

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
system.collectionsとは?
system.collectionsは .NET の 名前空間 の一つで、データを集めて順番に扱うための道具をまとめた集合です。ここには 非ジェネリック なコレクションが中心で、ArrayList や Hashtable、Stack、Queue などが含まれます。
「非ジェネリック」とは、格納するデータの型を事前に固定せず、後から型を変換して使うこともあり得るという意味です。現在の新しいコードでは、型の安全性を高める ジェネリックコレクション を提供する System.Collections.Generic を使うのが主流です。
代表的なクラス
| クラス名 | 用途 | 特徴 |
|---|---|---|
| ArrayList | 要素を動的に追加できる配列 | 型を問わず格納できるが、必要に応じてキャストが必要。型安全ではない。 |
| Hashtable | キーと値のペアでデータを管理 | 高速な検索が強み。ただしキーの順序は保証されず、型安全ではない。 |
| Stack | 後入れ先出しのデータ構造 | 最後に入れた要素が最初に取り出される。 |
| Queue | 先入れ先出しのデータ構造 | 最初に入れた要素が最初に取り出される。 |
ジェネリックコレクションとの違い
ジェネリックコレクションは System.Collections.Generic にあり、List<T> や Dictionary<K, V> のように格納するデータの型を事前に決めます。これにより 型安全 が向上し、実行時の型変換が減ります。
現代のコードでは List<T> や Dictionary<K, V> のようなクラスを使うのが一般的です。とはいえ、古いプロジェクトを読むときは System.Collections が登場することもあります。場合によっては互換性のため non generic を使うこともあります。
使い方のコツ
最後に、system.collections は過去の技術と現在の新しい選択肢をつなぐ橋渡しのような存在です。基本を知っておくと、他の言語やフレームワークでコレクションを扱うときの考え方が分かりやすくなります。
system.collectionsの同意語
- System.Collections
- .NET におけるコレクション(配列・リスト・ハッシュテーブルなど)を扱う基本的な名前空間。
- System.Collections 名前空間
- C#/.NET でコレクション機能を集約して提供する公式の名前空間。
- .NET の非ジェネリックコレクション
- System.Collections が提供する、ジェネリックでないコレクションの総称。
- 非ジェネリックコレクション API
- ArrayList や Hashtable など、ジェネリック未対応のコレクションを操作する API の集まり。
- 非ジェネリックコレクション
- 型を object として扱うコレクションの総称。型安全性は低めになる点に注意。
- C# 非ジェネリックコレクション
- C# で使われる非ジェネリックコレクションのこと。
- コレクション名前空間
- コレクション系をまとめた名前空間の意を含む表現。System.Collections の別名として使われることも。
- 旧式コレクション API
- 現在はジェネリックが主流ですが、古い非ジェネリックの API を指す言い換え表現。
- コレクション系基本名前空間
- コレクションの基本機能を提供する名前空間という意味の表現。System.Collections を指すことが多い。
system.collectionsの対義語・反対語
- 単一値
- 一つの値だけを表すデータ。複数要素を持つコレクションとは逆の概念として使えます。
- スカラー値
- 数値・文字・真偽値など、1つの値で表されるデータ。コレクションの対義語的モノとして想定されます。
- 非コレクションデータ
- データが集合としての複数要素を持たない状態。コレクションの反対のイメージです。
- プリミティブデータ
- 整数・浮動小数点数・文字・真偽値など、基本的で単独で扱われるデータ型。コレクションの対義語として捉えられることがあります。
- 非配列データ
- 配列やリストといったコレクション構造に含まれない単純データ。
- 集合なしデータ
- 要素を集約した集合として扱わないデータ。
system.collectionsの共起語
- List
- System.Collections.Generic に属する可変長の動的配列コレクション。要素を順序付きで格納し、インデックスでアクセス・追加・削除が可能。
- Dictionary
- キーと値のペアを高速に格納・検索できるハッシュベースのコレクション。キーは一意で、値には任意の型を使える。
- LinkedList
- 双方向連結リスト。ノードの追加・削除を任意の位置で O(1) で行える。
- Queue
- 先入れ先出しのキュー。順番を保って要素を取り出す用途に適している。
- Stack
- 後入れ先出しのスタック。最後に追加した要素を先に取り出す。
- HashSet
- 重複を許さず、存在確認が高速な集合コレクション。
- ArrayList
- System.Collections の非ジェネリックな動的配列。古いコードで使われるが、現在は List
が推奨される。 - ReadOnlyCollection
