hresult(HRESULT)とは?初心者にもわかる基本と使い方共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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hresult(HRESULT)とは?初心者にもわかる基本と使い方共起語・同意語・対義語も併せて解説!
この記事を書いた人

高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


hresult(HRESULT)とは?

hresult」は略称で、正式には HRESULT と呼ばれる Windows の API や COM で使われる「処理の成否と原因を伝える値」です。32ビットの整数として表され、処理がうまくいったかどうかだけでなく、どの機能で何が起きたかを伝えられます。初心者の方はまずこの「結果を表す値」という点を押さえるのが第一歩」です。

代表的な値として S_OK(成功)、S_FALSE(成功だが結果が期待と異なる場合)、E_FAIL一般的な失敗)、E_NOTIMPL(未実装)などが挙げられます。さらに具体的なエラーコードとして 0x80004005 のようなコードもよく使われます。これらの値は Windows API を使うときの返り値として現れ、プログラムの挙動を決める重要な情報源になります。

HRESULT の基本的な読み方

HRESULT は通常、32ビットの整数として返されます。読み方の基本は、Severity(重大度)Facility(機能領域)Code(番号) の3つの要素が組み合わさって一つの値になる、という点です。Severity が 0 の場合は成功、1 の場合は失敗を表します。機能の領域を示す Facility はどの部分のエラーかを示し、下位の Code具体的な番号を表します。

実務ではこの3つの情報を使って、どこで何が起きたのかを特定します。初心者向けのコツは、まず SUCCEEDED(hr)FAILED(hr) という二つのマクロ(関数)を覚えることです。これらを使うと、hr が成功か失敗かを直感的に判断できます。たとえば <span>HRESULT hr = SomeFunction(); のように呼び出した後、if (SUCCEEDED(hr)) { … } あるいは else { … } という形で分岐させると読みやすくなります。

よく使われる値と意味の例

<th>値
意味
S_OK処理は成功したことを表す
S_FALSE処理は成功したが、結果が期待と異なる場合がある
E_FAIL一般的な失敗を表すエラーコード
E_NOTIMPL未実装の機能を呼び出した場合に使われる
0x80004005一般的なエラーコードの一例(具体的な原因は状況依存

このようなコードを現場で扱うときは、意味をすぐに取り出せるように一覧表を作っておくと便利です。自分のプロジェクトで使われている HRESULT の範囲や、よく出るコードをメモしておくと、後のデバッグがぐっと楽になります。

実務での使い方のポイント

実務では、エラー時の処理と後続処理の分岐をきちんと分けることが大切です。HRESULT の場合、エラー時にはリソースの解放を忘れず成功時には次の処理へ safely 進む といった設計を心がけましょう。もう一つのコツは、エラーハンドリング用の共通処理を用意することです。エラーメッセージの表示、ログの出力、リトライの条件などを一箇所にまとめておくと、複数の API を呼ぶ際にも再利用が効きます。

初心者向けのまとめとしては、まず HRESULT の基本形とよく使われる値を覚え、次に SUCCEEDED/FAILED の使い方を練習し、最後に 自分のプロジェクト向けのエラーリストを作成する、という順番がおすすめです。これを習得すると、 Windows API や COM のプログラムを読んだり、デバッグしたりする力が着実に上がります。

このページでは触れていませんが、.NET の世界では例外処理が一般的ですが、ネイティブ API を直接呼ぶ場面では HRESULT の理解が必須です。もし学習を進めるなら、まずは S_OK と E_FAIL の感覚をつかみ、徐々に他のコードや表現方法へ広げていくと良いでしょう

