシーズンで最もセーブを記録した選手に与えられるタイトル。注目度や評価にも直結します。
- セーブ機会
- セーブを狙える場面の総数。機会が多いほどセーブを積み上げやすくなります。
- 抑え投手
- 試合の終盤を任されるクローザーのポジション。セーブを狙う主力選手が多い役割です。
- 救援投手
- 先発の後を担う投手全般を指す総称。セーブ数を伸ばす役割も含まれます。
- リリーフ投手
- 救援として登板する投手の総称。セットアッパーやクローザーを含み、終盤の登板が多いです。
- ホールド
- リリーフ投手がリードを保持したまま登板して得られる自責点のない記録。セーブと併せて評価されることが多い指標です。
- 防御率
- 自責点÷投球回数×9で算出される、投手の失点効率を示す代表的な指標。セーブを取る投手の安定感を測る際にも使われます。
- 勝ち星
- 勝利を挙げた回数。セーブと直接は関連しないが、終盤投手の総合力を評価する際に併用されます。
- セーブ記録
- シーズンやキャリアで達成した公式のセーブの記録そのもの。歴代記録として語られることもあります。
- シーズン成績
- その選手のシーズン全体の成績を指す総称。セーブ数・防御率・WHIPなどを含みます。
- MLB
- メジャーリーグベースボールの略。海外の最多セーブ関連ニュースや選手を指す際に用いられます。
- NPB
- 日本プロ野球の略。日本国内の最多セーブの話題や選手を語る際に使われます。
- 野球データ
- 試合データや成績データを指す総称。最多セーブの比較には欠かせない資料です。
- 統計指標
- セーブ以外の指標(ERA、WHIP、ホールドなど)と合わせて、選手の成績を総合的に評価するための数値。
最多セーブの関連用語
- 最多セーブ
- ある期間・リーグ・大会で、セーブの数が他の選手よりも多いこと。野球ではその期間の“セーブ王”として称される記録を指します。
- セーブ
- 終盤にリードを守って試合を締めくくることに対して与えられる投手の評価指標。野球の公式統計として用いられ、クローザーの活躍を示します。
- セーブ数
- 獲得したセーブの総数。選手がシーズン中に記録したセーブの合計を指します。
- セーブ機会
- セーブが成立する可能性のある場面の回数。セーブの算出対象となる状況の出現回数です。
- セーブ率
- セーブ機会に対する実際のセーブ成功割合。効率性の指標として用いられます。
- セーブ王
- 期間中に最多セーブを記録した選手の呼称。表彰対象になることが多いです。
- セーブ記録
- 過去のセーブ結果の公式記録。最多セーブなどの記録項目として扱われます。
- ホールド
- 救援投手がリードを維持した状態で記録される成績。セーブと並ぶ救援系の指標です。
- 救援投手
- 終盤にリードを守る役割を担う投手。クローザーもこの範疇に含まれ、セーブ数に大きく影響します。
- 守護神
- チームの最後の投手、いわゆるクローザーを指す比喩的表現。セーブを多く挙げる投手に使われることが多いです。
- セーブデータ
- ゲームの現在の進行状況を保存したデータ。再開時に同じ状態から始められます。
- セーブファイル
- セーブデータを格納するファイルそのもの。保存後の読み込みに使われます。
- オートセーブ
- 自動的に定期的にセーブを行う機能。プレイヤーの操作を待たずに進行状況を保存します。
- 手動セーブ
- プレイヤーが任意のタイミングで保存する機能。自由度が高いですが、忘れると失われるリスクがあります。
- セーブポイント
- ゲーム内でセーブが可能な特定の地点。ここまで進めばロード時にその地点から再開できます。
- セーブ容量
- セーブデータが占める容量。機種やゲームによって大きさは異なります。
- クラウドセーブ
- クラウドサーバーにセーブデータを保存する機能。デバイスを跨いで続きが遊べます。
- ローカルセーブ
- 端末のストレージにセーブデータを保存する方式。offlineでも利用可能です。
- セーブエラー
- セーブ処理が失敗してデータが保存されない状態。原因は機器の故障やデータ破損などです。
- セーブ回数
- セーブを行った回数の総計。セーブ数とほぼ同義。
- セーブ上書き
- 既存のセーブデータを新しいデータで上書き保存すること。元データは消えます。
- セーブスロット
- 複数のセーブデータを分けて保存する区画。プレイヤーは異なるスロットを使い分けます。
- バックアップ
- セーブデータの予備ファイルを別場所に保存すること。データの保全・復旧のための対策です。
- セーブ復元
- 保存済みセーブデータをゲームに戻す操作。進行状況を元に戻せます。
- セーブロード
- セーブしてからデータを読み込む一連の動作。保存と読み込みをセットで使います。
- チェックポイント
- ゲーム内の節目の地点。セーブ可能地点として用いられることも多いです。



















