

高岡智則
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清一色とは何か
清一色は麻雀の用語の一つで、手元の牌がすべて同じスート(萬子/萬, 筒子/筒, 索子/索)のみで構成され、字牌を含まない状態を指します。日本語の直訳は「一つの色を清らかに揃える」という意味で、他の色の牌を混ぜずに揃える手役というイメージです。
成立条件と基本ルール
成立条件:手牌の全ての牌が同じスートで、風牌や三元牌といった字牌を一枚も含まないこと。通常は鳴きを一切使わずに完成させる門前形が前提となることが多く、宗派によっては開放しても成立するルールもありますが、初心者には門前清一色を目指すのが分かりやすいです。
難易度と点数の特徴:清一色は非常に難易度が高く、和了時の点数も高くなりやすい役です。閉じられた手(鳴きを使っていない手)で完成した場合、他の役と複合して高い翻数を取りやすく、満貫以上の点数を狙えることが多いです。開いて完成した場合、一般的には点数が下がるか、役として認められないケースが多くなります。
実践のコツ
清一色を狙う場合のコツは次の通りです。まずは自分の手牌をよく見ること。どのスートが最も多いかを判断し、そこへ寄せる形を作ります。必要な枚の見極めと、不要牌の早い整理が大切です。次に、場の状況を確認して、他家の捨て牌からそのスートの絞りを感じ、テンパイに近づく候補を増やします。最後に、役牌やドラの絡み方を意識して、安全に手を進めるタイミングを見極めましょう。
清一色と混一色の違い
清一色は手牌が一つのスートだけで構成され、字牌を含まない状態を指します。混一色は一つのスートに加えて字牌も混ざっている状態です。混一色は清一色よりも手を作りやすい反面、役としての価値は低くなるのが一般的です。
手作りの例と目安
以下の表は、清一色を狙う際の目安となるポイントをまとめたもの。
| 項目 | 清一色を狙う難易度 |
|---|---|
| 難易度の目安 | 高い。門前清一色は特に難易度が高い。 |
| 点数の目安 | 6翻を超えることが多いが、役構成次第で前後する。 |
| 実戦のコツ | 最終的には一つのスートへ牌を寄せる判断が重要 |
最後に、清一色は美しく強力な役ですが、現実の局ではなかなか成立させるのが難しい手です。練習としては、まず一つのスートだけを意識して手牌を整理する練習から始め、徐々に役を組み合わせる訓練をするとよいでしょう。
注意点
注意点:地域ルールにより、清一色を認めるか開封時の扱いが異なることがあるため、ゲーム前にルールを確認するのが大切です。特にオンライン麻雀では、開き清一色を採用している場もあります。
最後に
清一色は美しく、強力な役の一つです。練習を重ねると手の組み立て方や引きの読み方が磨かれ、戦略の幅が広がります。初心者はまずは混一色ではなく、一つのスートに絞る練習から始めるとよいでしょう。
清一色の関連サジェスト解説
- 麻雀 清一色 とは
- 麻雀ではたくさんの役がありますが、その中でも「清一色(せいいいっしょく)」は特に難しくて強い役です。麻雀 清一色 とは、手牌(あなたが持っている牌全て)が一つのスートだけで構成され、風牌やドラ牌といった字牌を一切含まない状態のことを指します。つまり、萬子(マン、万)・筒子(ピン、筒)・索子(ソウ、索)のいずれか一つだけを使って完成させる手役です。清一色は「閉じた手」で成立することが多く、鳴き(他の人に見せて牌を公開すること)を使ってしまうと成立しません。したがって、清一色を狙うには手を隠して完成させる技術が必要です。点数的にはとても高く、基本的には6翻(閉じた手)と覚えておくと良いでしょう。ドラ表示牌がある場合はドラ分だけ点数が増えることもあります。 例として、すべてマンズだけで作る清一色の形を考えると、手牌は1m-2m-3m、4m-5m-6m、7m-8m-9mといった面子(順子)を組み、もう1つの面子を2m-3m-4mのように構成することや、対子を5m-5mとする形など、4つの面子と1対子を揃えれば完成です。このような形を完成させるには、必要な枚数を上手に引く・並べる練習が必要です。清一色を狙う際のコツとしては、まず同じスートの牌を見つけ、他家の動きに合わせて手を絞っていくことです。完成時には高い得点が得られやすい分、リスクも伴いますので、場の状況や点数状況を見て狙いを定めることが大切です。 なお、清一色は通常、鳴きを使わずに手を作る「閉じた手」で成立させる必要があります。もし途中で鳴いてしまうと、清一色は成立しなくなり、代わりに他の高い役や役満を狙う形へ切替えることになります。初心者のうちは無理に狙おうとせず、まずは筒子・索子・萬子のいずれか一つを中心に手を作る練習を積み、確実に完成させられる形を覚えるのが good です。清一色は華やかな待ち方や美しい手筋が特徴で、成功したときの達成感も大きいので、徐々に目標として取り組んでみましょう。
清一色の同意語
- チンイツ
- 麻雀の役のひとつ。手牌が万子・筒子・索子のいずれか一つのスートだけでできており、字牌を一枚も含まない状態を指します。通常は門前で和了する条件がつくことが多いです。
- 全一色
- 手牌を構成する牌をすべて同じスートだけにする状態。清一色と同じ意味を持つ言い換え表現の一つです。
