xcom・とは?初心者にもわかるX-COMの基本と遊び方ガイド共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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xcom・とは?初心者にもわかるX-COMの基本と遊び方ガイド共起語・同意語・対義語も併せて解説!
この記事を書いた人

高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


xcom・とは?

xcomとは地球を守る秘密組織 X-COM が宇宙人の侵略と戦う戦略ゲームシリーズです。初代作品はX-COM: UFO Defense で1994年に登場しました。プレイヤーは司令官となり、基地の建設研究開発部隊の育成任務の遂行を組み合わせて地球を守ります。ゲームの核は戦略パートと戦術パートの二つで、資金や技術をどう配分するかが勝敗を分けます。難易度を自分に合わせて選べる点も初心者にやさしい特徴です。

xcom の魅力は古い作品でも現代のプレイヤーにも通じる深い戦略性緊張感のある任務の展開です。プレイヤーは基地の拡張や研究の順番を決め、時には惑星規模の謎に迫る選択を迫られます。部隊の性を育てる育成システムも特徴で、兵士ごとにスキルの伸び方が違います。これにより同じ任務でも毎回違った戦略が必要になります。

遊び方の基本の流れ

ゲームの基本的な流れは以下の通りです。基地運営研究生産訓練任務派遣と進み、任務で得られる報酬を再投資していきます。基礎のコツとしては、序盤は最低限の資材・資金の確保を優先研究は現実的な強化から順に進める、そして

部隊編成は地形と任務の性質を意識して組む

ことです。無理な前進は避け、撤退を視野に入れた計画を立てるのが長く遊ぶコツです。

主要な作品の紹介

xcom のシリーズには時代に合わせていくつかの作品があります。古い作品はターン制の戦術と基地運営の組み合わせが特徴です。新しい世代ではビジュアルが向上し、操作感や難易度のバランスが現代風に調整されています。以下の表は代表的な作品と特徴を簡易にまとめたものです。

作品名リース特徴
X-COM: UFO Defense1994初代。基地運営とターン制戦術の基本形。
X-COM: Terror from the Deep1995海底を舞台にした派生作。水中要素が追加。
X-COM: Apocalypse1997未来都市を舞台にした三次元マップと新要素。
X-COM: Enforcer2001アクション寄りの派生作。戦闘重視。
XCOM: Enemy Unknown2012 reboot。現代的グラフィックと深い戦略性。
XCOM 22016人気の続編。反乱と拡張性が強化。

この表を見れば古い作品と新しい作品の違いが分かります。初心者はまず現代リブート作から始めるのがおすすめです。操作が直感的で分かりやすく、チュートリアルも充実しています

初心者向けの遊び方のコツ

初めて触る人には次のポイントが役立ちます。難易度を低めに設定基礎を固めるために序盤は研究と基地設備の充実を優先戦術任務は危険を避け安全圏から進める、そして兵士の育成は地道に行うことです。時間をかけてゆっくり楽しむと、初心者でも次第に高度な戦略を組み立てられるようになります。


xcomの同意語

XCOM
シリーズ名の略称で、戦略シミュレーションゲームの総称として使われます。元はX-COMシリーズの英語表記に由来します。
X-COM
XCOMの表記揺れの一つ。ハイフン付きの表記で同じシリーズを指すことが多いです。
X-COM: UFO Defense
初代XCOMシリーズの正式タイトル。北米で1994年に発売されたPC用戦略ゲームです。
X-COM: Terror from the Deep
X-COMシリーズの派生作の一つ。1992年に発売された潜水艦基地系の作品です。
X-COM: Apocalypse
X-COMシリーズの続編。1997年に発売、都市を舞台にした作品です。
XCOM: Enemy Unknown
2012年にリブートされたシリーズ作品。現代的なグラフィックと新システムで展開します。
XCOM: Enemy Within
XCOM: Enemy Unknownの拡張パックで、新要素やユニットが追加されました。
XCOM 2
2016年発売の続編。地球を奪還するための反乱を描く戦略ゲームです。
XCOM 2: War of the Chosen
XCOM 2の大型拡張パック。新ボス、ミッション、機能が追加されます。
XCOM: Chimera Squad
XCOMシリーズのスピンオフ作品。短編のストーリーと新要素を提供します。
エックスコム
日本語の読み方・音写表記。検索時の表記ゆれ対策にも使われます。

xcomの対義語・反対語

地球由来
XCOMは地球外生命体との戦いを中心テーマにしています。対義語としては、地球由来・地球内部の存在や戦いを指す語です。
現実主義
SF要素を抑え、実在する科学技術・兵器・戦術を前提とする設定を表します。
公開・透明性
組織の方針や情報が公開され、秘密主義ではない状態を表す語です。
リアルタイム戦略
XCOMのターン制戦術に対する対義語として、リアルタイムで進行する戦略ゲームを指します。
協力プレイ
XCOMは基本的にソロ体験ですが、対義語として複数人で協力して遊ぶプレイ形式を指します。
マルチプレイ
XCOMは主に1人用の体験であるのに対し、対義語として複数人で遊ぶマルチプレイを指します。
平和志向
戦闘や侵略を前提とせず、平和的な設定・方針を意味する語です。

