webデザイナーとは?初心者にも分かる仕事の基礎と始め方共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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webデザイナーとは?初心者にも分かる仕事の基礎と始め方共起語・同意語・対義語も併せて解説!
この記事を書いた人

高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


webデザイナーとは?

webデザイナーはウェブサイトの見た目ですきっと伝わるように設計する人です。色の組み合わせや文字の大きさ、ボタンの配置などを考え、訪問者が読みやすく操作しやすいサイトを作ります。デザインだけではなく、使い勝手 すなわちユーザー体験も大事な仕事です。コーディングの知識があるとより実務で役立ちますが、デザイナーとしての最初の一歩は美しい見た目を作る力と、情報を分かりやすく整える力です。近年はスマホやタブレットなど端末の違いによって表示が変わるレスポンシブデザインが普通になっています。webデザイナーはこのような違いを意識して、画面の大きさに合わせて内容を並べ替える設計を行います。デザイナーは完成品を広告やマーケティングの目的に合わせて見せ方を工夫することも多いです。

主な仕事の内容

以下のような作業を順番に行います。案件ごとに役割を分担し、クライアントの要望を満たすデザインを作ります。 企画や要件定義を理解し、ワイヤーフレームと呼ばれる簡易な設計図を作成します。次に実際のデザイン案を作成し、クライアントやチームと確認を繰り返します。最終的には開発担当者に引き渡すデザインデータとガイドラインを用意します。

デザインの作業だけでなく、UI(使い勝手)とUX(体験)の両方を意識することが求められます。ボタンの配置や色、読みやすいフォント選び、読み手の情報の流れを考えることが大切です。

実務の流れ

一般的な流れは次の通りです。要件をヒアリングワイヤーフレーム作成デザイン案の作成クライアントの承認実装・納品検証と公開。この過程ではチーム内で連絡を密に取り、デザインの整合性とブランドの方針を守ることが大切です。

ここからは具体的なスキルやツールについて説明します。デザインの基本は色の知識、フォントの読みやすさ、レイアウトのバランスです。色は多くの情報を伝える力を持ち、使い方を間違えると読みづらくなります。フォントは読みやすさの重要な要素で、見出しと本文で使い分けます。レイアウトは情報の流れを決める設計です。

また、実務ではツールの使い方も覚えます。以下の表は代表的なツールと用途です。

ツール用途初心者向け
Figmaデザイン作成と共有
Adobe XDプロトタイピング
Sketchベクターデザイン
Photoshopビジュアル編集

ポートフォリオ作りは特に大切です。完成品のスクリーンショットと作品の説明を整理し、オンライン上の自分のページに集約します。実務経験が少なくても、架空の案件や学校の課題を使ってポートフォリオを作ることで、作品の見せ方を学べます。

最後に、学習のコツは小さな成功を積み重ねることです。最初は簡単なウェブページから始め、徐々にデザインの幅を広げます。情報の整理、色選び、フォントの組み合わせ、そしてクライアントの意図を読み取る力を身につけると、デザイナーとしての成長が進みます。


