物理コア数・とは?初心者にもわかるCPUの基本共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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物理コア数・とは?初心者にもわかるCPUの基本共起語・同意語・対義語も併せて解説!
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高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


物理コア数・とは?

このページでは「物理コア数・とは?」をやさしく解説します。CPUの中には小さな処理装置がいくつも入っています。これを「コア」と呼び、物理コア数は実際に組み込まれている独立したコアの数を指します。例えば家の中に4つの台所があると、同時にいろいろな料理の下準備を進められるイメージです。コアが多いほど、同時に作業を進められる可能性が高くなります。

一方で「論理コア」や「スレッド」と呼ばれる概念もあります。論理コア数は、物理コア数の上に作られる“仮想的なコア”の数で、実際の回路は1つでもソフトウェアが複数の作業を同時に進められるよう工夫しています。これをハイパースレッディングと呼ぶこともありますが、必ずしもコアの数と同じ働きをするわけではありません。実際には、同時に何個の作業を動かせるかは、アプリの作りやOSの管理にも左右されます。

では物理コア数が多いと本当に速いのか、というと用途次第です。日常のブラウジングや文書作成程度なら、4コア前後でも快適に動くことが多いです。しかし動画編集、3Dゲーム、プログラムのコンパイルといった処理は、複数のコアを活用できるほど速さに差が出ます。4コア以上を持つCPUは、複数のアプリを同時に開いて作業する人にとって「待ち時間の削減」という形で実感しやすいメリットがあります。

ここで覚えておくと便利なポイントをいくつか紹介します。

物理コア数はCPUの設計で決まり、買った後に増えるものではありません。

ソフトウェアがうまくコアを使えるかどうかは別の話で、必ずしもコアが多いから速いとは限りません。

・実測はアプリやベンチマークで確認しましょう。日常用途なら実測と価格とのバランスが大事です。

確認方法の例として、WindowsとMacの代表的な方法を紹介します。

Windowsの場合、タスクマネージャーを開き、パフォーマンスタブのCPU欄を見ます。コア数論理プロセッサ数が表示され、それぞれの目安になります。

Macの場合は、このMacについてから「システムレポート」を開き、ハードウェアの概要の中の「CPU」に表示されるコア数を確認します。

比較表

物理コア数4 論理コア数(スレッド)8
同時実行の目安軽い作業は快適 用途の例日常作業〜軽いゲーム

まとめとして、物理コア数はCPUの基本的な処理能力の目安です。用途と予算に合わせて適切なコア数を選ぶと、作業のストレスを減らすことができます。初心者の方は最初に「4コア前後」のモデルから試して、使い心地を確かめると良いでしょう。


物理コア数の同意語

物理コア数
CPUに搭載されている実際の物理コアの数。ハイパースレッディング等によって生じる論理的コア数とは区別されます。
実コア数
実際に動作可能なコアの数。通常は物理コア数と同義で使われますが、文脈によっては論理コアと混同しないように注意を要します。
物理的コア数
物理的に存在するコアの数。実コア数と同義で使われることが多い表現です。
コア数(物理)
物理的なコアの数を明示する表現。論理的なコア(スレッド数)は含みません。
CPUコア数(物理)
CPU内部の物理コアの数を示す表現。コンピューターの処理能力の基礎となる実物のコア数です。
ハードウェアコア数
ハードウェアとして搭載されたコアの総数を指します。日常語では物理コア数と同義として使われることがあります。
物理コアの総数
物理コアとして搭載されているコアの総計。

物理コア数の対義語・反対語

仮想コア数
物理的なコアとは別に、ソフトウェア上で見えるコアの数のこと。ハイパースレッディングなどにより、1つの物理コアが複数の論理コアとして扱われる場合に増えることがある。実際の処理能力は物理コア数だけでなく、この仮想コア数にも左右される。
論理コア数
物理コア数に対して、OSがスケジュール可能な“論理的なコア数”。通常は仮想コア数と同義で使われ、ハイパースレッディングの有無で変わる。
スレッド数
同時に動かせる実行スレッドの総数のこと。プログラムが同時に扱える処理の並列数を指す目安で、物理コア数や論理コア数とは別の尺度として使われることが多い。
実効コア数
実際にアプリが並列処理で活用できるコアの数。温度や電力制限、Turbo Boostなどの影響で、理論上の物理コア数より小さくなることがある。
理論コア数
CPUが設計上持つコアの最大数、理論的な上限。実運用ではこの数がそのまま使われるとは限らず、実際の性能には影響することがある。
非物理コア数
物理的なコアではない要素を指す、俗称的な表現。実務上は仮想コア数や論理コア数を指すことが多い。

