設計方針・とは?初心者でも分かる設計方針の基本と実務のコツ共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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設計方針・とは?初心者でも分かる設計方針の基本と実務のコツ共起語・同意語・対義語も併せて解説!
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高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


はじめに

設計方針とは、何を作るかという目的を達成するための指針や基準のことを指します。日常生活の作業にも似ていて、計画を立てるときに迷わず決定を下せる手がかりになります。たとえば学校の課題を作るとき、どんな機能が必要か、見た目はどうするか、コストはどの程度か、これらを決める一連の判断基準が設計方針の役割に近いのです。

設計方針の基本的な意味

設計方針は、「何を最優先にするか」「どの程度まで拡張を見据えるか」「誰が使うかをどう想定するか」といった観点をまとめたものです。これに従って設計を進めると、開発メンバー間の意思疎通が円滑になり、後から新しい要件が入っても、方針に沿って判断をすることができます。

設計方針の作り方

実際に設計方針を作るときの基本的な流れは次のとおりです。1) 目的をはっきりさせる 2) 想定する利用者を具体的に描く 3) 実現性と制約を洗い出す 4) 具体的な指針として文書化する 5) 柔軟性と拡張性を残す設計を心がける 6) 評価指標を決め、進捗と品質をチェックする。これらを紙やホワイトボードに書き出すだけでも、実際の設計作業がスムーズになります。

実務での活かし方

ソフトウェア開発や商品設計、サービス設計など、現場の意思決定を支える重要な要素です。たとえば新機能を追加する場合、設計方針を基準に「この機能は利用者の使いやすさを最優先にするべきか」「再利用性を高めるためにどうモジュール化するべきか」を検討します。設計方針がはっきりしていれば、要件変更時にも「方針に沿ってどう対応するか」を素早く判断できます。

設計方針と設計思想の違い

設計方針は実践的なガイドラインであり、日々の意思決定を支える具体的な基準です。一方、設計思想は考え方の大きな枠組みで、なぜその設計を選ぶのかという背景の説明に近いです。両者は互いに補完的で、方針があると思想を現場の判断に落とし込みやすくなります。

よくある誤解と注意点

よくある誤解は「設計方針は固定され変更できない」というものです。実際には状況が変われば柔軟に更新することが重要です。方針はあくまで判断の基準であり、現場の新しい知見や利用者の声を反映して進化させるべきです。

設計方針のポイント表

ポイント説明
一貫性全体の設計に共通する原則を保つことで、使い勝手と保守性を向上させる。
ユーザー志向利用者の視点を最優先に考え、問題解決の観点から判断する。
拡張性将来の追加や変更を想定して、部品化やモジュール化を進める。
コスト感覚費用対効果を見極め、過剰な機能追加を避ける。

まとめ

設計方針は、何を作るかという目的を達成するための具体的な指針です。思考の整理と意思決定の迅速化に役立ち、実務では日々の判断を支える土台になります。変更を恐れず、現場の声や新しい情報を取り入れて、適切に更新することが良い設計方針を育てるコツです。


設計方針の同意語

設計指針
設計を進めるうえでの基本的な考え方や指示。判断のよりどころとなる、全体の方向性を示す高レベルの指針です。
デザイン方針
デザイン全体の方向性・目的を決める基本方針。見た目・使い勝手・体験の方向性を定めます。
設計基準
設計時に守るべき条件・基準。品質・安全性・性能など、設計の最低ラインを示します。
設計理念
設計の根底にある価値観・信念。長期的な設計の目標や理想像を表します。
設計思想
設計に対する考え方・思想。方法論やアプローチの根っこにある考え方です。
設計戦略
設計を実現するための計画・方針。段階的な進め方や資源の配分を含みます。
設計コンセプト
設計の核となるアイデア・概念。全体の方向性を一言・一段落で要約する枠組みです。
デザイン指針
デザインを進める際の基本的な指針。色使い・レイアウト・体験の整合性を保つための基準です。
デザイン理念
デザインの根本的な理念。美観・使いやすさ・価値観を結びつける考え方です。
デザイン思想
デザインに対する思想。デザインのあり方を決定づける考え方の集まりです。
デザイン戦略
デザインを通じて達成したい成果へ導く戦略。市場・ユーザー・技術をふまえた計画です。
デザインコンセプト
デザインの核となるアイデア。全体像を端的に示す指針として使われます。
アーキテクチャ方針
IT・ソフトウェアの全体構造を決める方向性。システム設計の基本的な方針です。
開発方針
製品開発全体の方針。設計と開発の進め方を統一する指針になります
技術方針
技術選択・適用の基本方針。採用する技術や開発アプローチの指針を示します。
設計哲学
設計に対する根本的な哲学・信念。長期的な設計思想の基盤となる考え方です。
デザイン哲学
デザインに対する哲学・価値観。美学・使いやすさ・体験の基盤となる考え方です。
設計要領
設計の進め方の要点をまとめた基本的な手順。実務での実行指針として使われます。
デザイン要領
デザイン作業の進め方の要点。視覚・体験設計の基本的な手順を示す指針です。