webデザイナーの関連サジェスト解説

webデザイナー とは どんな 仕事
webデザイナー とは どんな 仕事かを徹底解説します。ウェブデザイナーは、サイトの見た目や使い勝手をつくる仕事です。デザインは色の組み合わせ、文字の大きさ、ボタンの形、写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)やイラストの配置などを決めます。目的は、見た人が使いやすく、見た目もきれいなサイトを作ることです。具体的な作業には、まずクライアントの要望を聞く「要件定義」、画面の骨組みを作る「ワイヤーフレーム」や、色やフォントなどを決める「ビジュアルデザイン」、実際のサイズに合わせて画像を選んだり整えたりする「デザイン素材の作成」、スマホでも使いやすいように画面を調整する「レスポンシブデザイン」などがあります。さらに、アクセシビリティを考え、誰でも読みやすく操作しやすい設計を心がけます。制作過程では、デザインツール(例: Figma, Adobe XD, Sketch)を使ってデザイン案を作り、開発者に渡すための「仕様書」や「モックアップ」を準備します。場合によっては、HTML/CSSの基本を学んで自分でコーディングする人もいますが、多くはコーダーと協力して作業します。最も大事なのは見た目の美しさだけでなく、使い勝手・読みやすさ・検索しやすさなど、ウェブサイトの機能性を意識することです。これから学ぶ人は、まずツールの使い方を少しずつ練習し、友達のサイトや自分のページを作ってポートフォリオを作るとよいでしょう。
webデザイナー とは 簡単に
webデザイナーとは、ウェブサイトの見た目(色・写真・字体・レイアウト)を決め、使いやすさを整える人のことです。見た目だけでなく、スマホでも見やすくなるように、情報の順序を考えるのが大切です。デザイナーはクライアントの話を聞いて、どんな雰囲気のサイトにしたいかを決め、色の組み合わせやフォントを選び、ワイヤーフレームという設計図を作ります。実際の作業は、デザイン案を作ってチームで共有し、開発者がコードに落とし込めるように素材(画像・アイコン)を整えることも含まれます。デザイナーとウェブ開発者の違いは、デザイナーが見た目と使い勝手を作る人で、開発者は動く機能を作る人だという点です。もちろん両方の知識があると、より良いサイトが作れます。使えるツールには、FigmaやAdobe XD、Illustrator、Photoshopなどがあり、レイアウトを組んだり、色の組み合わせを試したり、アイコンを作成したりします。基本的な知識として、色の3原色、コントラスト、読みやすい文字のサイズ、余白の取り方を覚えると良いです。初心者が始める道としては、デザインの基礎を学ぶ、好きなサイトを模写してみる、デザイン案を友達に見せる、ポートフォリオを作る、という順がおすすめです。働く現場では、クライアントの要望を聞いて、予算や納期を守りながら、何度も修正を繰り返します。新しいトレンドとして、スマートフォンファーストのデザイン、ダークモード、アクセシビリティ(誰でも見やすくする工夫)が重要です。未経験でも、デザインのセンスに自信がなくても、練習と作品作りでスキルは伸びます。最初はテンプレートや既存のデザインを参考にして、徐々に自分のオリジナルを作っていくと良いでしょう。クリエイティブと技術の両方が要る分野なので、観察力と細部への気配りも大切です。
webデザイナー とは 仕事内容
webデザイナー とは 仕事内容は、ウェブサイトの見た目と使い勝手をつくる仕事の人のことです。主な役割は、色やフォント、レイアウトでページの印象を決め、利用者が迷わず目的を達成できるように設計することです。日常の流れは、まずクライアントやチームと話をして要件を確認します。その後、紙の設計図の代わりとなるワイヤーフレームを作り、どんな構成でどう並べるかを決めます。次にデザインカンプと呼ばれる見た目の完成版を作り、実際のページへ落とし込むための指示書を用意します。実装はコーダーと協力して進め、色調整や画像最適化、レスポンシブ(スマホやタブレットでもきれいに見えるようにする設計)を調整します。使う道具には、FigmaやAdobe XD、Photoshop、Illustratorなどのデザインツールがあり、時にはHTML/CSSの基本知識が役立つこともあります。デザイナーには、センスだけでなく、要件を読み取り、期限を守り、他の人と円滑に協力する力が求められます。キャリアとしては、UIデザイナーやUXデザイナー、時にはフロントエンド開発者へ進む道もあります。学ぶには、人気のデザインツールを使って模写練習をしたり、身の回りのサイトを観察して良い点と改善点を考える練習を重ねるとよいでしょう。初心者でも、丁寧に作品を作ってポートフォリオを作れば、第一歩を踏み出せます。

