ブレイブリーデフォルト・とは?初心者にもわかる遊び方と魅力を徹底解説共起語・同意語・対義語も併せて解説!

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ブレイブリーデフォルト・とは?初心者にもわかる遊び方と魅力を徹底解説共起語・同意語・対義語も併せて解説!
この記事を書いた人

高岡智則

年齢:33歳 性別:男性 職業:Webディレクター(兼ライティング・SNS運用担当) 居住地:東京都杉並区・永福町の1LDKマンション 出身地:神奈川県川崎市 身長:176cm 体系:細身〜普通(最近ちょっとお腹が気になる) 血液型:A型 誕生日:1992年11月20日 最終学歴:明治大学・情報コミュニケーション学部卒 通勤:京王井の頭線で渋谷まで(通勤20分) 家族構成:一人暮らし、実家には両親と2歳下の妹 恋愛事情:独身。彼女は2年いない(本人は「忙しいだけ」と言い張る)


ブレイブリーデフォルト・とは?

ブレイブリーデフォルトは、2012年に任天堂3DS向けに発売された人気のロールプレイングゲーム(RPG)です。“ブレイブ”と“デフォルト”という独自の仕組みを使い、戦略性の高いバトルを楽しむのが特徴です。開発はスクウェア・エニックスで、多くのファンに支持されてきました。物語はファンタジー風の世界を舞台に、仲間とともに困難を乗り越える冒険が描かれます。

ゲームの基本情報

ジャンルはRPGです。プレイヤーは主人公グループを操り、仲間を増やしてさまざまなダンジョンやボスに挑みます。戦闘はターン制のように進みますが、ブレイブとデフォルトのシステムを使うことで、通常より多くの行動を積み上げたり、防御を固めたりと、戦術の幅が広がります。

ブレイブとデフォルトのしくみ

戦闘中、キャラクターはBP(ブレイブポイント)を貯めて、複数回の行動を一度に取ることができます。ただし、ブレイブを使い過ぎると、次のターンに行動の回数が制限され、思わぬピンチに陥ることもあります。これに対して、デフォルトを選ぶと防御力が上がりBPを蓄えることができますが、すぐに攻撃できなくなる場合があります。プレイヤーはこの2つの選択をうまく切り替え、敵の弱点を突くタイミングを見計らうのがコツです。

ジョブと成長

キャラクターには複数のジョブ(職業)があり、それぞれに特徴的な技が用意されています。ジョブを組み合わせて育てる楽しさが魅力の一つで、装備品を変えることで戦い方が大きく変化します。初心者でも基本的なジョブから始め、徐々に難しい組み合わせへとステップアップできます。

ストーリーと世界観

物語の舞台は、魔法が息づくファンタジー世界です。主人公たちは国の危機に立ち向かい、仲間たちと協力して謎を解いていきます。登場人物の個性がはっきりしており、分かりやすい物語展開初心者にも受け入れられやすい点です。

遊び方のコツ

初めて遊ぶ人には、まず基本の操作とジョブの特徴を覚えることをおすすめします。デフォルトの使い方とBPの管理を意識し、戦闘で無駄な消耗を避けましょう。回復役を1人用意すると、長い戦闘でも安定します。敵の属性や弱点を見抜く練習を重ねると、難しい場面でも打開しやすくなります。

歴史とリリース情報

オリジナルは3DS用に発売された後、さまざまな機種へ展開されました。シリーズの第一作として高い評価を受け、後の派生作品やリメイクにもつながっています。現在もセールや配信で入手しやすい機会があります。

特徴を表で見る

特徴独自の戦闘システム「ブレイブ/デフォルト」
ジャンルRPG
プラットフォーNintendo 3DS など
ジョブ複数の職業を組み合わせて戦う
対象層初心者から上級者まで

まとめ

ブレイブリーデフォルトは、従来のRPGと違う戦略性の高さが魅力です。ブレイブとデフォルトの使い分けを理解すれば、誰でも攻略を楽しむことができます。初心者は焦らず、少しずつジョブと装備を試していきましょう。


ブレイブリーデフォルトの同意語

ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
日本語の正式タイトル(初代の正式名)。『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』は、日本語表記の全体タイトルであり、初代ゲームの正式名として使われます。
ブレイブリーデフォルト
日本語表記の略称・通称。タイトルの短縮形として広く使われ、検索時にも見かけることが多いです。
Bravely Default: Flying Fairy
英語圏での正式タイトル。北米・欧州版などで使われる正式名。
Bravely Default
英語表記の略称・一般的な呼称。海外の紹介記事やSNSなどで短く表現されることが多いです。

ブレイブリーデフォルトの対義語・反対語

臆病
勇気や冒険心が欠如して危険や困難を避けようとする性格・態度。ブレイブの対義語として最も基本的な語です。
弱気
自信を失い前に出る勇気が出ない状態。挑戦を避けようとする姿勢を表します。
怯え
恐れに支配されて行動を控える心の状態。積極性の対義語として使えます。
恐怖
強い不安や恐れが行動を妨げる状態。
躊躇
決断をためらい、すぐには行動に移せない状態。勇気を持って進むことの対義語として使えます。
カスタム
デフォルト(初期設定)に対する対義語として、独自に設定を変更した状態を指します。
手動設定
自動設定やデフォルトとは異なり、ユーザー自身で設定を行う状態を指します。
デフォルト以外
初期設定以外の選択肢・設定を指す語。

