

高岡智則
年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)
psvr2とは
psvr2は PlayStation 5専用の仮想現実ヘッドセット です。正式名称は PSVR2 ですが、検索時には psvr2 という表記もよく使われます。旧モデルより画質や追跡機能、装着感が向上しており、家庭でのVR体験をよりリアルに体感できます。本記事では初心者の方にも分かりやすいよう、基本的なしくみや使い方、楽しみ方のコツを解説します。
PSVR2の基本的なしくみ
PSVR2は PlayStation 5と接続して頭の動きや視線を追跡する仮想現実ヘッドセットです。映像は高解像度で表示され、頭の動きに合わせて映像が変化します。視線追跡機能や正確なヘッドトラッキングにより、ゲームの操作が直感的になります。装着時にはヘッドバンドの締め具合を調整して、長時間の使用でもずれないようにすることが大切です。
主な特徴
psvr2には次のような特徴があります。
高解像度のディスプレイ:各目あたり約2000×2040ピクセルの表示で細かなディテールを再現します。
リフレッシュレート:通常は90Hz、適切なタイトルでは最大120Hzで滑らかな動きを実現します。
視線追跡や没入感を高める機能など、現代のVR体験に必要な要素が揃っています。
セットアップと使い方の基本
準備が整ったら、PS5とPSVR2を接続します。接続は基本的に1本のケーブルで行います。初期設定では視線距離を合わせる作業や、ヘッドセットの位置調整、コントローラのペアリングを行います。快適な装着感を作ることが、VR体験を長く楽しむコツです。
実際の遊び方のコツ
VRは体の動きが映像と連動します。広いスペースがあると安心ですが、狭い場所でも楽しめるタイトルは増えています。開始時は短いセッションから始め、徐々にプレイ時間を延ばしていくと体にも無理が少なくなります。日常生活の中での安全にも注意し、周囲の家具や障害物に気をつけて遊ぶことが重要です。
主な仕様を表でチェック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解像度 | 各目約2000×2040ピクセル |
| リフレッシュレート | 90Hz〜120Hz |
| 視野角 | 約110度 |
| 対応機種 | PlayStation 5 |
| 接続 | 1本のケーブルでPS5へ接続 |
よくある質問
Q: psvr2はPCにも使えるの?
A: 基本的には PS5専用のヘッドセット です。公式にはPC対応はサポートされていません。
Q: 初心者が始めるときのおすすめは?
A: 安全なスペースを確保し、短時間のプレイから始めるのがおすすめです。VRは体を動かす遊びなので、こまめに休憩を取り、無理をしないことが大切です。
まとめ
psvr2は PS5と組み合わせると家庭で本格的なVR体験を楽しめるデバイスです。初期設定を丁寧に行い、快適さを最優先して利用すると、ゲームはもちろん教育的なVR体験も楽しめます。興味がある人は公式情報を確認して、手元の機材と自分の使い方に合わせた準備を進めてください。
psvr2の同意語
- PSVR2
- PlayStation VR2の略称。ソニーが開発した、PlayStation 5に対応する第2世代の仮想現実ヘッドセットを指す一般的な呼び方。
- PlayStation VR2
- PSVR2の正式名称の表記。PS5対応の第2世代VRヘッドセットを指す呼称。
- PlayStation VR 2
- PSVR2の別表記。正式名称と同義で、スペースを入れた読み方。
- PSVR 2
- PSVR2の別表記。PSとVR 2の組み合わせでの呼称。
- PS VR2
- PSVR2の別表記。PSとVR2の間にスペースを入れた呼称。
- PS VR 2
- PSVR2の別表記。PSとVR 2の間にスペースを入れ、分かりやすくした表記。
- PSVR-II
- PSVR2のローマ数字表記。意味は同じ、第2世代を指す表現だが、公式表現はPSVR2が主流。
- PlayStation VR-II
- PlayStationブランドの次世代VRヘッドセットを指す別表記。PSVR2と同義。
psvr2の対義語・反対語
- 現実世界
- 仮想現実を使わず、実際の世界そのものを指す。PSVR2の対になる現実の体験を表す。
- VRなし
- 仮想現実を使わない状態。現実を直接体験すること。
- 非仮想現実
- 仮想現実ではないこと。現実の世界や従来の現実体験を指す。
- リアル空間
- 現実の物理空間を意味し、仮想空間と対比される概念。
- PSVR1
- PSVR2の前モデル。世代差・性能差を対比する表現としての対義語的扱い。
- 現実主義
- 虚構や仮想を避け、現実そのものを重視する考え方。
- アナログ体験
- デジタルの仮想体験ではなく、手触りや物理的感触を重視した体験。
- オフライン体験
- オンライン接続やクラウド、仮想環境に依存しない体験。現実世界の活動に近い体験。
- 現実的カメラ体験
- 現実世界の映像を撮影・体験すること。仮想の合成・拡張とは対照的。
psvr2の共起語
- PSVR2
- PlayStation VR2。ソニーが開発した次世代のVRヘッドセットの略称。