物理コア数の共起語

論理コア数
物理コア数に対して、同時に処理できる仮想的なコアの数。ハイパースレッディングなどにより増えることがあり、実際の並列処理能力の目安になるが、必ずしも物理コア数と同じ性能を保証するわけではない。
コア数
実際に搭載されている物理的な処理ユニットの数。マルチコアCPUではこの数が多いほど並列処理の土台となる。
マルチコア
複数の物理コアを搭載したCPUの総称。コア数が増えると理論的な同時処理能力が向上することが多い。
ハイパースレッディング
1つの物理コアが同時に処理できるスレッド数を増やす技術。これにより論理コア数が増え、軽めの並列処理に強くなる場合が多い。
スレッド数
同時に実行可能な作業の数。論理コア数と深く関係し、実際の並列処理性能に影響する指標となる。
ロック周波数
CPUが動作する周波数のこと。GHzで表され、1コアあたりの処理速度の目安になる。コア数と組み合わせて総合性能を決める。
ベースクロック
常時動作している基準となる周波数。これを中心に速度設定が決まることが多い。
ブースト / Turbo Boost
需要があるときに一部または全コアの周波数を自動的に引き上げて、短時間高性能を発揮する機能。コア数が同じでも実感性能が変わることがある。
パフォーマンス
処理速度の総合的な指標。コア数、クロック、キャッシュ、アーキテクチャなど複数要素の組み合わせで決まる。
TDP / 熱設計電力
CPUが最大時に消費する電力の目安。コア数が増えると通常はTDPも大きくなる傾向があり、冷却と電源設計に影響する。
発熱 / 温度
コア数が多いほど発熱が増える傾向があり、適切な冷却が重要になる。温度が高いと性能が抑制されることがある。
OSスケジューリング
OSがタスクをどのコアに割り当てるかを決める仕組み。物理コア数の多さを活かせるかはOSの賢い割り当ても重要。
オーバークロック
公称より周波数を高く回す設定。性能を引き上げる可能性はあるが、コア数を増やすわけではなく、熱と安定性のリスクが伴う。
ベンチマーク
CPUの性能を測定する標準的なテスト。物理コア数と実測パフォーマンスの関係を把握する際に用いられる。
省電力モード / C-States
アイドル時や低負荷時にコアを低消費電力状態へ移行させる機能。物理コア数に応じて、全体の省電力効率が変わることがある。

物理コア数の関連用語

物理コア数
CPUに実装された独立した処理ユニットの数。実際に同時に処理できる処理の最小単位で、コアが多いほど並列処理能力が高まりやすい。
論理コア数
OSが認識するコアの総数。ハイパースレッディングなどで物理コア1つにつき仮想的なコアを追加して表示されることがある。
ハイパースレッディング
1つの物理コアが複数の論理コアとして動作する技術。Intelの代表的な実装で、同時実行スレッド数を増やす効果があるが、実性能は状況によって異なる。
SMT(同時マルチスレッド)
複数のスレッドを1つの物理コアで同時実行する設計思想。コア数と実際の同時実行性を結ぶ重要な概念。
コア数とスレッド数の違い
コア数は実体コアの数、スレッド数は同時実行可能な処理の数。ハイパースレッディング等でスレッド数が増えることがある。
省電力コア / パフォーマンスコア
big.LITTLE や同等の設計で、低消費電力の省電力コアと高性能のコアを組み合わせ、用途に応じて切替える仕組み。
非対称マルチコア設計
コアごとに性能が異なる設計。省電力と高性能を組み合わせて全体の効率を高める。
NUMA
Non-Uniform Memory Accessの略。複数ソケットを用いるシステムで、メモリアクセス時間がソケット間で異なる特性。大規模サーバーやワークステーションで重要。
UMA
Uniform Memory Accessの略。メモリアクセスが均一に近い設計。単一ソケット構成などで使われる概念。
アーキテクチャ
CPUの命令セットと設計思想。例としてx86-64、ARM、RISC-Vなどがあり、コアの活かし方や最適化の方向性に影響する。
ソケット
物理的なCPUを取り付ける表示部(ソケット)。ソケットの規格や数は拡張性・コア配置に影響する。
キャッシュメモリ
L1/L2/L3といった高速メモリ。データを素早く取り出すために各コアやコア間に設けられ、全体の処理速度に大きく影響する。
ロック周波数
1秒間に処理できる回転数を示す指標。GHzで表され、基本周波数とブースト周波数があるが、単純に高いほど速いとは限らない。
IPC(Instructions Per Cycle)
1クロックあたりに実行可能な命令数の指標。アーキテクチャの効率性を示す重要な指標。
ターボ/ブースト機能
需要が高いときに一時的にクロックを引き上げて性能を向上させる機能。冷却状態や熱設計電力の制約を受ける。
TDP(熱設計電力)
CPUが設計上放熱する最大電力の目安。消費電力・冷却要件に直結する指標。
仮想CPU / vCPU
仮想化環境で割り当てられる仮想的なCPU。実機の物理コア数とは別に見えることが多い。
コア affinity / コア割り当て
OSやアプリが特定の物理コアへ処理を割り当てる設定。安定性や省電力・パフォーマンス制御に寄与することがある。
BIOS/UEFIでのコア有効化・無効化
マザーボードの設定で特定のコアを有効化したり無効化したりできる場合がある。省電力・トラブル対策に使われることもある。
サーマルスロットリング
CPUが過熱してクロックを自動で下げ、熱による性能低下を抑える機構。冷却性能と直結する要因。
Turbo Boost
需要ピーク時にクロックを一時的に引き上げて性能を向上させる機能。冷却と熱設計に依存する。

物理コア数のおすすめ参考サイト


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