xcomの共起語

XCOM
XCOMシリーズの略称。Firaxis Games が開発した戦略的なターン制の戦術ゲームの総称として使われます。
XCOMシリーズ
XCOMの複数作を指す総称。初代から現行作までを含む一連の戦略シミュレーションゲーム群。
XCOM: Enemy Unknown
2012年にリブートされた作品。ターン制の戦術戦闘と基地管理・研究が組み合わさっています。
XCOM 2
XCOM: Enemy Unknown の続編。地球を取り戻す反乱軍視点のストーリーと改良点が特徴。
XCOM: Enemy Within
XCOM: Enemy Unknown の拡張パック。新規ミッション、兵士の強化要素、追加ユニットなどを導入。
XCOM 2: War of the Chosen
XCOM 2 の拡張パック。新勢力・新ミッション・新要素を追加。
Firaxis
XCOMシリーズを開発した米国のゲームスタジオ
2K Games
XCOMシリーズのパブリッシャー。主な販売元。
ターンベース
戦闘が1ターンずつ進行する、戦術シュミレーションの基本的な仕組み。
戦術
兵士の配置・能力・行動を活用して勝利を目指す要素。
戦略シミュレーション
資源管理・長期計画・戦術決定を組み合わせたゲームジャンル。
基地建設
基地内の施設を建設・拡張して研究・訓練・生産を強化する要素。
研究
新技術・新装備を解放するための科学的探求プロセス
スキルツリー
兵士の能力や特殊技能を選択して成長させる系統。
装備
武器・防具・アイテムなど、戦闘を支える持ち物群。
武器
銃器・近接武器など、攻撃力を左右する装備。
防具
防護性能を高める装備。
資源
資金・素材・研究ポイントなど、ゲーム内の資源を管理する要素。
兵士
部隊に所属する個々の兵士。訓練・配置・任務割り当ての対象。
部隊
複数の兵士をまとめたユニット。ミッション攻略の基本単位。
エイリアン
地球外の敵勢力。XCOMシリーズの主な脅威。
ミッション
任務の実行イベント。勝利条件・制限時間・報酬などが設定されます。
難易度
ゲームの難しさを示す設定。高難易度は資源管理や戦術の難易度が上がります。
難易度設定
難易度を選択・変更する設定項目。
資源管理
資金・素材・研究ポイントなどを適切に配分する管理作業。
人工知能(AI)
敵の挙動を決定する AI の設計・挙動。
マップ
ミッションの地形・配置情報。戦術の立ち回りに影響します。
MOD
ユーザーがゲームを改変して遊ぶ追加コンテンツ・改造要素。
日本語対応
日本語のインターフェース・字幕・音声に対応しているかどうか。
プラットフォーム
ゲームを遊ぶ環境。PC/Windows、Mac、Linux など。
Steam
PC向けデジタル配信プラットフォーム。XCOMシリーズも配信・販売されています。
セール
価格が下がる期間。XCOM関連のセール情報を探す際に共起しやすい。
攻略
難所を攻略するための戦術・手順・コツ。
初心者向け
初心者が理解しやすい解説・用語の説明を示す言葉。

xcomの関連用語

XCom(AirflowのXCom)
Airflowにおけるタスク間データ共有の仕組み。小さな値をタスク間で渡すために使用し、値はXComとして保存される。
xcom_push
XComにデータを保存する操作。キーと値を1組として格納する。
xcom_pull
XComからデータを取得する操作。指定したキーの値を取り出せる。
XComデータ格納先
XComデータはAirflowのメタデータデータベースに保存され、PostgreSQLやMySQL、SQLiteなどで管理される。
XComキー
XComデータを識別するための名前(キー)。同じDAG内で重複を避けるために重要。
DAG
Airflowでタスクの実行順序と依存関係を定義する「有向非巡回グラフ」。
Task(Airflowのタスク
DAG内で実行される処理の最小単位。PythonOperatorなどの実体を持つ。
Operator
Taskを実際に実行する処理の型。例:PythonOperator、BashOperatorなど。
XComの用途のガイドライン
タスク間で渡すデータは小さな値にとどめ、ファイルなど大容量データは外部ストレージ(S3等)を使うとよい。
VariablesとSecretsとの違い
Variablesは設定値、Secretsは機密情報を管理。XComはタスク間の一時的なデータ伝搬用で、永続的な設定値ではない。
XComの容量とパフォーマンスの注意点
大量データの保存はデータベース負荷を高めるため避け、小さなデータの受け渡しに限定する。
X-COM(ゲームシリーズの名称)
エイリアンと戦う戦略シミュレーションゲームのシリーズ名。X-COMの頭文字が由来。
X-COM: UFO Defense
シリーズの原点で1994年に発売された初作。地球防衛機構X-COMがエイリアンと戦うターン制ストラテジー。
X-COM: Terror from the Deep
1995年の続編。海中のエイリアン脅威を中心テーマにした作品。
X-COM: Apocalypse
1997年。未来都市を舞台にしたシリーズ作。
X-COM: Enforcer
2000年発売のアクション/戦略混在作品。
XCOM: Enemy Unknown
2012年のリブート作。現代風のデザインでターン制戦略を刷新。
XCOM: Enemy Within
XCOM: Enemy Unknownの拡張パック。新兵器・新機能を追加。
XCOM 2
2016年発売。占領下の地球を解放する新たな戦いを描く続編。
War of the Chosen
XCOM 2の拡張パック。新勢力・任務・兵士強化要素を追加。
XCOMシリーズの開発スタジオ
初代はMicroProse、リブートはFiraxis Gamesが担当。

xcomのおすすめ参考サイト


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