- 一色の手
- 手牌が1つのスートだけでできている状態を指す表現。清一色の説明として用いられることがあります。
- 一色のみの和了形
- 和了形が1つのスートだけで構成される状態を表す言い換え表現です。
- 単一スートの面子
- 手牌を単一のスートの面子で揃える状態を指す表現。清一色と同義に使われることがあります。
清一色の対義語・反対語
- 混一色
- 1つのスートに加えて字牌を混ぜて完成させる手。清一色の条件(1色だけ・字牌なし)と対比的に、使う色の幅が広い状態です。
- 混色手
- 複数のスートを混在させて作る手。清一色の“1色だけ”に対する対義的イメージで、色の組み合わせが多いことを意味します。
- 二色手
- 2つのスートを使う手。清一色の対極的なイメージとして、色数が少なくても1色に絞らない状態を指します。
- 三色同順
- 3つの異なるスートで同じ数字の順子を作る形。色の多様性を活かす代表的な多色系の構成です。
- 三色同刻
- 3つの異なるスートで同じ数字の刻子を作る形。色の広がりを示す別の多色系の形です。
清一色の共起語
- チンイツ
- 読みはチンイツ。清一色の別称で、手牌を一つのスートだけで構成し、字牌を含まない状態を指す。
- 混一色
- 読みはホンイツ。手牌が一つのスートと字牌を混ぜた形の役で、二つの要素を組み合わせて成立する。
- 万子
- 麻雀の数牌の一つ。1万〜9万の牌を指す。
- 索子
- 麻雀の数牌の一つ。1索〜9索の牌を指す(ソーズとも呼ばれる)。
- 筒子
- 麻雀の数牌の一つ。1筒〜9筒の牌を指す(ピンズとも呼ばれる)。
- 字牌
- 数牌ではない牌で、風牌と三元牌から成り、役や待ちに影響する。
- 雀頭
- 対子のこと。和了の構成要素として重要な役割を果たす。
- 面子
- 順子(3枚連続の同じ数)または刻子(同じ牌の3枚)を指す、手牌の基本構成要素。
- 聴牌
- テンパイの状態。和了まであと1枚の待ちがある状態。
- 和了
- アガリ。役が完成して和牌を完成させること。
- リーチ
- 聴牌の状態で、ツモ・ロンを問わず和了を宣言する行為のこと。
- ツモ
- 自分で引いた牌で和了を目指す方法。
- ロン
- 他家の捨て牌で和了を成立させる方法。
- ドラ
- ドラ表示牌によって追加される得点のベースとなる牌。
- 翻
- 役の数を示す指標。清一色は高めの翻を取りやすい。
- 符
- 和了形に対して点数を決める要素の一つ。
- 点数計算
- 翻と符、役の組み合わせから最終点数を算出する計算過程。
- 役満
- 最も点数が高い特別な役のカテゴリ。例として国士無双・四暗刻などがある。
- 満貫
- 翻数が一定以上になったときの点数カテゴリ。通常は高めの得点。
- 槓
- 同じ牌を4枚そろえる特殊なアクション。暗槓・明槓などがある。
- 牌効率
- 最短・最善の道筋を考える、牌の組み合わせの最適化思想。
- 風牌
- 東・南・西・北など、場を動かすための牌。
- 三元牌
- 白・發・中などのドラゴン牌。風牌と合わせて待ちに影響する。
清一色の関連用語
- 清一色
- 手牌を1つのスートだけに統一し、字牌を一切使わない役。
- 混一色
- 1つのスートと字牌を混ぜて作る役。鳴きを使って成立させることもできる。
- 一通
- 同じスート内で123・456・789の順子を3つ揃えると成立する役。
- 三色同順
- 3つのスートで同じ順子を揃える役。
- 三色同刻
- 3つのスートで同じ刻子を揃える役。
- 七対子
- 対子を7組作って完成する手役。
- 国士無双
- 13種類の牌を1枚ずつ揃え、特定の形で和了する役(難易度が高い役の代表格)。
- 四暗刻
- 自分の手の中に暗刻を4つ作る役。非常に難易度が高く、威力が大きい。
- 小三元
- 三元牌のうち2色を刻子・槓子にして完成させる役。
- 大三元
- 三元牌を3色全て刻子・槓子でそろえる最高位の役のひとつ。
- 平和
- 順子だけで構成され、待ちが両面待ちのときに成立する1翻の役。
- 断么九
- 手牌が全て数牌で構成され、字牌を含まない役。
- 一盃口
- 同じ順子を手牌に2組作ることで成立する役。
- 両面待ち
- 待ちが2面あり、和了りの確率が高くなる待ち形のひとつ。
- 間張待ち
- 待ちが2枚の間(端と中間の間)に来る待ち形。
- 単騎待ち
- 待ちが1枚だけで和了る特徴的な待ち形。
- ドラ
- ドラ表示牌によって増える得点要素。
- 裏ドラ
- リーチ後に出現する追加のドラ。
- 赤ドラ
- 赤5等と呼ばれる特別なドラ牌を追加して得点を増やす仕組み。
- 門前清自摸和
- 門前(鳴きを使わずに)ツモで和了したときに有効な1翻の役。
- 立直
- 聴牌を宣言してリーチする行為。
- 聴牌
- テンパイ、和了形まであと1枚という聴牌状態。
清一色のおすすめ参考サイト
- 清一色(チンイツ)- 麻雀役 - 麻雀初心者のための「雀入門」
- 清一色(チンイツ)- 麻雀役 - 麻雀初心者のための「雀入門」
- 清一色(チンイツ)とは?点数や揃えるべき役、注意点などを解説
- 清一色(チンイーソー)とは? 意味や使い方 - コトバンク



