ブレイブリーデフォルトの共起語

ジャンル
ロールプレイングゲーム(RPG)としてのジャンル。物語と戦闘を楽しむタイプのゲーム。
プラットフォーム
初出は任天堂のニンテンドー3DS。後に他機種へ移植・配信されたこともある。
初出機種
ニンテンドー3DS
ジョブシステム
複数の職業(ジョブ)を組み合わせてキャラクターを育成する育成要素。
ブレイブ
戦闘で蓄えるブレイブポイント(BP)を消費して追加行動を取る仕組み。
デフォルト
防御姿勢のこと。次ターンのBP回収を優先させ、相手の行動を有利にくみあわせる。
バトルシステム
ターン制の戦闘。ジョブとブレイブ/デフォルトの組み合わせで戦術を組む。
ストーリー
世界観と物語展開。キャラクターの成長と旅の目的を描く要素。
キャラクター
個性豊かな登場人物とその関係性、会話が魅力となる要素。
魔法
呪文・魔法の使用。属性・MP管理などの要素も関係。
アビリティ
ジョブごとに覚える特殊技・能力。戦術の幅を広げる要素。
クエスト
メインストーリー以外の依頼・探索・ダンジョン攻略などの任務要素。
公式情報
公式サイト・公式発表・ガイド等の情報源。
開発会社
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)による開発・発売。
音楽
サウンドトラックは世界観を支える楽曲。作曲家や楽曲の雰囲気にも注目される要素。
グラフィック
アートスタイル・演出。2Dと3D表現が特徴的なデザイン
移植・続編
続編や他機種への移植など、シリーズ展開に関連する話題。
フライングフェアリー
初代の日本語正式タイトルの一部。シリーズの原点を指す要素。
ブレイブリーデフォルトII
続編。前作のシステムを踏襲しつつ新要素を追加した作品。
攻略/攻略サイト
プレイのコツ・解法を解説する情報源。
難易度
難易度設定ややりこみ度合いに関する話題。
セーブデータ
セーブ機能・データ管理に関する話題。
販売形態
パッケージ版とデジタル版の販売形態。
シリーズの特徴
シリーズ全体としての特徴(ジョブ・戦闘システム・ストーリーの作りなど)

ブレイブリーデフォルトの関連用語

ブレイブリーデフォルト
スクウェア・エニックス作のRPGシリーズの第一作。3DSで発売され、ブレイブ/デフォルトとジョブシステムが特徴。
ブレイブ
戦闘中の行動の一つ。BPを消費して、1ターン内で複数回の攻撃や行動を行えるようにする仕組み
デフォルト
戦闘中の防御系アクション。BPを蓄積して、後のターンに強力な連続行動を可能にする準備をする。
ブレイブポイント(BP)
ブレイブ/デフォルトの基になる内部ポイント。所持しているBPを使って追加の行動回数を増やせる。
ジョブシステム
キャラクターに複数の職業(ジョブ)を割り当て、ジョブごとに異なるスキルや魔法を使えるようにする仕組み。
ジョブ
キャラクターの職業のこと。戦士・白魔導士・黒魔導士など、得意技が異なる
フリーランス
初期段階の基本ジョブ。特定の決まった職業に縛られず、他のジョブを習得する足がかりになる。
白魔導士
回復・補助魔法を得意とするジョブ。方を回復させる役割が中心。
黒魔導士
強力な攻撃系の魔法を使うジョブ。高火力を出せる一方、耐久はやや低め。
赤魔導士
白魔法と黒魔法の両方を使えるハイブリッド系のジョブ。柔軟な運用ができる。
時魔導士
時間操作系の魔法を扱うジョブ。戦況を有利に動かす補助的な効果が多い。
盗賊
素早さや機動力を活かす前衛/補助寄りのジョブ。アイテム入手や敵の行動を妨害することも。
モンク
近接の格闘戦を得意とするジョブ。連携や連続技でダメージを稼ぐ。
戦士
基本的な前線の近接攻撃を担うジョブ。安定した機動力と火力を持つ。
ナイト
防御力が高く、前線の盾役として活躍するジョブ。耐久力を活かした運用。
弓使い
遠距離攻撃を得意とするジョブ。クリティカルヒットや射撃技を活用する。
召喚士
召喚獣を呼び出して戦う魔法系ジョブ。大ダメージやサポート効果を発揮。
バード
音楽や歌などの補助効果で味方を支援するジョブ。回復以外のバフも担当。
竜騎士
竜と共に戦うアタック寄りのジョブ。高い攻撃力と機動力を持つ。
アビリティ
各ジョブに付随する固有技やパッシブ効果の総称。レベルアップやジョブ間の組み合わせで習得する。

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