設計方針の対義語・反対語

無計画
設計や方針の計画性が欠如しており、目的や基準が事前に定められていない状態。
即興設計
事前の方針や仕様を用意せず、その場の思いつきで設計を進めるやり方。
乱雑な設計
整合性や品質を無視した雑然とした設計で、後から修正が困難になる傾向がある。
方針なし
設計の方向性やガイドラインが決まっていない状態。
現場任せ
設計の意思決定を現場の判断だけに任せ、組織としての設計方針が欠如している状態。
非体系的設計
体系だったルールや手順がなく、断片的でつながりが不明瞭な設計。
計画性の欠如
長期・全体像を見据えた計画がなく、短期的・一部だけの設計になりがちな状態。
衝動的設計
衝動に駆られて設計方針を変更したり追加したりする設計の在り方。
放置的設計
設計の意思決定や文書化が放置され、仕様が不明瞭な状態。

設計方針の共起語

要件定義
設計の前提となる機能・制約を整理し、何を作るべきかを明確化するプロセス。設計方針の出発点。
仕様
機能や動作を具体的に定義した文書。開発者が作るべきものを共通認識として共有する基盤。
アーキテクチャ
システム全体の構造・部品の配置・相互作用の基本設計。拡張性・保守性に影響を与える大枠の方針。
設計思想
設計を支える根本の考え方。長期的な品質や開発効率を左右する基本理念。
ガイドライン
実装・運用・運用時の標準的な手順や推奨事項を示す指針。
実装方針
コードの書き方・技術選択・実装の進め方を決めた方針。再現性と整合性を高める。
品質指標
品質を測定するための指標(欠陥密度・可用性・信頼性・性能など)を定める基準。
非機能要件
機能以外の要求項目(性能・信頼性・可用性・セキュリティ・保守性など)を整理するカテゴリ。
拡張性
将来の機能追加や変更を容易にする設計の性質。モジュール化・抽象化などを含む。
保守性
保守・運用を容易にする設計・実装の特性。読みやすさ・テスト性・文書化がポイント。
セキュリティ方針
情報資産を守るための設計・運用上の方針。アクセス制御・脆弱性対策を含む。
フォーマンス要件
処理速度・応答時間・資源利用の目標値。設計時に満たすべき性能指標。
UX方針
ユーザー体験を重視した設計の基本方針。使いやすさ・アクセシビリティを重視。
UI方針
画面設計・インターフェース設計に関する方針。統一感・操作性・視認性を重視。
再利用性
部品やコードを他の場面でも活用できるように設計する性質。
デザインパターン
問題解決の定型的手法。共通の設計ソリューションを再利用する考え方。
モジュール設計
機能を独立したモジュールに分割し、結合度を下げる設計。
データモデル
データの構造・関係性を設計する方針。正規化・スキーマ設計を含む。
API設計方針
公開API・内部APIの仕様をどう設計するかの方針。エンドポイント設計・安定性・バージョニング・セキュリティを考慮。
設計ドキュメント
設計内容を記録する文書・図表。開発チーム間の共通理解を支える。
設計レビュー
設計案を検討・評価するプロセス。欠陥の早期発見と品質向上を目的。
テスト方針
テストの目的・範囲・手法を決めた方針。自動化の有無・優先度を示す。
運用設計
運用時の手順・監視・トラブル対応を含む設計。安定稼働を目指す。
リスク管理
設計上のリスクを特定・評価・対策する活動。リスク低減の方針。
互換性
既存システム・データ・APIとの互換性を保つ設計方針。
標準化
コーディング規約・命名規則・設計規範を統一する取り組み。
インターフェース設計
部品間・システム間の接続仕様を定義する設計。静的・動的インタフェースを含む。
テクノロジー選択基準
技術選択を正当化する基準・要件。成熟性・保守性・コストなどを考慮。
要件追跡性
要件と設計・実装・検証を結びつけ、追跡できる状態を保つ考え方。
規制遵守
法規制・業界規格への適合を確保する方針。