webデザイナーの同意語

ウェブデザイナー
ウェブサイトの見た目・レイアウト・タイポグラフィなど、デザイン全般を担当する職業。ブランドのイメージを壊さず、使いやすさも重視してサイトを美しく作る人です。
ウェブサイトデザイナー
ウェブサイトのデザインを専門に担当する人。レイアウト・カラー・フォント選びなどを決め、使いやすさとブランド表現を両立させます。
サイトデザイナー
ウェブサイト全体のデザインを担当するデザイナー。ブランド表現と機能性を両立させる視点を持ちます。
Webデザイナー
Web(ウェブサイト)のデザインを担当する職業。UIの基本要素と全体のビジュアル設計を行います。
ウェブデザインナー
ウェブデザインを行う人を指す表現の一つ。実務上はウェブデザイナーと同義で使われることが多いです。
フロントエンドデザイナー
ブラウザで直接見える部分のデザインを担当する人。UIの配置・インタラクション・視覚表現を決定します。
UIデザイナー(ウェブ)
ウェブサイトのユーザーインターフェースを設計する専門家。ボタン配置・メニュー構成・視覚要素の設計を行います。
UI/UXデザイナー(ウェブ)
ウェブ体験を総合的に設計するデザイナー。使いやすさ(UX)と見た目(UI)を両立させ、導線を整えます。
UXデザイナー(ウェブ)
ウェブ上のユーザー体験を設計する人。情報設計・導線・使いやすさの最適化を担当します。

webデザイナーの対義語・反対語

非ウェブデザイナー
ウェブ以外の分野でデザインを行う人。印刷物・広告・パッケージなど、ウェブ媒体を主題にしないデザイン領域の職種に当たります。
オフラインデザイナー
オンライン(ウェブ)を使わず、紙媒体や看板・展示物などのオフライン媒体を主にデザインする人。
紙媒体デザイナー
印刷物のレイアウト・デザインを中心に担当するデザイナー。ウェブデザインとは媒体が異なります
印刷デザイナー
雑誌・ポスター・パンフレットなど、印刷物のデザインを専門とするデザイナー。
アナログデザイナー
デジタルツールよりも手作業・手描き・物理媒体を中心にデザインする人。
ウェブ開発者
ウェブサイトの機能実装や技術開発を担当する人。デザインよりコーディング・動作実装を重視します。
コーダー
ウェブサイトのコーディングを担当する人。デザイン案を実際の表示・動作に落とし込む役割です。
バックエンドエンジニア
サーバーサイドの開発を担当するエンジニア。デザインよりデータ処理・機能実装を重視します。

webデザイナーの共起語

HTML
Webページの骨格となる基本言語。要素を使って文書構造を定義します。
CSS
デザインの外観を決めるスタイル言語。色・フォント・レイアウトを整えます。
JavaScript
ページに動きを付けるプログラミング言語。インタラクションを実現します。
UIデザイン
画面の見た目と操作性を設計する分野。使いやすさを優先します。
UXデザイン
ユーザーの体験全体を設計する考え方。わかりやすさと満足感を重視します。
UI設計
ユーザーが直感的に使える画面構成を決める作業。
UXリサーチ
ユーザーのニーズや行動を調べる調査活動。
ワイヤーフレーム
画面の構成を示す簡易な設計図。
プロトタイプ
動作する見本を作って使い勝手を検証する試作物。
レスポンシブデザイン
異なるデバイス幅に対応してレイアウトを最適化します。
モバイルファースト
設計の出発点をモバイルから始める方針。
デザインツール
デザイン作業を支えるソフトウェア群の総称。
Figma
クラウド型のデザインツール。共同編集が容易です。
Adobe XD
デザインとプロトタイピングを統合したツール。
Sketch
Mac向けのデザインツール。UIデザインに特化。
Illustrator
ベクター作成ツール。アイコンやロゴ作成に使われます。
Photoshop
画像編集ツール。写真加工や素材作成に活用。
ビジュアルデザイン
画面の見た目を美しく整えるデザイン領域。
タイポグラフィ
文字の大小・間隔・読みやすさを設計する要素。
カラーコーディネーション
色の組み合わせを決め、ブランド感や可読性を高めます。
情報設計
情報を分かりやすく整理・配列する設計。
サイト設計
全体の設計方針・構造を決めるプロセス
ワークフロー
制作の手順や作業の流れを整える方法論。
CMS
コンテンツ管理システム。サイト更新を楽にします。
WordPress
最も普及するCMSの一つ。多くのサイトで利用されます。
コンテンツ戦略
伝える情報の内容と伝え方を計画する取り組み。
SEO
検索エンジンでの発見性を高めるための最適化。
アクセシビリティ
障がいのある人も使いやすくする配慮と技術。
パフォーマンス最適化
読み込み速度を速くするための工夫。
クロスブラウザ
複数のブラウザで正しく表示されるようにする対応。
コーディング
HTML/CSS/JSなどを用いて実装する作業。
制作実績
これまで作った作品や成果を示す資料。
ポートフォリオ
自分の作品を紹介するための作品集。
クライアントヒアリング
要望や要件を正しく把握する打ち合わせ
要件定義
サイトの目的・機能・仕様を正式に決める工程。
カンプ
デザインの見た目を最終案として静止画で示す見本。
テスト
表示や機能の動作を検証する確認作業。
アジャイル開発
短い周期で反復して制作を進める開発手法。