- 元のコレクションを読み取り専用にラップするコレクション。書き換えを防ぐ用途に使う。
- IList
- ジェネリックなリストの基本インターフェース。要素の挿入・削除・インデックス操作を提供。
- ICollection
- ジェネリックなコレクションの基本インターフェース。Count、Add、Remove、CopyTo などを提供。
- IEnumerable
- 列挙可能なコレクション。foreach での走査を可能にする基本要件。
- IEnumerator
- 列挙子。MoveNext と Current でコレクションを走査する状態を保持。
- IReadOnlyList
- 読み取り専用のリスト。インデックスで要素にアクセスできるが変更は不可。
- IReadOnlyCollection
- 読み取り専用のコレクション。要素数の取得をサポート。
- IDictionary
- キーと値のペアを扱うコレクションの基本インターフェース。
- ICollection
- 非ジェネリックなコレクションの基本インターフェース。
- IList
- 非ジェネリックなリストの基本インターフェース。
- IDictionary
- 非ジェネリックな辞書の基本インターフェース。
- IEnumerable
- 非ジェネリックな列挙可能コレクション。
- System.Collections.Concurrent
- スレッドセーフなコレクションを提供する名前空間。
- ConcurrentDictionary
- 複数スレッドからの同時アクセスを安全に行えるスレッド安全なディクショナリ。
- ConcurrentQueue
- スレッドセーフな先入れ先出しキュー。
- ConcurrentStack
- スレッドセーフな後入れ先出しスタック。
- ConcurrentBag
- スレッドセーフな要素のカゴのようなコレクション。
- System.Collections.ObjectModel
- コレクション型の実装とラップ機能を提供する名前空間。
- ObservableCollection
- 変更を通知するコレクション。データバインディングに便利。
- ReadOnlyObservableCollection
- ObservableCollection の読み取り専用ビュー。
- Collection
- System.Collections.ObjectModel にある、基本的なコレクション実装。
- System.Collections.Specialized
- StringCollection や NotifyCollectionChanged などの特殊コレクションを提供する名前空間。
- StringCollection
- System.Collections.Specialized にある、文字列を格納するコレクション。
- Array
- 要素数が固定で、サイズ変更はできない基本的な配列型。
- Enumerable
- Linq の Enumerable クラスと拡張メソッド群。System.Linq 名前空間と共に使われることが多い。
system.collectionsの関連用語
- System.Collections
- 非ジェネリックコレクションを提供する基本的な名前空間。代表例には ArrayList、Hashtable、Queue、Stack、BitArray などが含まれ、古いコードや互換性のために使われることがありますが、現代の推奨はジェネリックコレクションを使うことです。
- System.Collections.Generic
- ジェネリックコレクションの基本となる名前空間。List
、Dictionary 、LinkedList 、HashSet 、Queue 、Stack など、型を指定して安全・高速にコレクションを扱えます。 - System.Collections.ObjectModel
- 変更通知付きコレクションや読み取り専用コレクションを提供する名前空間。ObservableCollection
、ReadOnlyCollection などが代表例です。 - System.Collections.Specialized
- 名称値コレクションや特殊なコレクション、通知機能関連を提供する名前空間。NameValueCollection、StringCollection、HybridDictionary、ListDictionary、NotifyCollectionChangedEventArgs などを含みます。
- System.Collections.BitArray
- ビットの集合を管理するコレクション。0/1 の値を効率的に扱え、フラグ管理などに使われます。
- System.Collections.IEnumerable
- IEnumerable は「列挙可能」なコレクションの基本インタフェース。foreach での反復処理を可能にします。
- System.Collections.IEnumerator
- IEnumerable の反復子インタフェース。現在の要素を取得したり次へ進めたりします。
- System.Collections.IList
- 非ジェネリックのリストインタフェース。要素の追加、削除、挿入などの基本操作を定義します。
- System.Collections.ICollection
- コレクションの基本機能を表すインタフェース。Count、CopyTo、IsSynchronized などを提供します。