要点のまとめ: hresult は Windows API の戻り値として使われる 32 ビットの値で、Severity・Facility・Code の三要素から成り、読み方としては成功/失敗の判定と原因の特定を同時に行います。初心者は SUCCEEDED/FAILED の使い方と、よく出る値の意味を最初に押さえるのが近道です。


hresultの関連サジェスト解説

hresult からの例外 とは
hresult からの例外 とは、Windows の API や COM など、外部のコードが返すエラーコード(HRESULT)が原因で発生する例外のことです。HRESULT は 32 ビットの整数で、左側のいくつかのビットで重大度やファシリティなどを表し、残りの部分が具体的なエラー番号です。結果として失敗は通常 0 以外の値になります。プログラムがネイティブコードを呼ぶとき関数はこの HRESULT を返します。マネージド言語から呼ぶ場合、HRESULT が原因で例外が自動的に作られたり COMException という例外が発生したりします。例外オブジェクトには HResult(または ErrorCode)として HRESULT の値が記録されます。このときの対処は場合により違います。例えば C# で COM コンポーネントを呼ぶとき、失敗したら catch COMException ex を使ってエラーコードを調べます。int hr = ex.HResult; あるいは ex.ErrorCode。時には Marshal.ThrowExceptionForHR(hr) を呼ぶと、同じエラーを別の形の例外として再現できます。逆に、すでに返ってきた HRESULT から新しい例外を作るときには Marshal.GetExceptionForHR(hr) を使い、どんなエラーかをわかりやすいメッセージに変えることができます。初心者のポイントは、HRESULT が何を意味するのかをすぐに調べられるようにすることです。十六進数で表示されることが多いので、インターネットの公式ドキュメントやデバッグツールでコードを検索しましょう。また、すべての例外が HRESULT によるものではない点にも注意してください。通常は、呼び出し元のコードと外部の API の両方を確認してエラーの原因を絞り込みます。

hresultの同意語

HRESULT
Windows API / COM で使われる戻り値の型。関数の成否とエラー情報を 32 ビット整数として表します。
エラーコード
処理が失敗した原因を表す値。HRESULT のようにエラーを示すコードとして使われることが多いです。
戻り値
関数が返す結果を示す一般的な用語。HRESULT は代表的な戻り値の一つです。
結果コード
処理の結果をコードとして表す言い方。成功・失敗・警告などの区別に使われます。
ステータスコード
システムや操作の現在の状態を表すコード。状態を伝える指標として用いられます。
COMエラーコード
COM(Component Object Model)関連のエラーを表すコード。しばしば HRESULT で表現されます。
成功コード
処理が正常に完了したことを示すコードの総称。例として S_OK が挙げられます。
失敗コード
処理が失敗したことを示すコードの総称。HRESULT のエラー値などが該当します。
HRESULT値
HRESULT 型として格納される 32 ビット整数値。特定の値によって成功/失敗や原因を示します。

hresultの対義語・反対語

成功
処理が問題なく完了した状態を指します。HRESULT では最上位ビットが0で、0 や 0x00000001(S_FALSE など)といった値が代表的に成功を示します。代表例は S_OK(0x00000000)です。
S_OK
Windows API/COM で最も標準的な成功コード。意味は「処理が正常に完了した」こと。値は 0x00000000。
S_FALSE
条件付きの成功を示す値。厳密には“完全な成功”ではないケースで返されることがあり、処理は成功しているものの期待通りの結果ではない場合に使われます。値は 0x00000001。
正常終了
処理がエラーなく終わったことを意味します。S_OK などの成功コードと概ね同義です。
エラーなし
呼び出し側から見てエラーが発生していない状態。HRESULT の観点では成功状態を指すことが多いですが、日常の表現としては“エラーがない”という意味です。
正常系
システムや関数の振る舞いが“正常な系”として期待どおり動作している状態。成功コードと同義的に使われる語です。