webデザイナーの関連用語

Webデザイン
ウェブサイトの見た目と使い勝手を設計する分野。レイアウト・カラー・タイポグラフィ・画像選定などを含む。
UIデザイン
画面上の操作部分のデザイン。ボタン・メニュー・入力欄の配置と状態設計。
UXデザイン
ユーザー体験全体の設計。使いやすさ・満足度・効率性を重視。
ワイヤーフレーム
画面の基本レイアウトを線だけで表す設計図。情報の優先度と構造を決定する。
プロトタイプ
実際の操作感を模したモデル。遷移やインタラクションを検証する。
レスポンシブデザイン
デバイスサイズに応じて柔軟に配置・スタイルを変える設計手法。
グリッドシステム
格子状のレイアウト枠組み。均等な間隔と整列を実現。
カラーパレット
サイト全体で使う色の組み合わせ。ブランドカラーと補色のバランスを決める。
タイポグラフィ
文字のフォント・サイズ・行間・文字間を設計。読みやすさを左右。
セマンティックHTML
意味のあるHTML要素で構造を表現する。検索エンジンと支援技術の解釈を助ける
アクセシビリティ
障害のある人も利用できるように設計・実装すること。WCAG基準を意識。
SEOフレンドリーデザイン
検索エンジンが理解しやすい構造・記述・URL設計を心掛けるデザイン方針。
画像最適化
画質を保ちつつファイルサイズを小さくする工夫。圧縮・適切なフォーマットの選択・遅延読み込みを含む。
パフォーマンス最適化
ページの表示速度を高める施策全般。キャッシュ、ミニファイ、画像圧縮、遅延読み込みなど。
アニメーション/トランジション
UIの状態変化を視覚的に伝える動き。過度にならずユーザー体験を補助する程度が望ましい。
SVGデザイン
解像度に左右されないアイコンやイラストを作成・使用する。
デザインシステム
色・タイポ・部品・ルール・資産を統一して再利用できる設計体系。
コンポーネント設計
UIを再利用可能な部品として設計。保守性と一貫性を高める。
デザインツール
Figma、Adobe XD、Sketchなど、デザイン作業と共有を支えるソフトウェア群。
デザインワークフロー
企画・デザイン・レビュー・実装・検証の一連の作業フロー。
コラボレーション
デザイナーと開発者、クライアントなどの協力とコミュニケーションの取り方。
クロスブラウザ対応
複数の主要ブラウザで見た目・機能が一致するようにする作業。
情報アーキテクチャ
サイト内の情報を論理的に整理・階層化する設計。
サイトマップ
全体の構造を可視化した階層図。ナビゲーションの設計指針。
ユーザーリサーチ
ユーザーのニーズ・行動を調査し、設計の根拠を得る活動。
ユーザビリティテスト
実ユーザーに使ってもらい、使い勝手を測定・改善点を洗い出す手法。
コンテンツ戦略
文章・画像・動画の作成方針と配置を計画する。
マークアップ指針
HTMLの書き方・ARIA・セマンティック要素の使い分けなど、コード品質の基準。
WCAG/アクセシビリティ基準
視覚・聴覚・操作の難しさを補う国際基準。
画像フォーマット
用途に応じた最適な画像形式(JPEG/PNG/WebP/SVG)の選択。
マイクロインタラクション
小さな操作に対する反応(色・影・音など)を設計して使いやすさを高める。
フロントエンド連携
デザインと実装を繋ぐ、HTML/CSS/JavaScriptを用いた協働の取り組み。
CMSの理解
WordPress、Contentfulなどの仕組みを理解してデザインを適用する。
バージョン管理
デザイン資産やコードの変更履歴を追跡するためのGitなどの運用。

webデザイナーのおすすめ参考サイト


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