- PS5
- PlayStation 5。PSVR2を動作させる主なゲーム機。
- ソニー
- ソニー・インタラクティブエンタテインメント。PSVR2のメーカー。
- PSVR2 Senseコントローラー
- PSVR2に同梱・対応する専用ワイヤレスコントローラー。トリガーとハプティクス機能を搭載。
- 内蔵カメラによるインサイドアウト追跡
- ヘッドセット本体の内蔵カメラで位置と動きを追跡する追跡方式。
- 視線追跡
- 目の動きを検出して操作やレンダリングに活用する機能。
- IPD調整
- 瞳孔間距離(IPD)を調整して視界の快適さを高める機能。
- 4K HDRディスプレイ
- 各目に対して高解像度とHDR表示を提供するディスプレイ仕様。
- 有機ELディスプレイ
- OLED型ディスプレイを採用し、黒の表現とコントラストが向上。
- 視野角約110度
- おおよそ110度前後の視野角で没入感を強化。
- Tempest 3D AudioTech
- PS5の立体音響技術。VR環境で空間的な音を再現。
- 対応ソフト/タイトル
- PSVR2対応のゲームやアプリケーションの総称。
- 接続方法
- PS5とヘッドセットをUSB-Cケーブル1本で接続するシンプルな接続方式。
- 発売日
- 公式な発売時期。地域により前後するが、発売は2023年を中心に展開。
- 価格帯
- 地域別の販売価格帯。発売時の目安は地域によって異なる。
- PS4非対応
- PSVR2はPlayStation 4には対応せず、PS5専用の周辺機器である点。
psvr2の関連用語
- PSVR2 (PlayStation VR2)
- ソニーの第2世代のPlayStation用仮想現実ヘッドセット。PS5と連携してVR体験を提供します。
- PSVR2 Sense Controllers
- PSVR2専用のモーションコントローラー。触覚フィードバック、適応トリガー、指先検知などの入力機能を搭載。
- PlayStation 5 (PS5)
- VR体験の基盤となるゲーム機。高性能CPU/GPUとPS5独自の音響技術でVRを動かします。
- 内蔵トラッキング (Inside-out tracking)
- ヘッドセット側のカメラで部屋の環境を認識し、コントローラーを相対的に追跡する方式。外部センサーは不要。
- 視線追跡 (Eye-tracking)
- ヘッドセットのセンサーで視線を検出し、視線に基づく描画最適化や操作補助に活用されます。
- 有機ELディスプレイ (OLED)
- 各目に表示される有機ELパネル。高コントラストと広い視野角が特徴。
- 解像度 (per-eye 2000x2040)
- 1目あたり約2000×2040ピクセルの高解像度表示。
- リフレッシュレート (90Hz/120Hz)
- 標準は90Hz、対応タイトルでは最大120Hzで滑らかに表示されます。
- 視野角 (約110度)
- 画面の見える範囲はおよそ110度程度。没入感を高める設計。
- 適応トリガー (Adaptive Triggers)
- コントローラーのトリガー抵抗をゲーム状況に応じて変化させ、臨場感を演出します。
- 触覚フィードバック (Haptic feedback)
- コントローラーの振動を高精度に制御し、手触り感を再現します。
- 指先検知 (Finger tracking)
- 指の位置を検知して、指の使い方を直感的に入力へ反映します。
- 3Dオーディオ (Tempest 3D AudioTech)
- PS5のTempest技術による立体音響。VR空間の方向感覚を強化します。
- 内蔵ヘッドフォン (Built-in headphones)
- ヘッドセット内蔵のオーディオ機器で、追加のイヤホンなしで3Dオーディオを楽しめます。
- ローンチタイトル (Launch titles)
- 発売時に登場するVR専用タイトルの総称。
- Horizon Call of the Mountain (ホライゾン コール・オブ・ザ・マウンテン)
- ホライゾンシリーズ初のVR専用タイトル。壮大なVR体験を提供します。
- PSVR2対応タイトル
- PSVR2に対応したゲーム作品。PS5上で動作します。
- PSVR1互換性 (Backward compatibility with PSVR1)
- 原則としてPSVR1のゲームはPSVR2で動作しません。移植や再開発が必要なケースもあるため注意。
- 接続方法 (USB-C / Link cable)
- PS5とヘッドセットを接続するUSB-Cベースのリンクケーブルで接続します。
- セットアップ手順
- 初期設定ではPS5のシステムソフトウェアを更新し、ヘッドセットの設定と視野確認を行います。
- 販売元・メーカー (SIE / Sony Interactive Entertainment)
- PSVR2はソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発・販売。
- PC対応状況
- 公式にはPC向けの正式サポートはありません。PS5専用設計です。
- 眼鏡対応
- 眼鏡を着用したままでも快適に装着できるよう設計されています。



