hresultの共起語

HRESULT
Windowsの戻り値の型で、32ビットのエラーコードを表す値。COMやWinAPIの関数の呼び出し結果として返される。
S_OK
成功を示す代表的なHRESULT値。
S_FALSE
処理は成功したが、追加情報がある場合に返されることがあるHRESULT値。
E_FAIL
一般的な処理失敗を表すHRESULTの代表値
E_INVALIDARG
無効な引数が渡された場合に返されるHRESULT。
E_NOTIMPL
実装されていない機能を呼び出した場合に返されるHRESULT。
E_OUTOFMEMORY
メモリ不足で処理を完了できない場合のHRESULT。
E_ACCESSDENIED
アクセス権が不足している場合のHRESULT。
COM
Component Object Modelの略。HRESULTはCOMのエラーコードとして多用される。
Win32
Windowsの従来のエラーコード。HRESULT_FROM_WIN32でHRESULTに変換されることがある。
Windows API
WindowsのAPI群。多くの関数がHRESULTを返すか、またはWin32エラーと連携する。
HRESULT_FROM_WIN32
Win32エラーコードをHRESULTに変換するためのマクロ
Win32エラーコード
Win32の内部エラーコード。HRESULTに変換して扱うことが多い。
IErrorInfo
COMでエラーメッセージや説明を提供するインタフェース。
GetLastError
直前のWin32 APIエラーを取得する関数。HRESULTと併用されることがある。
FACILITY_ITF
HRESULTのファシリティ値の一つ。主にインターフェイス関連のエラーを表す。
FACILITY_WIN32
HRESULTのファシリティ値の一つ。Win32エラーを表現するときに使われる。
コード部
HRESULTの下位16ビットがエラーコードを表す部分。
ファシリティ部
ファシリティを表す中位のビット群。
重大度部
重大度を表す最上位のビット。0は成功、1はエラーを意味する。
解釈とデバッグ
HRESULTは3つの部分に分解して解釈するのが一般的で、デバッグ時には原因特定が重要。

hresultの関連用語

HRESULT
32ビットの戻り値で、COM/WinAPIの関数の成否を表す。上位のビット群で重大度とファシリティ、下位16ビットがコードを表す構造になっています。
S_OK
操作が正常に完了したことを示す成功コード。値は0x00000000。
S_FALSE
操作は成功だが、結果として偽を返す場合に使われる。0x00000001。
SUCCEEDED
HRESULTが成功を表しているかを判定するマクロ。非負なら成功とみなす。
FAILED
HRESULTが失敗を表しているかを判定するマクロ。負の値なら失敗とみなす。
E_FAIL
一般的な失敗を表すエラー。意味の特定には使われないことが多い。0x80004005。
E_NOTIMPL
未実装を意味するエラー。0x80004001。
E_INVALIDARG
無効な引数を受け取った場合のエラー。0x80070057。
E_POINTER
無効なポインタを参照した場合のエラー。0x80004003。
E_OUTOFMEMORY
メモリ不足。0x8007000E。
E_ACCESSDENIED
アクセスが拒否された場合のエラー。0x80070005。
E_ABORT
処理を中止した場合のエラー。0x80004004。
E_UNEXPECTED
予期しないエラー。0x8000FFFF。
E_HANDLE
無効なハンドルの参照。0x80070006。
HRESULT_FROM_WIN32
Win32のエラーコードをHRESULTに変換するマクロ。例: HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_ACCESS_DENIED) = 0x80070005。
MAKE_HRESULT
Severity、Facility、Codeを組み合わせてHRESULTを作るマクロ。
FACILITY_WIN32
Win32エラーを表すファシリティ。通常は 7。
Win32エラーコード
Win32 APIのエラー番号。HRESULTと併用され、HRESULT_FROM_WIN32で変換されることが多い。
STG_E_FILENOTFOUND
ストレージ系エラーで、ファイルが見つからない場合のコード。0x80030002。
CO_E_NOTINITIALIZED
COMの初期化が行われていない場合のエラー。0x800401F0。
DISP_E_EXCEPTION
IDispatchで例外が発生した場合のエラー。0x80020009。
NTSTATUSとHRESULTの違い
NTSTATUSはNT系APIの状態コード、HRESULTはCOM/WinAPIのエラーコード。表現と用途が異なるが、相互変換が可能。

hresultのおすすめ参考サイト


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