- System.Collections.IDictionary
- 非ジェネリックの辞書インタフェース。キーと値のペアを扱います。
- System.Collections.Hashtable
- 非ジェネリックのハッシュテーブル実装。キーのハッシュ値で高速検索します。
- System.Collections.ArrayList
- 非ジェネリックの動的配列。要素追加・削除は簡単ですが boxing が起きやすく、現代コードでは避けられがちです。
- System.Collections.Queue
- 非ジェネリックの先入れ先出しキュー。要素を順序通りに取り出します。
- System.Collections.Stack
- 非ジェネリックのスタック。後入れ先出しで要素を取り出します。
- System.Collections.DictionaryEntry
- 非ジェネリック辞書の1要素を表す値。Hashtable などで個々のエントリを表現します。
- System.Collections.Specialized.StringCollection
- 文字列だけを格納するコレクション。比較的軽量で文字列操作に向きます。
- System.Collections.Specialized.NameValueCollection
- キーに対して複数の値を保持できるコレクション。HTTP ヘッダやクエリ文字列の取り扱いなどで利用されます。
- System.Collections.Specialized.HybridDictionary
- キーの数が少ない場合は ListDictionary を、要素が増えたら Hashtable を使うように動的に振る舞う辞書的コレクション。
- System.Collections.Specialized.ListDictionary
- 少数の要素向けの軽量辞書。小規模データで高速な動作を狙います。
- System.Collections.Specialized.BitVector32
- 32ビットのビット集合を管理する軽量構造体。フラグを効率的に格納します。
- System.Collections.Concurrent
- スレッドセーフかつ並列処理に適したコレクションを提供する名前空間。ConcurrentDictionary、ConcurrentQueue、ConcurrentBag、ConcurrentStack、BlockingCollection などがあります。
- System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary
- 高速でスレッドセーフな辞書。複数スレッドからの同時アクセスでも安全に利用できます。
- System.Collections.Generic.IList
- ジェネリックリストインタフェース。インデックス付きの要素操作を定義します。
- System.Collections.Generic.ICollection
- ジェネリック коллек션 の基本操作を定義するインタフェース。Count などを提供します。
- System.Collections.Generic.IEnumerable
- 反復処理可能なジェネリックコレクションの最も基本的なインタフェース。
- System.Collections.Generic.IReadOnlyList
- 読み取り専用のリストインタフェース。インデックスで要素を取得できます。
- System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection
- 読み取り専用のコレクションインタフェース。要素数を取得できます。
- System.Collections.Generic.List
- ジェネリックの動的配列。要素の追加・挿入・削除が柔軟に行え、性能と安全性のバランスが良い選択肢です。
- System.Collections.Generic.Dictionary
- キーと値のペアを高速に検索できるハッシュマップ。適切なキー型を選ぶと大幅に高速化します。
- System.Collections.Generic.SortedDictionary
- キーの順序を維持して格納する辞書。挿入時にソートを保ちたい場合に便利です。
- System.Collections.Generic.SortedSet
- 要素の重複を許さず、ソート済みの集合。集合演算にも向きます。
- System.Collections.Generic.LinkedList
- 双方向連結リスト。任意の位置での挿入・削除が高速です。
- System.Collections.Generic.Stack
- ジェネリックのスタック。Push/Pop で後入れ先出しを実現します。
- System.Collections.Generic.Queue
- ジェネリックのキュー。Enqueue/Dequeue で先入れ先出しを実現します。
- System.Collections.Generic.HashSet
- 重複を許さず、存在確認が O(1) で高速。集合の演算にも強力です。
system.collectionsのおすすめ参考サイト
- 脱初心者C#er? - System.Collections.Generic入門 #.NET - Qiita
- SYSTEM.COLLECTIONSとは? わかりやすく解説 - Weblio辞書
- 応用編第6日目~コレクション - 一週間で身につくC#言語の基本



