設計方針の関連用語

設計方針
プロジェクト全体の設計において重視する基本方針・判断基準。技術選定、アーキテクチャ、品質目標の根拠となる指針です。
要件定義
ユーザーの要望・非機能要件を整理して、設計の出発点となる仕様を明確化する工程。
アーキテクチャ設計
システム全体の構成・部品の役割・データの流れ・連携を決める高レベルな設計。
設計原則
品質の高い設計を導く普遍的な指針。例として単一責任原則や依存関係逆転原則など。
設計パターン
再現性がある設計解決策の集合。状況に応じて適用して設計を安定化させます。
デザインシステム
UI部品とデザイン規約を統一したライブラリと運用ルール。
UIガイドライン
画面設計・部品の見た目・動作の統一ルール
UX設計方針
使いやすさ・快適さを追求するユーザー体験の設計指針。
アクセシビリティ方針
誰もが利用しやすい設計を目指す基準と実践方法。
品質方針
品質を組織としてどう担保するかの全体方針。
拡張性設計
将来の機能追加・変更が容易になるような設計方針。
保守性設計
修正・拡張を容易にするための構造・命名・ドキュメント方針。
再利用性
部品やコードを再利用しやすい形で設計する考え方。
可用性
システムが高い継続稼働を維持できるように設計・運用する方針。
パフォーマンス設計方針
応答性・資源消費の最適化を設計段階で取り込む指針。
セキュリティ設計方針
セキュリティを前提に設計・実装を進める基本方針。
プライバシー設計方針
個人情報保護を設計段階で組み込む方針。
データ設計方針
データモデル・整合性・永続化方針を定める。
API設計方針
APIの命名・バージョニング・セキュリティ・使い勝手を統一する指針。
依存関係管理方針
外部ライブラリやモジュールの選定・更新・影響を管理するルール。
モジュール化方針
機能を独立したモジュールに分割して結合度を下げる設計思想。
設計審査/デザインレビュー
設計物を他者が検討・承認する正式な確認プロセス
仕様管理/仕様書方針
仕様書の作成・更新・共有・変更履歴の管理ルール。
変更管理方針
変更の申請・承認・影響範囲の評価・追跡を統括する運用ルール。
バージョン管理方針
コード・設計資料のバージョン管理方法と運用ルール。
テスト戦略
どのテストを何時・誰が・どのように実施するかの方針。
テスト計画
テストの範囲・スケジュール・資源を具体化する計画。
デプロイ戦略
リース手順・タイミング・ロールバックの方針を定める。
監視と運用方針
運用監視の指標・対応手順・責任分掌を定める。
バックアップ方針
データの保存・復旧手順・頻度を定義する。
災害復旧計画
重大障害時の復旧手順・優先順位・連絡体制を定義する。
データガバナンス
データの所有・品質・権限・保護を統括する枠組み。
移行計画
旧システムから新システムへ安全・円滑に移行する手順とスケジュール
ローカライズ/国際化方針
多言語対応・地域設定・文化差異に配慮する方針。
コード規約
命名規則・フォーマット・スタイルの統一ルール。
ファクタリング方針
技術的負債を減らすためのリファクタリングの方針と優先度。
コード品質基準
可読性・保守性・テスト容易性など、コードが満たすべき品質指標。
要件トレーサビリティ
要件と設計・実装・検証の関係を追跡できる状態を保つ。
要件安定性
要件の頻繁な変更を抑え、設計を安定させる方針。
デザイン思考
ユーザー中心の問題解決アプローチでアイデアを具体化する手法。
コンセプト設計
製品の核心となるアイデア・価値提案を形にする初期設計。
実装方針
実装時の方針・技術選択・品質基準を明確にする。
技術的負債管理方針
技術的負債を見える化し、返済計画を立てる運用方針。
仕様変更管理
仕様の改定を正式に扱い、影響を評価・記録する手順。
可観測性方針
ログ・メトリクス・トレースを用いた可観測性の整備方針。
テスト自動化方針
テストを自動化する範囲・ツール・基準を定める。
監査可能性
変更・操作の追跡性を確保する設計・運用要件。
ブランディング方針
ブランドの一貫性・表現・トーンを設計・維持する方針。

設計方針のおすすめ参考サイト


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